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Old 13-08-2011, 19:05   #1
.:Sephiroth:.
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L'Avatar di .:Sephiroth:.
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 3934
Imparare il Rendering!

ciao a tutti

premetto che sono completamente ignorante in materia, vorrei imparare a creare qualche rendering, foto realistiche (tipo auto)...

però ripeto, non ho conoscenza in questo campo.

Cosa mi consigliate? quali programmi? ci sono dei tutorial in italiano?

ringrazio in anticipo tutti coloro che risponderanno alla mia richiesta

saluti
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My PC: i5 13600k - 32GB DDR5 6Ghz - RTX 2070 - Asus Z790 TUF Plus wifi - 500GB Crucial M2 - 850 EVO 250GB - W.D. Blue 1TB - Thermaltake 850W GF1 - Phanteks P400s - Asus VX238H - G15
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Old 17-08-2011, 21:49   #2
Jinjax
Member
 
L'Avatar di Jinjax
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 150
Ciao Sephiroth,
per come la vedo io purtroppo imparare a fare rendering senza conoscere una base di modellazione e gestione di almeno un programma di CAD è veramente impossibile capire qualcosa di render.
Io ti consiglio di partire con Skecthup Google , è il più intuitivo in assoluto se hai avuto modo tramite studi di imparare anche qualche nozione di disegno geometrico di certo ti torneranno utilissime.
Se poi vuoi fare ulteriori passi prova AutoCAD e poi 3DStudio o Cinema4D, anche se puoi tramite plugin renderizzare anche su sckethup in maniere più che ottima. Il top per mia esperienza è il motore render V-ray ma tieni presente che è un mio pensiero e prendilo come tale
__________________
www.antoniopopone.com

trattative concluse: ra-mta - fefotto - Z3usone
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Old 18-08-2011, 18:37   #3
Marcus Aseth
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 648
quoto il fatto che non esiste imparare a renderizzare se non sai prima modellare,cioe dovrai modellarti la macchina prima di renderizzarla no?!

ti consiglio 3d studio max e qui una guida vecchissima ma ancora utile,pure in italiano http://www.ecosystem3d.com/Corsi/ModuloA/ModuloA.htm

puoi anche seguire i lavori degli altri grafici italiani qui http://www.treddi.com/forum/forum/89...mmagini-cgvfx/
__________________
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Grafico 3d | 3ds max 2011--Zbrush--Photoshop
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Old 19-09-2011, 10:35   #4
s12a
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L'Avatar di s12a
 
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Nessuno consiglia Blender? Sta facendo passi da gigante. Inoltre e` gratuito, open source e multipiattaforma.
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Old 19-09-2011, 10:43   #5
MacNeo
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Originariamente inviato da s12a Guarda i messaggi
Nessuno consiglia Blender? Sta facendo passi da gigante. Inoltre e` gratuito, open source e multipiattaforma.
ha anche una curva di apprendimento piuttosto ripida, può essere piuttosto scoraggiante per qualcuno che inizia.
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Old 19-09-2011, 10:51   #6
s12a
Senior Member
 
L'Avatar di s12a
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11348
Partendo da zero ed andando per gradi la cosa puo` risultare meno complessa che adattandosi da programmi di diversa concezione. Inoltre le versioni 2.5x hanno subito armonizzazioni e miglioramenti vari all'interfaccia rispetto alle precedenti. Secondo me, specie a titolo hobbistico, vale la pena provare piuttosto che orientarsi sui soliti "big" commerciali.

Per iniziare consiglierei questa videoguida in italiano:
http://www.redbaron85.com/videotutor...tutorials.html

Che io ho trovato linkata in questo thread in questa sottosezione:
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...hlight=blender
__________________
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Old 19-09-2011, 13:24   #7
marcram
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 6425
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Originariamente inviato da MacNeo Guarda i messaggi
ha anche una curva di apprendimento piuttosto ripida, può essere piuttosto scoraggiante per qualcuno che inizia.
Secondo me non è poi tanto ripida, c'è più che altro un saltino iniziale che puoi superare solo con un po' di determinazione (se ti avvicini a Blender soltanto per curiosità mollerai subito...), passato quello la curva si abbassa di molto...
In cambio avrai un programma con cui potrai fare quasi tutto, e che non ti chiederà cifrone per gli aggiornamenti.
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Old 19-09-2011, 13:32   #8
Freaxxx
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L'Avatar di Freaxxx
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
il problema di Blender è che si pianta a 1-2 milioni di vertici e poi o crasha o diventa inusabile, non ci puoi fare nulla che abbia un alto numero di poligoni, in compenso ha la migliore interfaccia possibile ed offre anche molti engine per il rendering, gratuiti e non.
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Old 19-09-2011, 18:06   #9
s12a
Senior Member
 
L'Avatar di s12a
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11348
Quale versione e con quale processore e scheda video?
Con 2 milioni di vertici e la scheda video in firma sulla 2.59 (l'ultima stabile uscita) diventa molto lento nell'editing mode, ma senza crash. La causa e` da imputarsi alla scheda video che non riesce a stare dietro ai calcoli. Su un altro PC con stesso processore di quello in firma ma GeForce GTX570 va leggermente meglio (comunque sempre poco usabile) ma sembra essere CPU limited (la scheda video lavora circa al 40%).
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Old 19-09-2011, 18:31   #10
Verbozotom
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 11
in bocca al lupo, come autodidatta è vario difficile, però per cominciare ti consiglio di avvicinarti a programmi di disegno tecnico. Partire con Cinema 4D (o simili) da zero è come scalare l'everest in maglietta
Verbozotom è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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