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Old 22-10-2011, 19:23   #1
Splacchj
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Aiuto, gestione eventi in Visual Basic

salve, premetto di essere un neofita di questo linguaggio. E' per questo che mi rivolgo a voi. infatti ho un problema , vorrei che il mio programma facesse determinate cose SOLO al verificarsi di un evento.. in pratica vorrei introdurre un evento in un ciclo di controllo ( che sarebbe il ciclo if), in modo tale che, solo quando accade questo evento ( che nel mio caso è il Mousehover) si verificano le conseguenze... come posso fare?

io avevo pensato in questo modo ma non va

Public Sub Form1_MouseHover(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.MouseHover
if me.MOUSEHOVER = true

ISTRUZIONI VARIE
end if
End Sub

P.S.
vorrei sapere che cosa significa "e As System.EventArgs"??
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Ultima modifica di Splacchj : 23-10-2011 alle 14:41.
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Old 23-10-2011, 17:00   #2
Splacchj
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up?
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Old 26-10-2011, 18:20   #3
Splacchj
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nessuno??
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Old 26-10-2011, 20:22   #4
daxdaxdax
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L'Avatar di daxdaxdax
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 168
Ciao

Spero di aver capito bene la logica..
Una strada possibile è valorizzare una variabile di appoggio all'invocare degli eventi che ritieni opportuni, in secondo luogo controllare questa variabile ciclicamente mediante un timer per eseguire o meno istruzioni:


Codice:
Public Class Form1

    Private CheckEvent As Boolean

    Private Sub Form1_MouseHover(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.MouseHover
        CheckEvent = True
    End Sub

    Private Sub Form1_MouseLeave(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.MouseLeave
        CheckEvent = False
    End Sub

    Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
        If CheckEvent Then Me.Text = Date.Now.ToString
    End Sub

End Class
Servirà impostare la proprietà Enabled del Timer a True di default .

Quote:
un ciclo di controllo ( che sarebbe il ciclo if),
Attenzione a una cosa: l'istruzione if è una condizione.

Classe EventArgs

Ciao ciao
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D@x

Ultima modifica di daxdaxdax : 26-10-2011 alle 20:31. Motivo: Aggiunto link
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Old 29-10-2011, 10:34   #5
Splacchj
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 532
Quote:
Originariamente inviato da daxdaxdax Guarda i messaggi
Ciao

Spero di aver capito bene la logica..
Una strada possibile è valorizzare una variabile di appoggio all'invocare degli eventi che ritieni opportuni, in secondo luogo controllare questa variabile ciclicamente mediante un timer per eseguire o meno istruzioni:


Codice:
Public Class Form1

    Private CheckEvent As Boolean

    Private Sub Form1_MouseHover(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.MouseHover
        CheckEvent = True
    End Sub

    Private Sub Form1_MouseLeave(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.MouseLeave
        CheckEvent = False
    End Sub

    Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
        If CheckEvent Then Me.Text = Date.Now.ToString
    End Sub

End Class
Servirà impostare la proprietà Enabled del Timer a True di default .


Attenzione a una cosa: l'istruzione if è una condizione.

Classe EventArgs

Ciao ciao
grazie mille :9 un'ultima domanda, cos'è un timer nel visual basic?
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Old 30-10-2011, 00:24   #6
daxdaxdax
Member
 
L'Avatar di daxdaxdax
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 168
Di nulla

Il timer è un controllo che esegue determinato codice ciclicamente, il delay di questo "ciclo" si determina in millisecondi mediante la proprietà Interval e la sua attivazione mediante la proprietà Enabled.

L'evento che viene invocato dal timer si chiama Tick, quindi ad ogni tick del timer verranno eseguite tutte le istruzioni scritte nella sub Timer1_tick
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D@x
daxdaxdax è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2011, 13:05   #7
Splacchj
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ok ho capito grazie mille!
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