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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Abbiamo provato per una settimana intera la Can-Am Origin, la Dual Sport elettrica del gruppo canadese BRP: ecco com'è andata tra città, autostrada e un primo assaggio di sterrato
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
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POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 28-06-2011, 14:08   #1
fdm91hu
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[3ds Max] la mia bmw è improvvisamente diventata trasparente o.O

piccolo problemino con 3ds max sto lavorando ad una bmw e mentre creavo dei nuovi poligoni il materiale (solo della bmw, i blueprints sono ok) è diventato grigio chiarissimo e trasparente. ho provato ad assegnargli altri materiali, sia vray che non, ma il risultante nelle varie view (tutte) rimane sempre lo stesso: vi faccio uno screen!



Devo aver premuto involontariamente qualche pulsante del tipo mostra/nascondi materiali (ma mi sembra strano, perchè come vedete anche dallo screen le bp funzionano perfettamente e non sono diventate trasparenti...quindi boh? a lavorare posso anche continuare ma poi quando voglio vedere come sta venendo il lavoro applicando il meshsmoot diventa piuttosto complicato dal momento che le forme le riesco a distinguere con molta difficolta e in ogni caso se ci sono imperfezioni non le vedo sicuramente...cosa cavolo ho premuto? ve ne sarei eternamente grato grazie!
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Old 28-06-2011, 18:35   #2
Ghiroppa
 
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Ciao. Hai provato a cambiare la modalità di vista degli oggetti dove hai la scritta "Smooth + Highlights + Edged Faces"? E' abbastanza banale ma è l'unica che mi viene in mente se hai già controllato i materiali.

P.S. Sta venendo un bel modello, complimenti
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Old 29-06-2011, 09:55   #3
fdm91hu
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grazie diciamo che è tutto merito della varicella! Se non fosse stato perché mi sono beccato la varicella non sarei mai riuscito a trovare tutto questo tempo comunque ho provato a smanettare un po' ma non ho trovato nulla di nulla...ho modificato praticamente tutti i parametri ma non riesco a far ricomparire i materiali.. uff...qualcuno mi sa aiutare?

PS avete presente i blueprint in bassa qualità? grazie al consiglio di Ghiroppa e smanettando un po' (a caso ) ho trovato come avere le blueprints ad una qualità ottima! (a qualcuno potrebbe interessare!) andate su "View" in alto, da lì selezionate "Show Materials in Viewport as" e poi "Hardware Display with Maps" così avrete una risoluzione perfetta delle mappe e non saranno più quelle schifezze tutte sgranate e opache!!!
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Old 29-06-2011, 14:04   #4
KiBuB
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Forse hai cliccato ALT+X , serve appunto a rendere trasparente l'oggetto
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Old 02-07-2011, 15:25   #5
fdm91hu
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Originariamente inviato da KiBuB Guarda i messaggi
Forse hai cliccato ALT+X , serve appunto a rendere trasparente l'oggetto
grazie kibub, alla fine ho risolto cambiando dei parametri in Viewport Configuration! grazie lo stesso
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