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Old 06-12-2011, 19:35   #1
Morphisor
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Downsampling

Volevo chiedere se qualcuno conosce una guida su come impostare il downsampling da pannello di controllo NVidia, perchè provando a settare delle risoluzioni personalizzate mi dice che non sono supportate dal mio schermo...
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Old 06-12-2011, 19:56   #2
<Masquerade>
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Volevo chiedere se qualcuno conosce una guida su come impostare il downsampling da pannello di controllo NVidia, perchè provando a settare delle risoluzioni personalizzate mi dice che non sono supportate dal mio schermo...
allora, ti dico come ho fatto io:


1 vai sul pannello driver e clicca modifica la risoluzione



2 clicca su crea una risoluzione personalizzata



3 clicca su temporizzazione e ti si estenderà quella finestra



4 metti standard da automatico a manuale e regola il pixel total da 2200 @ 2448, io facendo così ho potuto creare risoluzione oltre la 3200x1800pixel



5 ora regola la risoluzione, tipo come nell'esempio di 2560x1440 in alto su "pixel orizzontali/linee verticali. dopo devi digitare su "prova, e se ha funzionato conferma.



6 ed ecco che , alla fine, apparirà la nuova risoluzione più alta di quella nativa del monitor, da poter usare con i giochi.


Ultima modifica di <Masquerade> : 06-12-2011 alle 20:15.
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Old 06-12-2011, 23:01   #3
Morphisor
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Grazie mille, molto getile adesso funziona!
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Old 12-10-2012, 09:29   #4
mattxx88
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grande masque! stasera mi cimento su un 27" fullhd noto miglioramenti secondo te?
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Old 12-10-2012, 11:49   #5
mattxx88
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a me da test non superato non posso downsamplare?
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Old 23-10-2014, 18:16   #6
fraussantin
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Secondo voi è possibile fare il contrario ? Cioè impostare una risoluzione 720p su una uscita 1080?
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Old 23-10-2014, 22:24   #7
Marci
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Secondo voi è possibile fare il contrario ? Cioè impostare una risoluzione 720p su una uscita 1080?
eh? Metterla più bassa? E' dai tempi di quando cominciai a giocare che si può fare (e parlo del 1996 )
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Old 26-10-2014, 12:14   #8
IL Mastino
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adesso per chi possiede da kepler in poi hanno abilitato il dsr
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Old 26-10-2014, 12:56   #9
fraussantin
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eh? Metterla più bassa? E' dai tempi di quando cominciai a giocare che si può fare (e parlo del 1996 )
Non intendevo abbassare la risoluzione , ma visualizzare un gioco in 720p inviando il segnale al monitor in 1080 p
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Old 11-11-2014, 22:20   #10
kiwivda
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Tra l'altro ho trovato una bella spiegazione del dsr (che di dinamico non ha nulla).

Assumiamo che uno abbia un monitor a 1920x1080 con DSR 2X si ottiene:
1920*1080*2 = 4 147 200 = x*y
x/y = 16/9
y^2 = 4 147 200*9/16
y ~= 1527
x = 16*1527/9 ~= 2715

Il DSR non moltriplica il valore di ogni ogni singolo asse per il suo moltiplicatore, bensì moltiplica la quantità totale di pixel visualizzati.

Ecco perché 2160p è anche chiamata 4k. Perché ha 4 volte la quantità di pixel suschermo rispetto ai 1080p.

Non bisogna quindi confondere il 4k con la risoluzione 4320p che invece sarebbe 16k.
__________________
CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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Old 11-11-2014, 22:31   #11
1VS1
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Originariamente inviato da kiwivda Guarda i messaggi
Tra l'altro ho trovato una bella spiegazione del dsr (che di dinamico non ha nulla).

Assumiamo che uno abbia un monitor a 1920x1080 con DSR 2X si ottiene:
1920*1080*2 = 4 147 200 = x*y
x/y = 16/9
y^2 = 4 147 200*9/16
y ~= 1527
x = 16*1527/9 ~= 2715

Il DSR non moltriplica il valore di ogni ogni singolo asse per il suo moltiplicatore, bensì moltiplica la quantità totale di pixel visualizzati.

Ecco perché 2160p è anche chiamata 4k. Perché ha 4 volte la quantità di pixel suschermo rispetto ai 1080p.

Non bisogna quindi confondere il 4k con la risoluzione 4320p che invece sarebbe 16k.
Sbagliato. 7680x4320 corrisponde a 8K, non 16. 15320x8640 e' 16K.
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Old 29-11-2014, 14:31   #12
kiwivda
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Originariamente inviato da 1VS1 Guarda i messaggi
Sbagliato. 7680x4320 corrisponde a 8K, non 16. 15320x8640 e' 16K.
Si scusa alla fine mi son perso... la frase corretta è
Non bisogna quindi confondere il 4k con la risoluzione 4320p che invece sarebbe 8k.
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