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BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è una genialata, e si può attaccare allo smartphone
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BOOX ha portato sul mercato Picco, un e-reader da 3,97 pollici che pesa 58 grammi e si aggancia al retro dello smartphone con un anello magnetico. Lo abbiamo usato con Pixel 11 Pro XL e iPhone 18 Pro per capire se un formato così ridotto regga la prova della lettura quotidiana
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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HONOR Pad X9 Max mette un pannello IPS da 13 pollici con risoluzione 2,5K e refresh a 120 Hz davanti a una batteria da 10.100 mAh e a quattro altoparlanti. Il listino parte da 399,90 euro, per un progetto molto chiaro e ambizioso: schermo ampio, buon audio e giornate lontano dalla presa, a un prezzo che non pesa sul portafoglio
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Old 06-10-2011, 14:20   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/epic-annu...e-3_38851.html

Da adesso è possibile sviluppare giochi su Unreal Engine 3 che girano su web browser.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-10-2011, 15:05   #2
MaxArt
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L'Avatar di MaxArt
 
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Città: Livorno
Messaggi: 6659
Se qualcuno ancora si stesse chiedendo cosa può offrire Flash più di HTML5, ora ha la risposta.
Per Flash erano già stati sviluppati diversi engine 3D, anche evoluti e gratuiti, in primis Away3D.

E con questo non voglio dire che Flash non sia abusato e che non si debba adottare HTML5, si badi.
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Old 06-10-2011, 15:06   #3
geko119
Member
 
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 195
qualcosa mi dice che flash player non morirà mai! nemmeno html5 riuscirà a toglierlo...
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Old 06-10-2011, 15:21   #4
O_Blade_O
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Iscritto dal: Sep 2005
Città: Isola Liri (FR)
Messaggi: 309
A quando UnrealVille?
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Old 06-10-2011, 16:36   #5
Artins90
Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 184
Vorrei tanto una versione f2p di UT3 web-based
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Old 06-10-2011, 16:48   #6
persia
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Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 494
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Originariamente inviato da Artins90 Guarda i messaggi
Vorrei tanto una versione f2p di UT3 web-based
Eh sarebbe bello... Non è una cosa da escludere un f2p a questo punto
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Old 06-10-2011, 21:51   #7
RedFoxy
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Città: Messina
Messaggi: 581
A quando "per vedere questo sito ci vuole una GT580" ?
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Old 06-10-2011, 22:31   #8
Aenil
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Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7763
in futuro flash ce lo vedo bene per queste cose, ma per il resto HTML5
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 06-10-2011, 22:49   #9
Baboo85
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Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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Originariamente inviato da O_Blade_O Guarda i messaggi
A quando UnrealVille?
Ahahahahaha e se il vicino ti da' fastidio: REDEEMER!!!

Quote:
Originariamente inviato da RedFoxy Guarda i messaggi
A quando "per vedere questo sito ci vuole una GT580" ?
Gia' adesso ci vuole. Per un UT3 in flash serve uno SLI/Crossfire di 4 GPU...
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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Old 06-10-2011, 22:52   #10
TRF83
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L'Avatar di TRF83
 
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
Messaggi: 1960
Beh...html5 ha il supporto per OpenGL...anche lui può gestire il 3D. E non è detto che il porting richieda più fatica...anzi!! Vorrei provare uno di questi giochi 3D in flash, perchè quelli 2d riescono ad usare un core al 100% (mai trovato un gioco che sappia usare due core..evidentemente flash è ancora un po' limitato in questo) e spesso rallentano anche su un core [email protected] come il mio..chissà quelli 3D! Anche se spero che l'utilizzo di API grafiche che si interfacciano direttamente alla scheda grafica, riescano a garantire fluidità! Magari ne guadagna anche la controparte 2D!
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Old 06-10-2011, 22:56   #11
argent88
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Montecchio Maggiore, VI
Messaggi: 1681
nota bene che questo è quanto fai con flash ADESSO, html5 non è ancora quì.
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Old 06-10-2011, 23:49   #12
Aenil
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Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7763
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Originariamente inviato da argent88 Guarda i messaggi
nota bene che questo è quanto fai con flash ADESSO, html5 non è ancora quì.
in che senso?

pensavo anch'io che ci fosso poco o nulla in giro di html5 ma da quando navigo con l'iPad mi sono accorto che già parecchia roba è convertita, non per niente sento davvero poco la mancanza del flash.
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 07-10-2011, 00:18   #13
prra
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Città: black lodge
Messaggi: 6477
molto carino..

ma un gioco serio con questo ue3 in cantiere ci sta? la tech demo 'samaritan' era davvero molto bella.. ma vorrei vedere se ingame è davvero possibile arrivare a quei livelli con questo ue3..
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Old 07-10-2011, 12:25   #14
virus_101
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Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 262
Mah vista la quantità di virus che circolano grazie a flash ..... io tra poco lo rimuovo del tutto.

Odio flash in ogni sua forma.

Purtroppo c'e' e ce lo dobbiamo tenere e questa cosa non fara' che peggiorare la situazione.

Il fatto del browser gaming e' un mercato non troppo sfruttato da applicazioni 3d e per ora venivano findamentalmente fatta in java (minecraft, spiral knights) etc... questi supporti mirano a pigliare pure questa fascia di mercato e tutti i social che usano flash ... per le appss... maronna sara' la fine della sicurezza. Gia' ora e' un incubo basta una pubblictà su 1 sito per avere rogne sul pc se non hai antivirus e sw anti malware. Figuriamoci poi .... con ste cose. Inoltre pensate all'utonza ! Aprono un flash pensado di giocare al giochetto xxx e si trovano il pc pieno dimmerda !!!

Vabbe avremo tonnellate di pc da formattare ogni mese e sarà sempre peggio finchè flash morirà !!!

O almeno io ci spero



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Old 07-10-2011, 23:06   #15
GiGBiG
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Iscritto dal: Dec 2001
Città: Venezia - Scorze'
Messaggi: 938
Ma pensa

Fino a ieri tutti sparavano merda su Flash, oggi grazie a Epic sembra che qualcuno si stia ricredendo... un miracolo!

Solo virus_101 sembra ancora ancorato ai vecchi preconcetti: le schifezze di Flash sono dovute a programmatori e grafici imbecilli e retrogradi, svegliati! Ed evita i siti sporchi pieni di schifezze di ogni genere!

Per l'ennesima volta ripeto: sono ormai 2-3 anni che Flash ha cambiato rotta (passando da Macromedia ad Adobe, che coincidenza) e sta migliorando giorno dopo giorno. Il problema di Flash non e' Flash, ma chi lo usa per creare schifezze, perche' non sa usarlo e soprattutto perche' non si aggiorna! Il mondo va avanti! SVEGLIAAAA!

Se uno ha una Ferrari e guida come un pazzo e ovvio che poi si cominci ad odiarla! Ma non e' colpa della macchina!

Un consiglio per chi e' del settore (grafica/programmazione): studiate! Li' fuori e' pieno di corsi, tutorial, libri che spiegano come si usano i programmi, smettete di fare lavori a cxxxo, fate un favore a voi stessi e agli altri (e a me, se mai ricevero' un vostro lavoro), e sappiate che susciterete meno odio nei vostri confronti.

Ultima modifica di GiGBiG : 07-10-2011 alle 23:56.
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Old 08-10-2011, 12:45   #16
Nethuns
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2010
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Originariamente inviato da MaxArt Guarda i messaggi
Se qualcuno ancora si stesse chiedendo cosa può offrire Flash più di HTML5, ora ha la risposta.
Per Flash erano già stati sviluppati diversi engine 3D, anche evoluti e gratuiti, in primis Away3D.

E con questo non voglio dire che Flash non sia abusato e che non si debba adottare HTML5, si badi.
ma il punto non è cosa offre ma cosa puo dare di più html5 su dispositivi mobili che devono anche considerare durata della batteria e altri fattori (come piano dati) nell'economia generale.

flash va benissimo su pc ma su smartphone fa abbastanza pena.
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