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Old 11-08-2011, 08:21   #1
misterx
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
[C/C++] uso dei thread

ho implementato un programma con due thread il cui scopo è leggere dati da schede, verificare se tali dati sono cambiati e se lo sono, visualizzare i risultati.

Ero molto indeciso se scrivere tutto il programma in sequenza oppure adottare la strada dei thread per introdurre un certo parallelismo ed ho pensato: se il numero di schede da analizzare si limita ad una allora l'uso dei thread forse non è giustificabile ma se il numero di schede è maggiore di una allora l'uso dei thread trova la sua giustificazione. Per fare un esempio avrei che, in quanto io accedo alle varie schede attraverso indirizzo ip:

//caso senza thread
schede[]={192.168.80.10, 192.168.80.11, 192.168.80.20};
byte buffer[512];
num_schede=3;
for (int i =0; i< num_schede; i++ ){

buffer = leggischeda(schede[i]);

for( int u = 0; u < 512; u++){
if(buffer[u] == ...... ) se è cambiato qualcosa allora visualizza e salva
}

in questo scenario le altre schede attendono il termine dell'esecuzione della scheda che la precede
}

//caso con thread
schede[]={192.168.80.10, 192.168.80.11, 192.168.80.20};
byte buffer[512];

//thread lettore scheda
threadLettore(char *ip)
{
buffer = leggischeda(ip);
for( int u = 0; u < 512; u++){
if(buffer[u] == ...... ) se è cambiato qualcosa allora visualizza e salva

}

//thread visualizza e salva
prinft();
fprintf();

in questo secondo scenario nessuna scheda attende l'altra e tutto si muove in parallelo.

Vi pare un pensata valida?


grazie
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2011, 10:04   #2
Rsk
Senior Member
 
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Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 314
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Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
ho implementato un programma con due thread il cui scopo è leggere dati da schede, verificare se tali dati sono cambiati e se lo sono, visualizzare i risultati.

Ero molto indeciso se scrivere tutto il programma in sequenza oppure adottare la strada dei thread per introdurre un certo parallelismo ed ho pensato: se il numero di schede da analizzare si limita ad una allora l'uso dei thread forse non è giustificabile ma se il numero di schede è maggiore di una allora l'uso dei thread trova la sua giustificazione. Per fare un esempio avrei che, in quanto io accedo alle varie schede attraverso indirizzo ip:

//caso senza thread
schede[]={192.168.80.10, 192.168.80.11, 192.168.80.20};
byte buffer[512];
num_schede=3;
for (int i =0; i< num_schede; i++ ){

buffer = leggischeda(schede[i]);

for( int u = 0; u < 512; u++){
if(buffer[u] == ...... ) se è cambiato qualcosa allora visualizza e salva
}

in questo scenario le altre schede attendono il termine dell'esecuzione della scheda che la precede
}

//caso con thread
schede[]={192.168.80.10, 192.168.80.11, 192.168.80.20};
byte buffer[512];

//thread lettore scheda
threadLettore(char *ip)
{
buffer = leggischeda(ip);
for( int u = 0; u < 512; u++){
if(buffer[u] == ...... ) se è cambiato qualcosa allora visualizza e salva

}

//thread visualizza e salva
prinft();
fprintf();

in questo secondo scenario nessuna scheda attende l'altra e tutto si muove in parallelo.

Vi pare un pensata valida?


grazie
Direi che un approccio parallelo trova una sua giustificazione se vengono esaminate parecchie migliaia di schede alla volta.. di certo non 3 .

Contando inoltre che l'operazione da svolgere non è neanche esigente dal punto di vista computazionale...
__________________
Athlon64 x2 5600 - AsRock ALiveNF5eSata2+ - kingston 2GB ddr2 800 - GeForce 8800gts 320MB
Rsk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2011, 11:51   #3
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
Quote:
Originariamente inviato da Rsk Guarda i messaggi
Direi che un approccio parallelo trova una sua giustificazione se vengono esaminate parecchie migliaia di schede alla volta.. di certo non 3 .

Contando inoltre che l'operazione da svolgere non è neanche esigente dal punto di vista computazionale...
ciao,
ho messo 3 solo a titolo di esempio ma nella realtà sono minimo 10 e tutte con 1024 byte da verificare bit a bit
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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