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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 30-09-2011, 21:31   #1
Susanoo78
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[THREAD UFFICIALE][PS3/XBOX360] I'm Alive

Non so se qualcuno di voi prima d'ora gli è capitato di vedere l'anteprima di questo gioco.
A me ha subito incuriosito sinceramente.
Vidi il trailer l'anno scorso poi non se ne seppe più niente, come se fosse stato abbandonato il progetto.

Lo sta sviluppando la Ubisoft e dovrebbe uscire questo inverno,vediamo un'po




Genere: Azione/Avventura
Produttore: Ubisoft
Sviluppatore: DarkWorks
Data Uscita: Primavera 2012

Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=_wbI0...eature=related

Informazioni sul gioco

Il gioco è stato pensato per essere un’avventura tipo survival, ambientato in una realtà alternativa dove vediamo la città di Haveton in rovine, dove nessuno è a conoscenza di cosa abbia provocato tanta distruzione.

I giocatori dovranno badare a se stessi e a tutti i sopravvissuti, cercando di affrontare molte avversità, e scoprire cosa abbia provocato la distruzione della città.

Ubisoft ha anche confermato che nel gioco: "non ci sarà ne guerra, niente armi devastanti, né mostri che richiedono tonnellate di proiettili per essere abbattuti, ma solo un sacco di solitudine, ecc..." L'obiettivo principale del gioco è quello di sopravvivere al terremoto e cercare di trovare la moglie e la figlia disperse.

Il gioco dura 8 ore e sono presenti nel gioco 12 trofei/obiettivi.

Trama

Nella città di Haventon, città immaginaria degli Stati Uniti, un anno dopo un terribile terremoto, che ha spazzato via quasi interamente la razza umana, un uomo lotta per la sopravvivenza in una città desolata mentre cerca di ritrovare la moglie e la figlia da tempo disperse.







Fonte wikipedia

Ultima modifica di Susanoo78 : 04-04-2012 alle 19:27.
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Old 30-09-2011, 22:48   #2
dani&l
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si piace anche a me... è dato per fine anno su xbox live arcade (marketplace).
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Old 30-09-2011, 23:23   #3
Spaw
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il primo trailer mi aveva hypato tantissimo, dopo non si è saputo più niente, quest'ultimo trailer è abb decente. avrei preferito che non fosse su live e psn.
sicuramente han tagliato tantissimo da qualche parte. cmq fortunatamente almeno sul live si può provare, se mi intriga lo prendo.
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Old 01-10-2011, 06:22   #4
ShadowThrone
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altro trailer http://www.gamesblog.it/post/27893/i...con-un-trailer
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Old 19-11-2011, 21:45   #5
Susanoo78
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dovrebbe uscire il 14 dicembre e forse sarà sui scaffali quindi non più da psn/xlive ma non si è sicuri ancora

gampley orientato sulla sopravvivenza

posto un'altro trailer http://www.youtube.com/watch?feature...=KVNThe17IkI#!
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Old 19-11-2011, 21:54   #6
Alfa89
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La prima immagine con i grattacieli mi ricorda un film, ma non so quale
Comunque un titolo molto interessante
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Old 20-11-2011, 00:39   #7
Susanoo78
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La prima immagine con i grattacieli mi ricorda un film, ma non so quale
Comunque un titolo molto interessante
forse coverfield!?
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Old 20-11-2011, 00:56   #8
Spaw
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opinione personale: questo gioco ha la faccia del titolo che non uscirà mai.
esce il 15 dicembre per live arcade e psn.
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Old 20-11-2011, 12:02   #9
oasis90
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Sembra molto interessante, vedendo i trailer..Speriamo bene..
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Old 20-11-2011, 13:47   #10
Susanoo78
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infatti mette molta curiosità questo titolo,il fatto che dovrebbe essere acquistabile solo da psn/xlive è dovuto alla poca fiducia di successo che ripone la casa produttrice stessa del gioco.

ma alcune voci invece dicono che sarà disponibile anche su disco,boh!
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Old 20-11-2011, 14:13   #11
tecnologico
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ma si saranno accorti che è na mezza merda e lo fanno uscire così...
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Old 25-11-2011, 23:31   #12
Susanoo78
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I Am ALive avrà una longevità prevista tra le sei e le otto ore di gioco, nulla da invidiare dunque ai rivali su supporto fisico.
Il videogame di ambientazione post-apocalittica che verrà pubblicato in Digital Delivery per PSN ed Xbox Live avrà una grandezza inferiore ai 2 GigaByte, per rispettare le direttive di Microsoft in merito ai Live Arcade e proprio di questo ha parlato il creative director Stanislas Mettra, che in una recente intervista ha fatto notare come questo vincolo non sia un fattore prettamente negativo, anzi, è stato un input per gli sviluppatori che hanno dedicato la propria creatività all'essenziale.

"I vincoli creativi sono generalmente sempre una buona cosa, perché costringono a concentrarsi su ciò che è essenziale. L'attenzione sull'immersione ed il tono del gioco ci ha aiutati a creare un personaggio principale effettivamente interessante".

fonte: Console tribe
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Old 09-12-2011, 13:15   #13
Spaw
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esce fra una settimana e non si sa ancora niente? manco un po di pubblicita? qualche video gameplay? niente di niente?
spero che da lunedì escono una paio di recensioni, fortunatamente è un live arcade, almeno si riesce a provarlo prima. sono fiducioso, speriamo bene
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Old 09-12-2011, 14:24   #14
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fortunatamente è un live arcade, almeno si riesce a provarlo prima. sono fiducioso, speriamo bene
credo sia questo uno dei motivi.
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Old 09-12-2011, 19:58   #15
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esce fra una settimana e non si sa ancora niente?
L'uscita è stata rimandata all'inizio del 2012.
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Old 09-12-2011, 20:02   #16
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Ancora? Mamma mia
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Old 09-12-2011, 23:53   #17
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L'uscita è stata rimandata all'inizio del 2012.
ma andassero a cagare allora...bha

grazie per la news cmq...che palle però eh...
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Old 10-12-2011, 00:34   #18
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ma andassero a cagare allora...bha
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Old 17-01-2012, 21:59   #19
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disponibile dal 22 febbraio
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Old 24-01-2012, 10:42   #20
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stavolta hanno detto disponibile dal 7 marzo
sarà la volta buona?
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