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Old 21-11-2011, 00:23   #1
-Airwave-
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 21
Overclock gpu fallito (Artefatti, BSOD e riavvio) - possibili danni alla Vram?

Ciao a tutti. Di recente ho tentato di overclockare la mia ati 4870, portando (attraverso step graduali ovviamente), a 800mhz la gpu ed a 950 mhz la ram, con voltaggio a 1,263 volts (che credo sia il valore di fabbrica). Testo il tutto con crysis 2 e dirt 3, ma dopo poco, iniziano a verificarsi una sfilza di artefatti, sempre più forti, sino a che il gioco si blocca, si apre una schermata di BSOD (che non faccio in tempo a leggere), e il pc si riavvia. riportata la scheda ai valori di fabbrica, gli artefatti però permangono. Quando oramai mi ero convinto di aver danneggiato la scheda, il giorno dopo accendo il pc, e il problema si è risolto da solo come per magia, gli artefatti non sono mai più comparsi e non ho avuto più problemi. L'esito positivo di successivi test effetuati con VMT (tool freeware per verificare l'integrità della VRAM), mi avevano definitivamente rasserenato. Tuttavia oggi ho notato una cosa che mi ha fatto ripiombare nel dubio di aver davvero danneggiato la gpu. Facendo partire batlefield 3 con dettaglio ultra o the witcher maxed out (entrambi giochi quindi che dovrebbero usare al 100% la mia ram video essendo studiati per usarne 1gb e più) GPU-Z, alla voce "memory usage (dedicated)" mi riporta un valore massimo di vram utilizzata pari a 505mb, è possibile quindi che gli altri 7 mb non vengano usati perchè danneggiati? Ringrazio da ora quanti interverranno costruttivamente nel thread

p.s. per i mod
dato l'argomento non sapevo se aprire il thread qui o nella sezione Overclocking/tweaking, nel caso non fosse la sezione giusta spostate pure, grazie

Ultima modifica di -Airwave- : 21-11-2011 alle 00:35.
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Old 21-11-2011, 21:47   #2
Davidegzz
Member
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 70
Non sono esperto, ma non credo che basti un crash della scheda video per danneggiarla. Credo si danneggi solo con temperature molto alte.

E non credo nemmeno che la scheda video possa decidere di "scartare" 7mb di memoria in quanto danneggiata.

Comunque per la certezza assoluta aspetta la risposta di qualcuno che ne sappia più di me : D
Davidegzz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2011, 13:11   #3
babytecnico
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 399
neanche io penso che la scheda sia danneggiata. lo sarebbe se a default desse artefatti seri (colori sfalsati, texture a casaccio, poligoni deformati).
probabilmente non regge quelle frequenze alla tensione nominale.
da qui si usa dire "quando la scheda è fortunata" in ambito overclock....

credo inoltre che per provare la stabilità non ci si debba limitare ad una partita con tutto al max, una bella passata con furmark (burn-in ed extreme-burn-in) è quello che ci vuole, quello si che stressa tutto (VRM,GPU,VRAM) se crolla li, riprova con clock più bassi...
__________________
CM 690 II Adv; Corsair TX750W; Gigabyte GA-980FXA-UD5; Phenom II X4 955BE @3,4Ghz; 4GB Corsair XMS3 7-8-7-20 1600Mhz 1.65V; GTX 980 stock;Samsung 850 EVO 250GB;CaviarBlack 2TB; caviarGreen 750GB, SyncMaster P2450H 1920x1080
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Old 23-11-2011, 01:26   #4
-Airwave-
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 21
innanzitutto grazie per le risposte , per levarmi definitivamente questo tarlo c'è una cosa che mi devo chiarire. Lanciando Un gioco come battlefield 3 o the witcher 2 a dettaglio massimo, con Gpu-z in background a voi che risultato dà alla voce "memory usage (dedicated)"? perchè se anche a voi risulta una porzione della vram inutilizzata, allora vuol dire che non c'è nessun problema. Ma se invece vi risulta un utilizzo massimo pari alla totalità della VRam installata qualche dubio mi viene, specialmente se le vostre schede sono equipaggiate con meno di 1gb di ram come la mia.
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Old 23-11-2011, 07:47   #5
babytecnico
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 399
io ho provato Crysis 2 con la modalità Dx11 dettaglio ultra e le texture HD (ho cambiato VGA, ho preso la GTX 580 1536MB) e ho letto i grafici... memoria utilizzata 1520MB più extra presa dalla RAM di sistema (causa un po' di stuttering).
penso proprio che sia giusto. si vede che qualche MB di VRAM è usata a prescindere.
Se hai Win Vista/7, prova a settare la modalità compatibilità "disabilita composizione" per quel/quei giochi... forse libererà altra preziosa VRAM.
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Old 23-11-2011, 14:51   #6
-Airwave-
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 21
perfetto, allora evidentemente c'è una porzione di Vram "riservata" dall'OS gestione della finestre e cose del genere penso, (anche se a dire il vero tengo disattivato Aero e tutti gli effetti grafici). A tal proposito mi hai dato una buona idea a ripetere il test disattivando composizione desktop. Se ci fosse qualcuno che potesse fare lo stesso test con una scheda da 512mb sarebbe la prova del 9, però direi che mi sento già abbastanza convinto
-Airwave- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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