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AMD Ryzen 5 7500X3D: la nuova CPU da gaming con 3D V-Cache per la fascia media
AMD Ryzen 5 7500X3D: la nuova CPU da gaming con 3D V-Cache per la fascia media
Vediamo come si comporta il Ryzen 5 7500X3D, nuovo processore di casa AMD che fonde 6 core Zen 4 con la tecnologia 3D V-Cache, particolarmente utile in scenari come il gaming. Annunciato a un prezzo di listino di 279€, il nuovo arrivato sarà in grado di diventare un riferimento per i sistemi budget? Ecco cosa ne pensiamo.
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Old 05-10-2011, 22:00   #1
Freaxxx
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L'Avatar di Freaxxx
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
[JAVA] costruttore new con finestre

Codice:
import javax.swing.JFrame;

public class HelloFrame extends JFrame {

	private static final long serialVersionUID = 1L;

	public static void main(String[] args) {
		new HelloFrame();
	}

	public HelloFrame() {
		this.setSize(500, 500);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setTitle("Hello World!");
		this.setVisible(true);
	}
}
semplicissimo codice "hello world" per Swing, non capisco quel

Codice:
new HelloFrame();
e soprattutto come dopo, nonostante il risultato di quell'HelloFrame() non sia referenziato da nessun oggetto, cioé con new non si attribuisce a nessun oggetto il riferimento all'oggetto appena creato, si possa comunque chiudere la finestra e cioé attuare un metodo su quell'oggetto senza per altro che ci sia un "listner/handler" a quanto vedo.

che fa questo codice di preciso?
Freaxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2011, 15:44   #2
topix93
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Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 98
avviando l'applicazione viene eseguito prima di tutto il codice all'interno di
Codice:
public static void main(String[] args) {
		new HelloFrame();
	}
quel new HelloFrame() serve in praticare per instanziare la stessa classe da cui viene richiamato, in pratica in questo modo viene visualizzata la finestra... subito dopo che viene instanziato viene richiamato il metodo costruttore ovvero
Codice:
public HelloFrame() {
		this.setSize(500, 500);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setTitle("Hello World!");
		this.setVisible(true);
	}
al cui interno vengono settate alcune proprietà della finestra
topix93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2011, 16:33   #3
Floris
Senior Member
 
L'Avatar di Floris
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2267
Viene creato un'oggetto temporaneo avente scope coincidente col main.
Quindi viene distrutto (o meglio schedulato per la distruzione) all'uscita dal main.
__________________
Concluso con:...
Floris è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2011, 17:04   #4
banryu79
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L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
...e soprattutto come dopo, nonostante il risultato di quell'HelloFrame() non sia referenziato da nessun oggetto, cioé con new non si attribuisce a nessun oggetto il riferimento all'oggetto appena creato, si possa comunque chiudere la finestra e cioé attuare un metodo su quell'oggetto senza per altro che ci sia un "listner/handler" a quanto vedo.
Ciao Freaxxx, se hai letto il tutorial di PGI-Bis, "Swing Espresso", dovrebbe esserti ormai chiaro perchè quel codice fa comunque apparire una finestra a video e il main non termina finchè la finestra non viene chiusa.
Il motivo è la creazione e l'avvio del thread EDT che processa gli eventi grafici.
Una virtual machine non schiatta finchè c'è almeno un thread non-demone ancora vivo.
Il thread che esegue il metodo main dopo quel "new HelloFrame()" tira le cuoia, ma quella chiamata ha come effetto collaterale la creazione e l'avvio del thread EDT a seguito dell'inserimento di un evento grafico da processare nella event queue di sitema.
In particolare la chiamata responsabile, in quel tuo codice, è la chimata al metodo setVisible (vedi i javadoc).
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2011, 17:40   #5
Freaxxx
Senior Member
 
L'Avatar di Freaxxx
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
Quote:
Originariamente inviato da Floris Guarda i messaggi
Viene creato un'oggetto temporaneo avente scope coincidente col main.
Quindi viene distrutto (o meglio schedulato per la distruzione) all'uscita dal main.
volevo sapere una cosa del genere, il problema è che quello che dici implica una cosa: l'oggetto viene quindi allocato nello stack?
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Old 17-10-2011, 17:45   #6
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da Freaxxx Guarda i messaggi
volevo sapere una cosa del genere, il problema è che quello che dici implica una cosa: l'oggetto viene quindi allocato nello stack?
No, l'istanza (l'oggetto) viene allocato nell'heap.
Non so se nello stack venga allocata o no una reference per l'oggetto temporaneo.
__________________

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If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2011, 17:54   #7
Freaxxx
Senior Member
 
L'Avatar di Freaxxx
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
Quote:
Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
No, l'istanza (l'oggetto) viene allocato nell'heap.
Non so se nello stack venga allocata o no una reference per l'oggetto temporaneo.
e quindi il main non c'entra niente, viene destinato al garbage collector perché non più referenziato ( in realtà mai referenziato da nessuna variabile ), giusto?
Freaxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2011, 21:42   #8
wingman87
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2780
Il riferimento all'HelloFrame creato rimane nel thread EDT, quindi non viene deallocato dal garbage collector.
wingman87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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