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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 17-07-2011, 19:36   #1
PeppeTH
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 20
[C++]Problema con una classe... credo

Salve ragazzi arrivata l'estate e toltomi dalle scatole un po' di impegni sono tornato a codare un po'.
ho creato una classe, compilo = 0 errori. Un po' stranito () avvio la mia applicazione, crasha. :selo: Crasha nel momento stesso in cui la apro uscendomi la finestra di winzozz 7 "app.exe ha smesso di funzionare... blablabla".
Dopo vari tentativi di capire cos'è l'errore ho scoperto che se escludo dal progetto i 2 file (.h e .cpp) della classe il programma parte senza problemi, mentre se i file sono inclusi nel progetto (anche senza aver istanziato alcun oggetto della classe)... va in crash.:fermfum:
Ecco la classe:
.h
Codice:
class Camera
{
public:
	Camera();
	//cameraS
	void FixedPointCamera(int, int);
	void OnHorPgCamera(b2Body*, IND_Surface);
	void FixedCenterScreenCamera();
	~Camera();
	//Param settings
	void SetSpeedMove(int);
	void SetSpeedRotat(int);
	void SetDelta();
	IND_Camera2d* cam;

private:
	int	speedMoveCamera;
	int	speedRotation;
	static float delta;
	static int widthWin;
	static int heightWin;
};
.cpp
Codice:
Camera::Camera()
{
	cam = new IND_Camera2d(0.0f, 0.0f);
}

void Camera::FixedPointCamera(int pntX, int pntY)
{
	SetDelta();
	cam->SetPosition(pntX, pntY);
	Graphic::mI->Render->SetCamera2d(cam);
}

void Camera::OnHorPgCamera(b2Body* body, IND_Surface backg)
{
	SetDelta();
	int posX = (int) body->GetPosition().x;
	int maxX = backg.GetWidth();
	if(posX > (widthWin/2) && posX < (maxX - (widthWin/2)))
		cam->SetPosition(posX, heightWin);
	else
		cam->SetPosition((widthWin/2), (heightWin/2));
	Graphic::mI->Render->SetCamera2d(cam);
}

void Camera::FixedCenterScreenCamera()
{
	SetDelta();
	cam->SetPosition((widthWin/2), (heightWin/2));
	Graphic::mI->Render->SetCamera2d (cam);
}
void Camera::SetSpeedMove(int speed)
{
	speedMoveCamera = speed;
}

void Camera::SetSpeedRotat(int speed)
{
	speedRotation = speed;
}

void Camera::SetDelta()
{
	delta = Graphic::mI->Render->GetFrameTime() / 1000.0f;
}

Camera::~Camera()
{
	delete cam;
}

float Camera::delta = 0.0f;
int Camera::widthWin = Graphic::mI->Window->GetWidth();
int Camera::heightWin = Graphic::mI->Window->GetHeight();
Grazie in anticipo a quelli che mi aiuteranno
P.S. credo possa avere a che fare con l'allocazione dinamica nel costruttore.
PeppeTH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-07-2011, 00:56   #2
PeppeTH
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 20
Risolto
Chiudere per favore.
PeppeTH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-07-2011, 22:41   #3
Gimli[2BV!2B]
Senior Member
 
L'Avatar di Gimli[2BV!2B]
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Parma
Messaggi: 3010
Colpa dell'inizializzazione dei membri statici?
Quei puntatori puzzano di NULL/random al momento della loro inizializzazione (che avviene molto presto anche se la classe non viene usata).
Codice:
int Camera::widthWin = Graphic::mI->Window->GetWidth();
int Camera::heightWin = Graphic::mI->Window->GetHeight();
__________________
~Breve riferimento ai comandi GNU/Linux (ormai non molto breve...)
Gimli[2BV!2B] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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