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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 12-01-2012, 11:15   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/lo-svilup...nua_40235.html

Lo sviluppatore ucraino GSC Game World comunica notizie finalmente positive in merito allo stato dei lavori su S.T.A.L.K.E.R. 2.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-01-2012, 11:50   #2
047Al-capone
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Città: Losone
Messaggi: 54
Sono contento!! Se avrà la metà del carisma del primo ci sarà da divertirsi!
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PC: Intel i7 975 Extreme OC@4Ghz + Cooler Master V10 Hybrid ¦¦Asus Rampage III Extreme¦¦Corsair Dominator DDR3-1866Mhz 8GB¦¦Netztelil SilverStone 850W ¦¦2x ASUS EAH5870 + 2x ASUS Nvidia 580 (che intercambio a dipendenza dei Giochi¦¦HDD WD RE3 1TB 7200rpm¦¦SSD Corsair 120GB ¦¦Cooler Master CosmosS
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Old 12-01-2012, 13:01   #3
×§ñåkê×
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L'Avatar di ×§ñåkê×
 
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ottima notizia, sarà mio al day-one, una delle poche software-house a meritarsi l'acquisto del gioco a prezzo pieno
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Old 12-01-2012, 13:29   #4
LurenZ87
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ottima notizia, sarà mio al day-one, una delle poche software-house a meritarsi l'acquisto del gioco a prezzo pieno
concordo

lo prenderò anche io al Day-One, visto che GSC Game World è una delle poche software house "serie" (insieme ai Croteam) che si merita i miei soldini
__________________
PIU' DI CENTO TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 12-01-2012, 13:40   #5
gargamella
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Si sa qualcosa sul tipo di gameplay?
Perché a me Clear Sky e Call of Pripyat avevano fatto proprio
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Old 12-01-2012, 13:43   #6
tbs
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Città: Varés
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Dire che la piattaforma di riferimento resta il pc non vuole dire molto. Se stalker dovesse, eventualmente, essere distribuito su console, non vedo come possano lasciare invariato l'aspetto open-world e tutto il sistema di stampo pc-ista che ne è espressione (quest dinamiche, sopravvivenza del personaggio, anomalie, difficoltà alta per gli standard console...). Non credo che facciano due giochi completamente diversi per pc e console; e se qualche piattaforma deve scendere a compromessi, provate ad indovinare quale sarà.

Sono contento che abbiano ripreso a lavorarci, ma il fatto che potrebbe uscire per console non mi fa ben sperare... vedremo.
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Old 12-01-2012, 14:12   #7
mau.c
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Messaggi: 6082
mmmh. bluff, stanno cercando di vendere un po' meglio...

speriamo di no dai, a me piace moltissimo questa serie.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 12-01-2012, 14:17   #8
INTELCoreDuo
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menomaleeeee sono contentissimoo!!!
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Old 12-01-2012, 14:29   #9
Faster_Fox
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Si sa qualcosa sul tipo di gameplay?
Perché a me Clear Sky e Call of Pripyat avevano fatto proprio
un fondo di verità purtroppo c'è....
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Old 12-01-2012, 14:50   #10
jolly74
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Dire che la piattaforma di riferimento resta il pc non vuole dire molto. Se stalker dovesse, eventualmente, essere distribuito su console, non vedo come possano lasciare invariato l'aspetto open-world e tutto il sistema di stampo pc-ista che ne è espressione (quest dinamiche, sopravvivenza del personaggio, anomalie, difficoltà alta per gli standard console...). Non credo che facciano due giochi completamente diversi per pc e console; e se qualche piattaforma deve scendere a compromessi, provate ad indovinare quale sarà.

Sono contento che abbiano ripreso a lavorarci, ma il fatto che potrebbe uscire per console non mi fa ben sperare... vedremo.
La penso anch'io come te , e se davvero esce per consolle non aspettiamoci chissa cosa , anzi probabilmente ci saranno peggioramenti al confronto con i capitoli precedenti , sotto il lato tecnico.
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Old 12-01-2012, 17:52   #11
tbs
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La penso anch'io come te , e se davvero esce per consolle non aspettiamoci chissa cosa , anzi probabilmente ci saranno peggioramenti al confronto con i capitoli precedenti , sotto il lato tecnico.
Il lato tecnico è quello che mi preoccupa meno. Il problema sarebbero le meccaniche, che verrebbero semplificate troppo per renderlo digeribile ai giocatori console. Un open-world come stalker non è trasponibile su console senza castrarlo. Già mi vedo il marchiato che parte con rigenerazione +400% e il limite di peso a 400 kg
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Old 12-01-2012, 18:40   #12
HIVE mind
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Messaggi: 494
Adesso si che posso augurarmi un buon anno
Forza ragazzi... e non fatevi intortare dalle console!! TENIAMO ALTO IL LIVELLO
__________________
CORSAIR HX 750I platinum - Asus Maximus VIII hero - I7-6700k - Samsung Pro 512Gb - Nvidia GTX980 - Corsair vengeance 8x2 2400 - Win 10 home 64bit
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Old 13-01-2012, 04:34   #13
D.O.S.
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1022
il primo episodio è uno dei miei giochi preferiti , storia avvincente e ben strutturata con l'unico difetto delle quest secondarie abbastanza banali e utili solo per spingere il giocatore ad esplorare tutta la zona .
il secondo era poco più di un'espansione , il terzo invece un nuovo episodio che terminava improvvisamente con il primo tempo lasciando un amaro in bocca , e non ditemi che non si notava che hanno abbandonato lo sviluppo a metà per mancanza di tempo tirando fuori quell'escamotage della comparsa improvvisa di strelok .

se riescono a rigare dritto correggendo i piccoli errori del primo episodio verrà fuori sicuramente un bel giocone.
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Old 13-01-2012, 12:44   #14
prra
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L'Avatar di prra
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
secondo me fare un multipiatta che sfrutti davvero anche il pc è possibile, dipende dalla serietà della sw house..

ad esempio vedi b3.. nonostante oltre all'ostacolo console c'era anche il multiplayer, che li avrà sicuramente costretti a castrare sotto qualche aspetto il lato grafico per permettere a tutti buoni frame rate, è uscito fuori un gran bel risultato..

oppure crysis 2.. che appena uscito era scandaloso viste le aspettative.. poi è uscito il pack dx11, in più ha fatto uno splendido lavoro maldo, ed è diventato uno spettacolo.. se i dirigenti dei crytek fossero stati più seri (e meno avari) poteva essere così fin dall'inizio, senza upgrade vari..

poi c'è anche metro che, fra alti e bassi, per certi aspetti è davvero incredibile.. ti strizza l'hw per effetti luce/fumo/ombre da paura, e poi trovi texture non all'atezza.. ma la qualità del risultato finale non si discute..

e tutti e 3 ci sono anche su console..

certo.. se stalker2 uscisse solo su pc saremmo tutti più tranquilli.. anche se per me si può fare anche meglio dei giochi citati sopra, sempre in multipiatta.. dipende dalle politiche economiche delle sw house..

Ultima modifica di prra : 13-01-2012 alle 12:46.
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