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Old 24-06-2011, 15:35   #1
Mgz
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[Aspettando] Torchlight II




Release date: Thursday, September 20th, 2012 - è pre-ordinabile su Steam qui: http://store.steampowered.com/app/200710/

Sito ufficiale: http://www.torchlight2game.com/

Video-trailer: http://youtu.be/ejqCZw4Mua4

Prezzo: "Torchlight 2 will release at $19.99 US, the same price as the original game with more than double the content AND multiplayer!"

Torchlight II FAQ: http://www.runicgamesfansite.com/sho...chlight+II+FAQ


Da oggi (14/09) è possibile il pre-load su Steam:

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Ultima modifica di Mgz : 14-09-2012 alle 22:13.
Mgz è offline  
Old 24-06-2011, 16:22   #2
TRUTEN
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Se esce fine anno non so quanto possa vendere dato che pare in arrivo diablo 3.
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TRUTEN è offline  
Old 24-06-2011, 18:23   #3
Redvex
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Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
Io ero ancora convinto che uscisse per luglio.
Invece tra skyrim e diablo3 non ha proprio speranza.
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Redvex è offline  
Old 24-06-2011, 18:57   #4
ketersephirot
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Il primo non dico che sia stato una mezza delusione, ma dopo qualche (decina di ) ore tendeva ad annoiare e parecchio.
Inoltre gli alberi delle abilità avevano troppe "abilità condivise" tra le classi a mio modo di vedere.
Ho giocato più di una cinquantina di ore (Steam segna un centinaio, ma molte sicuramente sono in IDLE visto che gicoavo spesso in finestra mentre facevo altro) ma non mi ha mai soddisfatto come Diablo II o Borderlands.
Spero che il secondo sia tradotto in italiano (almeno a livello di testo) e migliori i tanti piccoli difettucci che nel primo richiedevano l'uso di svariati MOD (aumento del numero di oggetti in stack, migliore drop delle gemme) e soprattutto ANCHE SU PC IL CONTROLLO VIA GAMEPAD o per lo meno la possibilità di muovere il PG via tastiera!
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Keter Sephirot :Steam - Blog
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ketersephirot è offline  
Old 24-06-2011, 20:55   #5
Mgz
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In questa intervista girata all'E3 di quest'anno si parla della data d'uscita, precisamente al minuto 2:35
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Old 27-06-2011, 19:07   #6
Skaff@
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Ero molto interessato a TL2, ma pensando uscisse a Luglio..
Se uscirà questo inverno, e se Diablo 3 non subirà ritardi di sorta, che speranze pensano di avere?
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.Grazie di tutto Lady.
Skaff@ è offline  
Old 27-06-2011, 20:56   #7
Mgz
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Penso che come al solito influirà molto il prezzo. Se Diablo 3 uscirà non prima di 3-4 mesi del 2012 e questo te lo sparano magari a 10€ a ottobre-novembre secondo me avrà un suo perchè...
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Mgz è offline  
Old 27-06-2011, 22:59   #8
Starway13
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Città: Ovunque
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Mah...anch'io sono perplesso sulla data di uscita comunque staremo a vedere!

Io spero però che sia un po' più vario e con una trama migliore...il primo mi è abbastanza piaciuto, soprattutto per quello che l'ho pagato, però come ha detto ketersephirot dopo un po' annoiava...
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TrattativeOKVangullit,Regis,Sdedo71,Maverick18,Ciccio1992,Radoen,Rdaelmito,Romanino,Korn83,Crowdp,Denis2479,Capoeirastyle,Siluro85,Bassplus, Check The Sound
Starway13 è offline  
Old 27-06-2011, 23:27   #9
Darkless
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Qualcuno ha link su qualsivoglia articolo che spieghi (e magari mostri qualche immagine) delle nuove classi ?
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Old 23-07-2011, 21:51   #10
-Maxx-
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Dai che per la GamesCom di Colonia sappiamo qualcosa di nuovo
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Old 15-08-2011, 11:37   #11
-Maxx-
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Secondo questo sito verrà mostrato qualcosa di nuovo al PAX
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Old 15-08-2011, 15:38   #12
Mgz
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Ottimo, ottimo...attendo con ansia news
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Old 16-08-2011, 11:58   #13
-Maxx-
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Ho trovato un paio di video interessanti risalenti all'E3 2011, magari sono passati inosservati:

http://www.youtube.com/watch?v=3x_G2nmYbLk
http://www.youtube.com/watch?v=5pa7Ri_Eabk
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-Maxx- è offline  
Old 16-08-2011, 12:29   #14
Chaykin
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Messaggi: 1205
Il primo non mi è sembrato questa gran cosa, se non fosse stato sviluppato da gente ex Blizzard probabilmente avrebbe goduto di meno credito.

Poche personalizzazioni e poco vario, molto poco vario.

Fondamentalmente spero in maggiore varietà in tutto, perchè il primo sembrava più che altro la base per un gioco... ed infatti teoricamente doveva servire per guadagnare soldi in vista dello sviluppo di un mmog.
Speriamo allora possano sviluppare il 2 in maniera accurata.
Chaykin è offline  
Old 16-08-2011, 13:04   #15
-Maxx-
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Beh il primo è sicuramente incompiuto, è più un'idea che un gioco completo; non a caso è stato sviluppato da una ventina di persone e venduto a prezzo budget.

Sicuramente, in seguito all'acquisizione da parte di un'azienda cinese specializzata in MMO, si sono potenziati in tutti i settori e, da quello che ho visto fino ad ora, Torchlight 2 sembra più completo e curato sotto tutti gli aspetti.

Mi è sembrato di percepire dai video che sarà caratterizzato da:

- maggiore varietà paesaggistica, alternando zone open world a dungeons;
- maggior cura nei dettagli grafici e artistici (malgrado la base sia sempre la stessa, l'Ogre Engine);
- forse avrà più classi (sicuramente diverse dal primo);
- introduzione del coop per giocare insieme ai propri amici (grande mancanza del primo capitolo);
- GUI più dettagliata e intuitiva al tempo stesso.

Le premesse sembrano molto buone IMHO
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-Maxx- è offline  
Old 16-08-2011, 13:18   #16
Pan
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si vedrà qualcosa alla Gamescom che voi sappiate?
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH
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Pan è offline  
Old 16-08-2011, 13:52   #17
-Maxx-
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si vedrà qualcosa alla Gamescom che voi sappiate?
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Secondo questo sito verrà mostrato qualcosa di nuovo al PAX
Quindi bisogna aspettare fine mese
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-Maxx- è offline  
Old 16-08-2011, 14:03   #18
Donbabbeo
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Messaggi: 8152
Di sicuro le classi son 4.

Engineer (tank, usa un'armatura a vapore)
Outlander (rogue, pugnali e armi da lancio)
Berserk (nessuna info disponibile)
Mago (nessuna info disponibile)
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
Donbabbeo è offline  
Old 18-08-2011, 23:21   #19
-Maxx-
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Di sicuro le classi son 4.

Engineer (tank, usa un'armatura a vapore)
Outlander (rogue, pugnali e armi da lancio)
Berserk (nessuna info disponibile)
Mago (nessuna info disponibile)
Un po' più di varietà non guasta mai
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-Maxx- è offline  
Old 19-08-2011, 23:57   #20
-Maxx-
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Un provato di Multiplayer.it alla Gamescom:
http://multiplayer.it/articoli/92218...i-dungeon.html
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-Maxx- è offline  
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