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ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
Il tablet rugged leggero e sottile: Lenovo ThinkTab X11 offre resistenza, doppia USB-C e batteria rimovibile
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Lenovo ha lanciato il ThinkTab X11 rimettendo piede nel segmento dei tablet Android con il marchio Think dopo oltre un decennio di assenza. Il risultato è un dispositivo che prende una direzione precisa: massima dotazione funzionale, costruzione resistente, autonomia fuori dagli schemi
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Old 20-09-2011, 07:02   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwfiles.it/news/microsoft...ows_38552.html

L'apertura del Microsoft store per la gestione delle app per Metro verrà gestita secondo una strategia molto simile a quella di Apple

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-09-2011, 08:11   #2
Tauron
Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 198
Spero che la licenza per pubblicare App Metro e App WP sia la stessa...
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Old 20-09-2011, 09:21   #3
Mr_Paulus
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 9050
ormai la tendenza è questa.
sperando che ci sia un unico abbonamento developer per pubblicare app su win e winphone (il top sarebbe che lasciassero gratis la sottoscrizione per windows, ma penso che sia utopia).
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Old 20-09-2011, 09:47   #4
Markk117
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
da come hanno detto durante la conferenza l'ecosistema è lo stesso per cui far entrare l'applicazione bisogna essere iscritti una sola volta come developer, cosa differente per l'approvazione games for windows/xbox live
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Old 20-09-2011, 12:00   #5
freeeak
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 675
ma se uno fa un app in html5 non ha bisogno della licenza?, (non tutto si potra fare in html5, ma molti si)
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Old 20-09-2011, 12:14   #6
Mr_Paulus
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 9050
Quote:
Originariamente inviato da freeeak Guarda i messaggi
ma se uno fa un app in html5 non ha bisogno della licenza?, (non tutto si potra fare in html5, ma molti si)
serve la licenza per pubblicare le app nel windows store..
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Old 20-09-2011, 13:47   #7
BiG_BaBoL
Member
 
L'Avatar di BiG_BaBoL
 
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Ancona
Messaggi: 105
Avevo scaricato visual studio dall'AppHub col plug WP prima di quest'estate. C'era la possibilità di creare app in c# ma non per l'interfaccia metro del OS.
Hanno sbagliato. Dovevano far prendere mano prima ai developers, poi presentare tutto il pacco.
__________________
"Non si puo' risolvere un problema con lo stesso modo di pensare che ha creato il problema." Cit.
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Old 20-09-2011, 14:28   #8
Mr_Paulus
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 9050
Quote:
Originariamente inviato da BiG_BaBoL Guarda i messaggi
Avevo scaricato visual studio dall'AppHub col plug WP prima di quest'estate. C'era la possibilità di creare app in c# ma non per l'interfaccia metro del OS.
Hanno sbagliato. Dovevano far prendere mano prima ai developers, poi presentare tutto il pacco.
?? come no? le app per winphone vengono create con l'interfaccia metro.
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Old 20-09-2011, 22:38   #9
deckard90
Member
 
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 40
il "controllo virus" mi preoccupa, tanto quanto quello di apple: cosa impedisce all'azienda di prendere l'applicazione, dire che è un virus (mentre in verità non lo è), e dopo rivenderla personalmente cambiando poco/nulla?

citando platone: chi controlla i controllori?
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Old 20-09-2011, 22:54   #10
C++Ronaldo
Senior Member
 
L'Avatar di C++Ronaldo
 
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 337
Quote:
Originariamente inviato da deckard90 Guarda i messaggi
il "controllo virus" mi preoccupa, tanto quanto quello di apple: cosa impedisce all'azienda di prendere l'applicazione, dire che è un virus (mentre in verità non lo è), e dopo rivenderla personalmente cambiando poco/nulla?
citando platone: chi controlla i controllori?
penso che se nel caso facciano così e hai ragione tu,
gli fai causa , paghi l'avvocato, paghi un ingegnere in qualità di tecnico esperto esterno
che dimostra al giudice che non era un virus mettendolo su carta,
e se vinci (se hai ragione DEVI vincere)
ti viene rimborsata sia la spesa legale e i soldi del copyright/truffa ai tuoi danni
(tanta fatica, ma bei soldoni)

ecco perchè non penso che loro faranno mai cose del genere
(anche per questioni di immagine, soprattutto)

Ultima modifica di C++Ronaldo : 20-09-2011 alle 23:01.
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Old 23-09-2011, 11:56   #11
Cappej
Senior Member
 
L'Avatar di Cappej
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze (P.zza Libertà)
Messaggi: 9121
A me metro piace...

detto questo... tra quanto vedremo la produzione/vendita di massa di monitor LCD TOUCHSCREEN?!?!
che adesso costano un disibilio!?!???! .. o peggio ancora il kit USB made in China... ops... R.P.C. colevo dire...
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