Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
Le Jabra Evolve3 85 non sono semplicemente cuffie Bluetooth con cancellazione del rumore. Sono un dispositivo professionale pensato per chi trascorre gran parte della giornata in riunione, al telefono o davanti a un assistente basato sull'intelligenza artificiale
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista
Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista
Il nuovo top di gamma vivo punta su un comparto fotografico particolarmente articolato, con un teleobiettivo da 200 megapixel e teleconvertitori esterni capaci di arrivare a 400 mm equivalenti. Lo abbiamo provato a Tenerife, mettendo alla prova fotocamere, prestazioni, autonomia e accessori. Ecco come si è comportato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 29-02-2012, 18:33   #1
v1sc3rr4k
Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 69
[JAVA] Sincronizzare Threads

Salve a tutti
Dovevo fare un programma che da client tramite server fa il prodotto scalare tra matrici quadrate, con la condizione che per ogni riga della prima il prodotto con l'intera seconda matrice venisse fatto da un server e così via. Quindi per matrici NxN ho bisogno di N server! Fin qui tutto bene. Il programma lavora e i calcoli sono corretti il problema è che non so come far attendere al Client che tutti i Threads lanciati abbiamo finito di elaborare i calcoli. Qualcuno ha qualche dritta da darmi sulla sincronizzazione oppure può consigliarmi sul codice. Ogni consiglio è ben accetto

Quote:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;


public class Client extends Thread
{


public static void main(String args[]) throws IOException
{
Socket mainSocket = new Socket("localhost" , 1500);
DataOutputStream out = new DataOutputStream(mainSocket.getOutputStream());
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(mainSocket.getInputStream()));
Scanner s = new Scanner(System.in);
int size, port;
float multiplying[][][] , result[][];

System.out.println("Dammi la dimensione delle matrici quadrate: ");
size = s.nextInt();
result = new float[size][size];
multiplying = new float[2][size][size];
System.out.println();

for(int index = 1 ; index < 3; index++)
{
System.out.println("Inserimento della matrice " + index + " !" );
System.out.println("__________________________________________" );

for(int j = 0 ; j < size ; j++)
for(int k = 0 ; k < size ; k++)
{
System.out.println("Dammi il prossimo elemento: ");
multiplying[index - 1][j][k] = s.nextFloat();
}
}

out.write(size);

// ricevo dal mainServer le porte dagli altri server chiamo l'oggetto client handler che avviera la connessione

for(int z = 1 ; z <= size ; z++)
{
System.out.println("Ricezione server " + z + " !");
port = in.read();
ClientHandler c = new ClientHandler(port , multiplying , result , size);
c.start();
}

}
}
L'altra classe:

Quote:

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;


public class ClientHandler extends Thread
{
public ClientHandler(int port, float matrix[][][], float result[][], int size) throws IOException
{
this.socketN = new Socket("localhost" , port);
out = new DataOutputStream ( this.socketN.getOutputStream());
in = new DataInputStream ( this.socketN.getInputStream() );
this.matrix = matrix;
this.result = result;
this.size = size;
}

public void run()
{

try
{
int row = in.read();
out.write(size);

for(int i = 0 ; i < size; i++)
out.writeFloat(matrix[0][row][i]);

for(int i = 0; i < size ; i++)
for(int j = 0 ; j < size ; j++ )
out.writeFloat(matrix[1][i][j]);

for(int i = 0 ; i< size ; i++)
result[row][i] = in.readFloat();

//IL CLIENT DOVREBBE ASPETTARE CHE ARRIVO QUI
return;


}

catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}

private Socket socketN;
private DataOutputStream out;
private DataInputStream in;
private float matrix[][][];
private float result[][];
private int size;
}

Ultima modifica di v1sc3rr4k : 29-02-2012 alle 18:56. Motivo: Avevo dimenticato il nome del linguaggio!
v1sc3rr4k è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2012, 01:41   #2
clockover
Senior Member
 
L'Avatar di clockover
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 1945
Guarda ho dato solo uno sguardo veloce ma il tuo problema è semplice da risolvere. Puoi utilizzare un array di semafori quindi la classe Semaphore del package java.util.concurrent.

Tu già sai quanti thread crei quindi è ancora più facile. La tua variabile size contiene questo valore quindi ti basta creare
Codice:
Semaphore sem[] = new Semaphore[size];
aggiungi un campo Semaphore al tuo ClientHandler che verrà impostato dal costruttore.

dovresti fare una cosa del genere nel ciclo dove chiami ClientHandler

Codice:
for(int z = 1 ; z <= size ; z++)
{
System.out.println("Ricezione server " + z + " !");
port = in.read();
sem[z-1] = new Semaphore(0);
ClientHandler c = new ClientHandler(port , multiplying , result , size, sem[z-1]);
c.start();
}
for(Semaphore s:sem){
    try{
        s.acquire();
    }catch(InterruptedException iee){
        gestisci l'eccezione
    }
}
mentre all'interno di ClientHandler, li dove dici che devi aspettare, inserisci, supponendo che sem sia un riferimento all'oggetto semaforo passato dal Client, sem.release()

non so se sono stato chiaro ma a quest'ora posso essere perdonato
clockover è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2012, 16:52   #3
brodaglia
Senior Member
 
L'Avatar di brodaglia
 
Iscritto dal: Feb 2011
Città: Apulia
Messaggi: 495
Non so se è questa la soluzione che cercavi, però se vuoi qualcosa del tipo :
1.Genero il server
2.Faccio i calcoli sulla mia matrice
3.Notifico che ho finito
4.Genero l'altro server
5.Faccio i calcoli sulla mia matrice
6.Notifico che ho finito
etc etc
allora potresti fare qualcosa del genere :

Codice:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;


public class Client extends Thread
{

public static void main(String args[]) throws IOException
{
Socket mainSocket = new Socket("localhost" , 1500);
DataOutputStream out = new DataOutputStream(mainSocket.getOutputStream());
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(mainSocket.getInputStream()));
Scanner s = new Scanner(System.in);
int size, port;
float multiplying[][][] , result[][];

System.out.println("Dammi la dimensione delle matrici quadrate: ");
size = s.nextInt();
result = new float[size][size];
multiplying = new float[2][size][size];
System.out.println();

for(int index = 1 ; index < 3; index++)
{
System.out.println("Inserimento della matrice " + index + " !" );
System.out.println("__________________________________________" );

for(int j = 0 ; j < size ; j++)
for(int k = 0 ; k < size ; k++)
{
System.out.println("Dammi il prossimo elemento: ");
multiplying[index - 1][j][k] = s.nextFloat();
}
}

out.write(size);

// ricevo dal mainServer le porte dagli altri server chiamo l'oggetto client handler che avviera la connessione

for(int z = 1 ; z <= size ; z++)
{
System.out.println("Ricezione server " + z + " !");
port = in.read();

ClientHandler c = new ClientHandler(port , multiplying , result , size);

//************Sincronizzo l'oggetto thread creato così evito 
accessi multipli
synchronized (c) {
		c.start();
//***********Creo la condizione per far attendere gli altri thread, 
l'oggetto verrà rilasciato se da qualche parte qualcuno chiamerà
 un notify o notifyAll sullo stesso oggetto
                             c.wait();

                       }

}
}
L'altra classe dovrebbe essere cosi :
Codice:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;


public class ClientHandler extends Thread
{
public ClientHandler(int port, float matrix[][][], float result[][], int size) throws IOException
{
this.socketN = new Socket("localhost" , port);
out = new DataOutputStream ( this.socketN.getOutputStream());
in = new DataInputStream ( this.socketN.getInputStream() );
this.matrix = matrix;
this.result = result;
this.size = size;
}

public void  run() {
		
//****Sincronizzo anche questa istanza per stare tranquilli
		synchronized (this) {

		//*********Chiamo il metodo delle matrici che ho 
diviso per chiarezza
		doSomething();


//**********Notifico a tutti di rilasciare il lock sull'oggetto
			this.notifyAll();
		}
	}


//*************Sincronizzo anche questo per stare tranquilli :D
synchronized public void doSomething()
	{
		try {
			int row = in.read();
			out.write(size);

			for (int i = 0; i < size; i++)
				out.writeFloat(matrix[0][row][i]);

			for (int i = 0; i < size; i++)
				for (int j = 0; j < size; j++)
					out.writeFloat(matrix[1][i][j]);

			for (int i = 0; i < size; i++)
				result[row][i] = in.readFloat();

			// IL CLIENT DOVREBBE ASPETTARE CHE ARRIVO QUI
			
			return;

		}

		catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}


private Socket socketN;
private DataOutputStream out;
private DataInputStream in;
private float matrix[][][];
private float result[][];
private int size;
}
__________________
cioè bho
brodaglia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2012, 16:56   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
usa un Semaphore con N permits, clienthandler fa un acquire(N) e ciascuno dei client fa un release(). N è il numero di client.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2012, 12:07   #5
v1sc3rr4k
Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 69
Grazie mille a tutti, alla fine ho risolto con l'utilizzo della classe Semaphore!

Se ho ben capito così facendo mantengo il parallelismo nei calcoli ma ho la sequenzialità nella ricezione dei risultati? Oppure semplicemente forzo il Client ad aspettare per ognuno dei semafori?

Comunque ancora grazie a tutti !!!
v1sc3rr4k è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intratteni...
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB...
Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobi...
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà WoW Forever: la beta è stato uno dei mome...
Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovranità, poi la sicurezza e solo dopo l'IA Oracle AI World 2026: in Europa prima la sovrani...
Apple Watch, arrivano le funzioni AI più...
Su Alpine si può entrare senza password:...
BYD Yangwang U9 Xtreme supera i 500 km/h...
Pochi ma buoni: ecco i coupon nascosti A...
Sui deepfake più recenti gli umani tiran...
APT, chi manipola il traffico HTTP può o...
Samsung aggiorna il Privacy Display dei ...
L'India vuole la sua GPU per ritagliarsi...
Switch Zyxel, l’exploit degli aggressori...
Sony BRAVIA 6 OLED da 65 pollici in offe...
Un invito di Google Calendar può rubare ...
Sony riporta in vita le cuffie del primo...
The Legend of Zelda: Ocarina of Time su ...
Nintendo Switch 2: nessun aumento di pre...
GeForce 8800 GTX, vent'anni dopo: NVIDIA...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:15.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v