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Old 21-03-2012, 17:30   #1
Joker91
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 469
[C] passaggio parametri a funzioni

vorrei dei chiaramenti sul passaggio dei parametri tramite riferimento... Mettiamo che ho un puntatore a un array di caratteri e un puntatore a una struct. Dunque:

char* p;
struct_t* struttura;

Ora ho una funzione dove voglio sia modificare il puntatore p (cioe alla fine della funzione dev'essere avanzato di tot elementi dell'array) sia modificare la struct. E queste modifiche devono esser visibili ad ambiente globale, per questo passo per riferimento. Mettiamo in oltre la condizione che queste robe non posso returnarle perche' devo returnare gia' qualcos'altro.

Il prototipo della funzione e' dunque: funzione(char *p, struct_t* struttura);


Quindi come dovrei scrivere quando chiamo la funzione?

funzione ( &p, &struttura ) oppure funzione(p, struttura) ?

Vi sarei grato se oltre a dirmi quale usare mi diceste la differenza fra le due.
Joker91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-03-2012, 18:30   #2
rootshooter
Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 201
Provo a risponderti io, vedi se ti è chiaro e casomai chiedimi

Hai un puntatore a char:

Codice PHP:
char* p; 
Se vuoi modificare il puntatore p globale, devi passarlo per riferimento alla funzione. Quindi quello che passerai alla funzione è un puntatore ad un puntatore. Il prototipo della funzione è:

Codice PHP:
void doSomething(char** p); 
Quando richiamerai la funzione passerai allora l'indirizzo di p:

Codice PHP:
doSomething(&p); 
Per chiarezza riscrivo in modo da avere un nome della variabile locale della funzione diverso;

Codice PHP:
char stringa[12] = "Hello World!"; 
Usando questa notazione sappiamo che la variabile stringa in realtà è un puntatore a char. Quindi se proviamo:

Codice PHP:
printf("%c", *stringa); 
verrà stampato il carattere H. Adesso vogliamo avanzare il puntatore 1 tramite questa funzione:

Codice PHP:
void avanzaP(char** puntatoreApuntatore){
       (*
puntatoreApuntatore)++ ;
} 
Nel main la richiamiamo passando l'indirizzo del puntatore a char

Codice PHP:
avanzaP(&stringa); 
Adesso provando a stampare:

Codice PHP:
printf("%c", *stringa); 
verrà stampato il carattere successivo al precedente.

E per provare a questo punto ti consiglio di vedere cosa succede ad usare la notazione vettoriale, per esempio con un for che itera tutti gli elementi originali.
rootshooter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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