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WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
Abbiamo provato la beta di World of Warcraft: Forever, il Classic+ di Blizzard in arrivo il 4 novembre: la nuova razza Skyborne restituisce la sensazione di un gioco nuovo, ma le zone storiche conservano la noia divertita di Classic. Classi ribilanciate, sciamani anche nell'Alleanza e un motore grafico che in 4K gira bene anche su una RTX 3070. Cosa cambia in Forever? La risposta nell'articolo
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TCL P80 Ultra abbina per la prima volta un pannello AMOLED alla tecnologia NXTPAPER con finitura opaca, affiancandoci una fotocamera periscopica da 50 MP con zoom ottico 3x, il SoC Dimensity 7400 Elite e una batteria da 5.800 mAh. Nella prova sul campo emergono luminosità di picco molto elevata, comparto fotografico solido per la fascia di prezzo e autonomia nella media, a fronte di velocità di scrittura dello storage piuttosto contenute
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HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 21-02-2012, 07:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/code-hero...chi_40832.html

Il CEO di Unity ha avviato un progetto in crowd funding che permetterà di creare videogiochi semplicemente andando avanti in uno shooter.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-02-2012, 07:25   #2
redeagle
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Ullallà, non mi dire che finalmente abbiamo un'idea originale! Ben venga.
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Old 21-02-2012, 07:59   #3
bonzoxxx
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SPETTACOLO! credevo che portal fosse l'unico gioco che si fosse mai discostato da questa marmaglia di giochi triti e ritriti, e invece ora appare questo. che fico..
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Old 21-02-2012, 08:09   #4
Phoenix Fire
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Città: Aprilia
Messaggi: 12836
ottima idea, ma cascano in un brutto momento imho, dopo schafer non so quanti appassionati vorranno partecipare, per me se aspettavano un mese sbancavano
__________________
Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 21-02-2012, 08:17   #5
Fire-Dragon-DoL
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Iscritto dal: Feb 2009
Città: Roma
Messaggi: 1499
Se posso dire il mio commento però, l'avrei fatto costare intorno i 30 dollari invece che i 40... (si lo so che è a offerta libera ma praticamente è quello il costo del preorder) mi semnbra piu appetibile.

Per il resto, un'idea interessante e mi sa che ci farò un pensiero!
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Old 21-02-2012, 09:20   #6
Marci
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13796
Ada...Lovelace? chi vuol intendere intenda
Ho visto il video e non ci ho capito una mazza Quindi uno che non sa programmare è inutile che lo provi, no?
__________________
PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 21-02-2012, 09:46   #7
TrombatorCortese
Member
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 88
frena gli ormoni
mi sa che sei tu che non hai inteso...

http://it.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
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Old 21-02-2012, 09:56   #8
filippo1980
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 836
Scusate, sono cieco e non posso andare a vedere il video ne tanto meno provare questo gioco ma non mi è chiara una cosa: come si "sceglie" il codice da inserire? Sparando in un certo punto o scrivendolo a mano?
Nel primo caso non capisco dove sia la possibilità di imparare a programmare, nel secondo non capisco l'affinità con uno sparatutto...
In ogni caso mi sembra un'idea originale... speriamo che si muova qualcosa con questa idea dell'auto finanziamento...
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Old 22-02-2012, 07:53   #9
Jerrozzo
Member
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Barletta-Roma
Messaggi: 183
@filippo1980
Il video non è chiarissimo ma sembra che si acceda a "mock" di codice da dover completare come se fossero degli indovinelli che il giocatore trova sul suo percorso durante l'evolversi del gioco.
Inoltre per la scelta dei protagonisti mi è sembrato che possono essere selezionati "sparando" su di loro.
In breve : immagina un tutorial "step-by-step" trasposto in chiave videoludica.
Jerrozzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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