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[JAVA] gerarchia, interfacce, classi astratte: modalità d'uso
Eccomi quì a giocherellare con java.
Leggendo un po' di manuali ho "più o meno" imparato a manipolare i concetti di gerarchia coi meccanismi che permettono di ereditare campi e metodi, interfacce e classi astratte. Con i relativi esercizi. Ora però arriva il bello: come combinare questi concetti in applicazioni di ampio respiro? Quali sono le linee guida generali per decidere di sfruttare un concetto piuttosto che un altro? Grazie.
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Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti. |
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