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Old 24-06-2011, 13:54   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/f1-2011-p...lay_37399.html

Codemasters Birmingham ha rilasciato il primo video con sequenze tratte dal gioco in esecuzione in tempo reale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2011, 14:12   #2
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
uhmz.. così a prima occhiata

- scatticchia
- palette colori pessima (tutto smorto)
- profondità di campo? C'è un disperato bisogno di anisotropic filter

spero nn esca una cagata, dovevano solo prendere il 2010 e migliorarlo, in 12 mesi mi sembra piu che ragionevole attendersi un buon risultato..
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2011, 19:53   #3
informatico_stefano
Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 127
ricordati che è la 2 o 3 beta e siamo ancora a giugno luglio
giudizio
pessimo
ai rifatta ma mi sa di male in peggio
informatico_stefano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2011, 19:59   #4
niciz
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 729
Contando che F1 2010 era la prima versione avevano fatto un grande lavoro a parte quei fastidiosi bug che non riesco ancora a capire come non siano riusciti ad accorgersene prima di buttarlo fuori..
Tuttavia non vedranno più un centesimo da me fin quando continueranno ad utilizzare Windows Live Game.. La peggior pecca di F1 2010 è indubbiamente quella prima di tutti i bug e quant'altro vogliate metterci..
Per il resto concordo con PhoEniX-VooDoo dovevano solo prendere 2010 e miglirarlo..
niciz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2011, 20:15   #5
mirkonorroz
Senior Member
 
L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
L'intero video e' sballato come bilanciamento luminosita'/contrasto. Vedremo piu' avanti.
Il 2010 no l'ho preso. Vedremo questo... ma dubito.
mirkonorroz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2011, 20:26   #6
C++Ronaldo
Senior Member
 
L'Avatar di C++Ronaldo
 
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 337
è presto per giudicare

certo la grafica non sembra granchè ma è molto buona
anche se onestamente sembra quasi ai livelli di un rfactor con mod...
speravo qualcosa di superiore...ma il video non aiuta molto a vedere nel dettaglio e c'è tempo ancora
comunque gli alberi sembrano abbastanza ben fatti

chissà la giocabilità, quello sarà l'ago della bilancia

Ultima modifica di C++Ronaldo : 24-06-2011 alle 20:31.
C++Ronaldo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2011, 15:25   #7
informatico_stefano
Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 127
si e se i fastiosi bug del 2010 se saranno risolti e non ricapiteranno
e soprattutto che non sia cpu dipendente ma che sfrutti anche la gpu seno che ci sta a fare a girarsi le dita ??? loool
informatico_stefano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2011, 16:19   #8
bronzodiriace
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19973
è robaccia codemaster.

Quindi arcade come il precedente episodio con giocabilità insulsa.
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
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Old 26-06-2011, 18:17   #9
Dry Patrick
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Torino
Messaggi: 2531
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
uhmz.. così a prima occhiata

- scatticchia
- palette colori pessima (tutto smorto)
- profondità di campo? C'è un disperato bisogno di anisotropic filter

spero nn esca una cagata, dovevano solo prendere il 2010 e migliorarlo, in 12 mesi mi sembra piu che ragionevole attendersi un buon risultato..
E' un video compresso su YT, come pretendi di valutarne i colori e il framerate?
Quote:
Originariamente inviato da informatico_stefano Guarda i messaggi
si e se i fastiosi bug del 2010 se saranno risolti e non ricapiteranno
e soprattutto che non sia cpu dipendente ma che sfrutti anche la gpu seno che ci sta a fare a girarsi le dita ??? loool
Tutti i giochi di guida sono CPU dipendenti, non perchè si divertono così i programmatori, ma perche devono sopportare il carico dei calcoli della fisica del gioco.
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Old 26-06-2011, 20:39   #10
DooM1
Senior Member
 
L'Avatar di DooM1
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13496
split screen

Ma secondo voi lo split screen ci sarà anche su PC?
DooM1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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