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Old 20-02-2012, 12:02   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/far-cry-3...uti_40826.html

Si tratta del primo video con gameplay per il nuovo shooter di Ubisoft Montreal, che appare molto più variegato e rifinito rispetto al predecessore.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-02-2012, 12:33   #2
unnilennium
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aspetterò l'uscita del gioco definitivo per giudicare, considero ancora il primo il vero capolavoro della serie, il secondo era carino, ma un pò ripetivio alla fine, mentre lo studio crytek ha sfornato dei gioconi come grafica, ma meno affascinanti come profondità... vedremo.
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Old 20-02-2012, 12:40   #3
dilu92
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aspetterò l'uscita del gioco definitivo per giudicare, considero ancora il primo il vero capolavoro della serie, il secondo era carino, ma un pò ripetivio alla fine, mentre lo studio crytek ha sfornato dei gioconi come grafica, ma meno affascinanti come profondità... vedremo.
Speriamo non spammano a manetta i nemici come nel 2°!
M'aveva dato noia da quanto era semplice e ripetititvo!
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Old 20-02-2012, 12:43   #4
AnonimoVeneziano
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Caspita che gameplay innovativo ...

Il solito massacra nemici con personaggio invulnerabile che può incassare un caricatore di proiettili, nascondersi dietro a una pietra per 5 secondi e incassarne un altro ...
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GPU Compiler Engineer
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Old 20-02-2012, 12:44   #5
roccia1234
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Mah, anche far cry 2 sembrava promettente dai trailer... il problema è che il gioco completo si è rivelato ripetitivo fino allo stremo, tra lunghissime sessioni di guida che ti portavano da una parte all'altra della mappa senza giustificati motivi, respawn elevatissimo che, tra le altre cose, rendeva le già frustranti e noiose sessioni di guida ancora più ripetitive (ripulire lo stesso posto di blocco anche per 4-5 volte di fila non è bello), missioni non molto diverse tra loro, ecc ecc.

Insomma, le potenzialità per un gioco che vada dall'ottimo al capolavoro ci sono tutte, secondo me, ma bisogna vedere come le sfrutteranno (un po' lo stesso discorso che si fa con i titoli bethesda come TES e fallout).
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Old 20-02-2012, 12:58   #6
gildo88
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Mamma mia, ma questo scriptaggio selvaggio alla Cod era proprio necessario? Boh, aspettiamo e vediamo cosa tirano fuori questa volta...
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Old 20-02-2012, 13:19   #7
ghiltanas
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una volta ci casco 2 no...lo prenderò dopo un pò, avendo verificato che il respawn sia quasi assente e lo script usato il meno possibile, altrimenti riabbiamo un cesso come il secondo
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 20-02-2012, 13:55   #8
bonzoxxx
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xbox.... si, la grafica è ok (attendo l'uscita per sbilanciarmi), vediamo cosa esce fuori, di sicuro non lo prendo al day one, il secondo mi ha fatto venire l'orticaria.
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Old 20-02-2012, 13:59   #9
ThePonz
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posto che non mi abituerò mai a vedere un fps giocato con il pad..

certo che le freccione che occupano mezzo hud per indicare dove sono i nemici (anche quelli che in realtà il personaggio non ha ancora visto..) sono veramente una porcata allucinante

graficamente invece (anche se la qualità del video non è proprio il max..) sembrerebbe molto bello
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Old 20-02-2012, 14:17   #10
sbudellaman
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Sembra promettere bene ! La grafica è molto bella, non mi è ben chiaro quanto sia implementata la fisica però molti effetti come i movimenti dell'acqua sembrano fatti bene. La trama per quel poco che si sa mi intriga, spero non ricadano nella monotonia come nel 2 però penso che abbiano capito l'errore... se tutto va bene uscirà un bel giochino !
__________________
Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81
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Old 20-02-2012, 14:23   #11
Glasses
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fps da gamepad, passo
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Old 20-02-2012, 15:30   #12
gildo88
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posto che non mi abituerò mai a vedere un fps giocato con il pad..

certo che le freccione che occupano mezzo hud per indicare dove sono i nemici (anche quelli che in realtà il personaggio non ha ancora visto..) sono veramente una porcata allucinante
Veramente non ho parole, ma gli sviluppatori credono che siamo tutti rincoglioniti? Gioco pensato per decerebrati cronici... Cosa si inventeranno ancora? Targhettine sui nemici con su scritto "colpisci qui"? Con il primo video che hanno rilasciato all'E3, sembrava promettere bene, ma con questo mi stanno facendo ricredere... Vatti a fidare di Ubisoft...
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Old 20-02-2012, 19:45   #13
eirulan
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S.T.A.L.K.E.R.


Dal video del gameplay, Far Cry 3 mi ricorda molto S.T.A.L.K.E.R., ambientato in una "Zona" tropicale.............. :-)
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Old 20-02-2012, 20:56   #14
Estwald
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certo che le freccione che occupano mezzo hud per indicare dove sono i nemici (anche quelli che in realtà il personaggio non ha ancora visto..) sono veramente una porcata allucinante
Sbaglio o si attivano solo se un nemico fa rumore sparando o gridando? In tal caso da un lato spero siano opzionali, però dall'altro mi pare una bella idea per un eventuale videogiocatore non udente. Il primo FC comunque aveva il binocolo radar ...
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Old 20-02-2012, 21:53   #15
DarthFeder
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Dal gameplay non mi ispira tanto...solito fps free roaming "spara-spara-spara"...vediamo ma così di primo impatto mi lascia abbastanza indifferente, sembrerebbe un FC1 con le meccaniche di FC2 (giorno/notte, free roaming, magari un rudimentale commercio di armi e equipaggiamento, veicoli, case di salvataggio ecc...)
Non so, ha un che di "già visto" dal primo all'ultimo secondo.

Come fa notare Estwald le "freccione" si attivano quando si viene colpiti o un nemico si fa localizzare, esattamente come accade in quasi tutti i fps.
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Old 20-02-2012, 22:14   #16
ice_v
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Città: Oderzo
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Originariamente inviato da Glasses Guarda i messaggi
fps da gamepad, passo
a parte quello...

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Originariamente inviato da AnonimoVeneziano Guarda i messaggi
Caspita che gameplay innovativo ...

Il solito massacra nemici con personaggio invulnerabile che può incassare un caricatore di proiettili, nascondersi dietro a una pietra per 5 secondi e incassarne un altro ...

Ma infatti caz*o!

Ma cos'è questa presa per il culo??? Non c'è tattica! Puoi affronatare spensierato schiere di nemici che ti sparano a distanze ravicinatissime con danni minimi/irrilevanti...questo non è Far Cry...questo è un insulto al genere FPS e l'enesima presa per i fondelli di una software-house che vede la sua clientela come un ammasso di mocciosi rincitrulliti con la targhetta CASH appesa al collo...

UBISOFT ti meriti niente meno che il FALLIMENTO!!!

Ultima modifica di ice_v : 20-02-2012 alle 22:16.
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Old 21-02-2012, 00:02   #17
Job88
Bannato
 
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Mah, anche far cry 2 sembrava promettente dai trailer... il problema è che il gioco completo si è rivelato ripetitivo fino allo stremo, tra lunghissime sessioni di guida che ti portavano da una parte all'altra della mappa senza giustificati motivi, respawn elevatissimo che, tra le altre cose, rendeva le già frustranti e noiose sessioni di guida ancora più ripetitive (ripulire lo stesso posto di blocco anche per 4-5 volte di fila non è bello), missioni non molto diverse tra loro, ecc ecc.

Insomma, le potenzialità per un gioco che vada dall'ottimo al capolavoro ci sono tutte, secondo me, ma bisogna vedere come le sfrutteranno (un po' lo stesso discorso che si fa con i titoli bethesda come TES e fallout).
Far Cry 2 è stato un capolavoro, poche chiacchere, ripetitivo ? non credo proprio all'estremo, in fondo è un gioco di libertà, non puoi pretendere una missione totalmente diversa dalle altre ogni volta, la fantasia non è una risorsa infinita.

Non tutti apprezzano probabilmente, un po' come dire che i fps sono ripetitivi e lo stesso per le corse d'auto, stessi tracciati, sempre gli stessi giri ecc.........penso che dopo tutti questi anni le cose si siano ripetute fin troppe volte o sbaglio ? A questo punto non giochiamo più a nulla visto che di sicuro per ogni titolo ce ne saranno stati altri simili.

Far Cry ti può dare anche stesso tipo di missioni, ma la libertà la gestisci tu, se tu sei annoiato vuol dire che eri tu che facevi le missioni sempre allo stesso modo.

Quote:
Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Non c'è tattica! Puoi affronatare spensierato schiere di nemici che ti sparano a distanze ravicinatissime con danni minimi/irrilevanti...questo non è Far Cry...questo è un insulto al genere FPS
UBISOFT ti meriti niente meno che il FALLIMENTO!!!
veramente i FPS significano First person shooter, ovvero sparatutto in prima persona e sono nati con Doom, Duke Nukem, Quake e Unreal, e sono questi i veri FPS, affrontare orde di nemici incredibili puntanto tutto sulla velocità, sulla frenesia e riflessi rapidi dove il più bravo era chi ne ammazzava di più e non le classiche azioni stealth o tattiche di aggiramento per colpire di nascosto e alle spalle come femminucce, questi sono i veri FPS !

Gli insulti sono questi moderni che sappiamo tutti che sono nati per favorire il camperaggio o il vigliaccaggio e gameplay più calmi che ai tempi d'oggi chiamano "tattica", motivo ?
Lo stesso per cui gli originali sono calati nelle vendite come genere ovvero perchè molte persone erano negate e senza skill, quindi per far in modo di farli giocare e fargliene ammazzare qualcuno anche a loro, hanno castrato il genere e sacrificato i giocatori seri.

I FPS, "Quelli veri" sono morti da tempo per ora, e di certo l'insulto non sarà questo titolo.
I simulatori di guerra sono Flashpoint e Arma.

Ultima modifica di Job88 : 21-02-2012 alle 00:16.
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Old 21-02-2012, 03:13   #18
danyhc
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Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 14
mah...io mi chiedo come sia possibile che le console riescano a farlo girare con sta grafica!! però immagino non arrivino neanche a 720p..cmq chi vivrà vedrà
danyhc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-02-2012, 09:44   #19
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Originariamente inviato da DarthFeder Guarda i messaggi
Come fa notare Estwald le "freccione" si attivano quando si viene colpiti o un nemico si fa localizzare, esattamente come accade in quasi tutti i fps.
Eh no, negli altri fps solo quando vieni colpito c'è un segnale che ti indica la direzione dei colpi, non quando i nemici si fanno localizzare. Onestamente io ne ho giocati parecchi ed è la prima volta che vedo una stronzata del genere.
A me sembra che stiamo andando verso la semplificazione estrema del genere, notate anche i nemici che si vedono in questo video, non tentano nemmeno di stare al riparo, sembrano i bersagli dei poligoni di tiro, ti vengono addosso come i kamikaze di serious sam (che è un'altro genere di fps). I soldati del primo half life (1998), erano già meglio per quanto riguarda l'i.a. Aggiungiamoci poi lo scripting selvaggio, e l'invulnerabilità del personaggio, fatta già notare da altri prima di me, ed ecco fatto l'ennesimo fps ultrasemplificato da bimbebetto delle medie. E pure da valutare la longevità ovviamente, ed il trend degli ultimi anni dice che di solito viene ridotta.
gildo88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-02-2012, 11:46   #20
DominionM14
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Messaggi: 43
dal modo di gioco sembra un altro COD, cambia solo l'ambientazione, dal video non si capisce molto della grafica,ma in generale non sembra niente di particolare
DominionM14 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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