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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Con la quattordicesima generazione Lenovo ridisegna il suo ThinkPad più iconico attorno al nuovo Space Frame e ai processori Intel Core Ultra Series 3. Resta sotto 1Kg, è molto più semplice da riparare e si rivolge al professionista che lavora in mobilità, con un prezzo da prodotto di vertice.
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Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
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Old 06-04-2002, 14:21   #1
Mandrake80
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Maya 4.0 funziona sotto XP o solo su Win2K

come da oggetto

ciao e grazie
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Old 07-04-2002, 00:14   #2
Livio3d
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win xp e 2k sono la stessa cosa basta che usi le versioni professional e che siano basati su tecnologia nt
va su tutti e 2
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Old 07-04-2002, 12:09   #3
Mandrake80
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Quote:
Originariamente inviato da Livio3d
[b]win xp e 2k sono la stessa cosa basta che usi le versioni professional e che siano basati su tecnologia nt
va su tutti e 2
ti ringrazio della risp
era solo una curiosità
al momento ho solo lavorato un pochetto con 3DS... ma si tratta di esperienze vecchie (parlo del 3DS DOS!! ... ero un pochinino nel settore fino al 3DSMAX 1.0 poi sospesi )
avrei intenzione di riprendere l'attività di grafico, non saprei, perlomeno per diletto
per questo, sinceramente, vorrei orientarmi su un unico programma... Tu usi Softimage... di Maya che ne pensi? (sai, siccome sarebbe più facilmente "reperibile" per me... )
E, in generale, tralasciando il fatto che qualche infarinatura ce l'ho già, cosa consiglieresti a chi vuol partire da zero? (dico da zero, considerando che non sono aggiornato ed ho sospeso da parecchio) - intendo: consigli, tutorial, resources, links, cosa fare e cosa non fare... ecc.

Ho visitato il tuo sito e vedo che hai una certificazione
hai la mia stessa età
complimenti... di lavoro ne hai trovato facilmente finora?

ciao e grazie
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Old 07-04-2002, 12:15   #4
Mandrake80
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aggiungo: bellissimi i tuoi robot!! ed è apprezzabilissimo il fatto che li abbia cartoonizzati! perché non provi a fare dei robottini ancora più "buffi" o goffi... cartooneschi più che da "robottoni jappo"... intendo tipo "Bender" di Futurama, per intenderci... quello sarebbe carino ad esempio!
a proposito, non so se conosci il cartone di Futurama, ma avrai notato che di CG ne hanno usata davvero parecchia e con ottimi risultati!!
(e mi risulta che persino SouthPark sia interamente in CG cartoonizzata, ma non so se è una bufala o meno!)

ciao
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Old 07-04-2002, 18:57   #5
Livio3d
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heeh il mio consiglio è di usare softimage ha un interfaccia + semplice e gradevole di maya e non devi essere un programmatore x usarlo
maya è molto usato solamente x il suo sistema di script che gli permette di fare molte cose ma se sei un programmatore non ti serve quasi a niente l'unica cosa decente sono la gestione delle nurbs e delle particelle ma x quanto riguarda l'animazione be
softimage è il numero 1 se vuoi fare modelli e animazioni buttati su xsi poiche quando capisci come modellare non ti ferma + nessuno tanto che io riesco a fare un modello da videogame ottimizato e perfetto in un oretta emmezza quando lo facevo com 3dmax be ci mettevo una giornata con maya è anche peggio

poi be se conti che softimafe ha mental ray integrato che è uno dei miglior motori di resa commerciali a livello di renderman
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Old 07-04-2002, 18:58   #6
Livio3d
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x south park sicuramente è fatto con softimage toonz che è un vanto di programmazione italiana ma è sempre 2d colorato con il programma anche i cartoni della disney sono fatti quasi tutti con questo programma
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Old 08-04-2002, 12:36   #7
Feldmaresciallo
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Ciao Livio,complimenti per i tuoi lavori,mi diresti gentilmente che configuraz. hardware usi a casa?
Ciauz
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