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Old 06-07-2011, 10:53   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/2901/...and_index.html

Abbiamo provato la primissima parte della campagna single player di Dead Island e giocato per circa mezz'ora in co-op. Ecco dunque le prime impressioni del nuovo action horror dello sviluppatore polacco Techland, basato su Chrome Engine 5. All'interno l'intervista a Vincent Kummer, brand manager di Dead Island.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 06-07-2011, 11:13   #2
karl8
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Messaggi: 285
Praticamente è un Left4Borderlands, che figata!

Le immagino sono della versione PC?
Sbaglio o sembra un motore grafico che sfrutti il pc, invece che un porting console -> pc?
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Old 06-07-2011, 11:17   #3
Alekz
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Molto interessante
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Old 06-07-2011, 11:27   #4
gildo88
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L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Sembra bello, per chi ha amato borderlands e left4dead come me, potrebbe essere un gran gioco. Anche graficamente non sembra male, ed essendo una versione console quella che fin'ora è stata mostrata, spero che la versione pc sia ancora migliore. Sono molto fiducioso. Ah, complimenti per l'articolo davvero ben fatto, mi ha messo tanta curiosità.
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Old 06-07-2011, 11:38   #5
.:Sephiroth:.
Senior Member
 
L'Avatar di .:Sephiroth:.
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 3934
ma questo gioco...è bellissimo!!!

adoro i giochi in cooperativa come left 4 dead e borderlands, e questo Dead Island mischia gli elementi di uno e dell'altro in uno scenario nuovo con delle meccaniche in più! direi che è molto interessante, ma come left e borderlands, direi che rende il massimo solo se giocato in cooperativa, da solo temo si riveli noioso....

bene attendo l'uscita!
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My PC: i5 13600k - 32GB DDR5 6Ghz - RTX 2070 - Asus Z790 TUF Plus wifi - 500GB Crucial M2 - 850 EVO 250GB - W.D. Blue 1TB - Thermaltake 850W GF1 - Phanteks P400s - Asus VX238H - G15
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Old 06-07-2011, 11:58   #6
ghiltanas
Senior Member
 
L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27854
promette veramente bene , ora leggo l'articolo, se vi interessa questo è il thread aspettando:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2323354

oggi vedrò anche di aggiornare la prima pagina
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 06-07-2011, 12:04   #7
Shezmen
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L'Avatar di Shezmen
 
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Ragazzi guardate che questo gioco ha DAVVERO un motore meraviglioso!

Parliamo dello stesso di Call of Juarez Bound in Blood...l'ho finito da poco (bellissimo!), e pur essendo di qualche anno fa fa rabbrividire tanti giochi open world di adesso...paesaggi estesissimi, dettagliatissimi, vivi...tutto ad alti fps naturalmente...è davvero un signor motore!
Se sto gioco sarà figo come left4dead nelle meccaniche di gioco allora sarà l'eccellenza.

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Old 06-07-2011, 12:13   #8
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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io veramente mi aspetto sia il + possibile survival horror
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Old 06-07-2011, 13:26   #9
JackZR
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hanno trasformato borderlands nell'ennesimo gioco con gli zombie...
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Old 06-07-2011, 14:17   #10
kuug
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hanno trasformato borderlands nell'ennesimo gioco con gli zombie...
ma non ci sono di già gli zombie in borderlands?

o forse mi confondo io...
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Old 06-07-2011, 14:25   #11
DerRichter
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Sembra molto, molto interessante! Probabilmente il mio prossimo acquisto!
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Old 06-07-2011, 14:58   #12
Wasted Years
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ma non ci sono di già gli zombie in borderlands?

o forse mi confondo io...
In Borderlands gli zombie c'erano nella divertente espansione "The Island of Dr. Ned".

Interessante questo Dead Island, lo terrò in considerazione.
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Old 06-07-2011, 15:50   #13
lucamrblonde
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Attendo ansiosamente, come già disse qualcuno sembra un perfetto mix tra l4d e borderlands..!
Ottima l'idea delle armi "di fortuna" corpo a corpo, rende tutto molto realistico (quanti fucili possono esserci, effettivamente, in un'isola tropicale turistica?)!
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Old 06-07-2011, 16:28   #14
Wasted Years
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L'unico mio dubbio è: se già in L4D si viene spesso circondati, schiaffeggiati, mozzicati, ecc... con un arsenale di prima categoria... in Dead Island come si farà vista la scarsità di armi da fuoco? Comunque è un dettaglio, spero che il gioco mantenga le promesse.
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Old 06-07-2011, 16:49   #15
micropunta
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Ragazzi guardate che questo gioco ha DAVVERO un motore meraviglioso!

Forse nessuno si ricorda di Chrome, basato sul Chrome Engine 1, ma ai tempi (2003) era uno spettacolo oltre che un bel gioco; solo far cry (2004) gli stava sopra.
Comunque Dead Island promette bene al di là del motore, per me che amo rispedire gli zombi da dove son venuti e allo stesso tempo ho giocato parecchio a Borderlands.
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scatolo
[sca-tò-lo] n.m.
(chim.) composto organico a otto atomi di carbonio con un nucleo aromatico e uno eterociclico contenente azoto; si forma dalle feci, cui conferisce l’odore sgradevole
Etimologia: ← deriv. del gr. skatós ‘escremento’, col. suff. -olo 1.

Ultima modifica di micropunta : 06-07-2011 alle 16:51.
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Old 06-07-2011, 17:20   #16
Glasses
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L'unico mio dubbio è: se già in L4D si viene spesso circondati, schiaffeggiati, mozzicati, ecc... con un arsenale di prima categoria... in Dead Island come si farà vista la scarsità di armi da fuoco? Comunque è un dettaglio, spero che il gioco mantenga le promesse.

in L4D gli zombi sono tutti di "seconda generazione", ossia infetti centometristi che corrono più veloci di Carl Lewis.

In Dead Island solo alcuni zombie sono veloci, altri sono potenti ma non agili, altri sono i tipici zombi lenti ma aggressivi



cmq, è uno dei titoli che aspetto maggiormente, le animazioni mi sembrano ancora un filo legnose, ma confido che il gioco sarà valido soprattutto in co-op
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Old 06-07-2011, 18:52   #17
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Aspetto questo gioco da molto tempo.

Mio al day one.
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Old 06-07-2011, 20:16   #18
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Non vedo l'ora.. se è paragonabile a Borderlands è una figata
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Old 06-07-2011, 20:35   #19
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Se sto gioco sarà figo come left4dead nelle meccaniche di gioco allora sarà l'eccellenza.

Bel colpo d'occhio, ma era un gioco tarato per le console: popup imbarazzante (ma proprio tanto), texture nutellose e totale mancanza di AA (manco a poterlo forzare)... Tuttavia devo ammettere che aveva delle grosse potenzialità, a livello di shading e illuminazione soprattutto.

Per quanto riguarda Dead Island ancora non so se prenderlo... Ho odiato Dead Rising 2 ma non ho mai provato L4D. Vedremo cosa esce fuori.
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Old 06-07-2011, 20:41   #20
Glasses
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Per quanto riguarda Dead Island ancora non so se prenderlo... Ho odiato Dead Rising 2 ma non ho mai provato L4D. Vedremo cosa esce fuori.

oggi e domani fino alle 19 su Steam vendono L4D2 e L4D1 a 3,49 euro

consiglio di prendere solo il 2, dato che il primo verrà portato sul secondo a breve
Glasses è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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