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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 3934
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Imparare il Rendering!
ciao a tutti
premetto che sono completamente ignorante in materia, vorrei imparare a creare qualche rendering, foto realistiche (tipo auto)... però ripeto, non ho conoscenza in questo campo. Cosa mi consigliate? quali programmi? ci sono dei tutorial in italiano? ringrazio in anticipo tutti coloro che risponderanno alla mia richiesta saluti
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My PC: i5 13600k - 32GB DDR5 6Ghz - RTX 2070 - Asus Z790 TUF Plus wifi - 500GB Crucial M2 - 850 EVO 250GB - W.D. Blue 1TB - Thermaltake 850W GF1 - Phanteks P400s - Asus VX238H - G15 My Flickr |
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#2 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 150
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Ciao Sephiroth,
per come la vedo io purtroppo imparare a fare rendering senza conoscere una base di modellazione e gestione di almeno un programma di CAD è veramente impossibile capire qualcosa di render. Io ti consiglio di partire con Skecthup Google , è il più intuitivo in assoluto se hai avuto modo tramite studi di imparare anche qualche nozione di disegno geometrico di certo ti torneranno utilissime. Se poi vuoi fare ulteriori passi prova AutoCAD e poi 3DStudio o Cinema4D, anche se puoi tramite plugin renderizzare anche su sckethup in maniere più che ottima. Il top per mia esperienza è il motore render V-ray ma tieni presente che è un mio pensiero e prendilo come tale |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 648
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quoto il fatto che non esiste imparare a renderizzare se non sai prima modellare,cioe dovrai modellarti la macchina prima di renderizzarla no?!
ti consiglio 3d studio max e qui una guida vecchissima ma ancora utile,pure in italiano http://www.ecosystem3d.com/Corsi/ModuloA/ModuloA.htm puoi anche seguire i lavori degli altri grafici italiani qui http://www.treddi.com/forum/forum/89...mmagini-cgvfx/
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---------------------------------------------------------------------- Grafico 3d | 3ds max 2011--Zbrush--Photoshop ---------------------------------------------------------------------- |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11348
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Nessuno consiglia Blender? Sta facendo passi da gigante. Inoltre e` gratuito, open source e multipiattaforma.
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Europa
Messaggi: 12310
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ha anche una curva di apprendimento piuttosto ripida, può essere piuttosto scoraggiante per qualcuno che inizia.
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MBPr i7 - iPhone 5 - Nexus 7 2013 EOS 550D ML |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11348
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Partendo da zero ed andando per gradi la cosa puo` risultare meno complessa che adattandosi da programmi di diversa concezione. Inoltre le versioni 2.5x hanno subito armonizzazioni e miglioramenti vari all'interfaccia rispetto alle precedenti. Secondo me, specie a titolo hobbistico, vale la pena provare piuttosto che orientarsi sui soliti "big" commerciali.
Per iniziare consiglierei questa videoguida in italiano: http://www.redbaron85.com/videotutor...tutorials.html Che io ho trovato linkata in questo thread in questa sottosezione: http://www.hwupgrade.it/forum/showth...hlight=blender
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 6425
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Quote:
In cambio avrai un programma con cui potrai fare quasi tutto, e che non ti chiederà cifrone per gli aggiornamenti. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
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il problema di Blender è che si pianta a 1-2 milioni di vertici e poi o crasha o diventa inusabile, non ci puoi fare nulla che abbia un alto numero di poligoni, in compenso ha la migliore interfaccia possibile ed offre anche molti engine per il rendering, gratuiti e non.
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11348
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Quale versione e con quale processore e scheda video?
Con 2 milioni di vertici e la scheda video in firma sulla 2.59 (l'ultima stabile uscita) diventa molto lento nell'editing mode, ma senza crash. La causa e` da imputarsi alla scheda video che non riesce a stare dietro ai calcoli. Su un altro PC con stesso processore di quello in firma ma GeForce GTX570 va leggermente meglio (comunque sempre poco usabile) ma sembra essere CPU limited (la scheda video lavora circa al 40%).
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#10 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 11
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in bocca al lupo, come autodidatta è vario difficile, però per cominciare ti consiglio di avvicinarti a programmi di disegno tecnico. Partire con Cinema 4D (o simili) da zero è come scalare l'everest in maglietta
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