Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è una genialata, e si può attaccare allo smartphone
BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è una genialata, e si può attaccare allo smartphone
BOOX ha portato sul mercato Picco, un e-reader da 3,97 pollici che pesa 58 grammi e si aggancia al retro dello smartphone con un anello magnetico. Lo abbiamo usato con Pixel 11 Pro XL e iPhone 18 Pro per capire se un formato così ridotto regga la prova della lettura quotidiana
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
HONOR Pad X9 Max recensione, schermo ultra large a meno di 400 euro
HONOR Pad X9 Max recensione, schermo ultra large a meno di 400 euro
HONOR Pad X9 Max mette un pannello IPS da 13 pollici con risoluzione 2,5K e refresh a 120 Hz davanti a una batteria da 10.100 mAh e a quattro altoparlanti. Il listino parte da 399,90 euro, per un progetto molto chiaro e ambizioso: schermo ampio, buon audio e giornate lontano dalla presa, a un prezzo che non pesa sul portafoglio
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-06-2011, 11:15   #1
Aetheris
Member
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 181
Giochino client/server

Salve a tutti,
mi diletto nella programmazione come autodidatta ed ho avuto a che fare con vari linguaggi, ma sviluppando per lo più su console lavorando "server-side" e poche volte con i form .net etc.
Ora vorrei sviluppare un piccolo gioco client/server (per ora solo su windows, ma non escludo di farlo anche per linux ed altri) simile ai tanti giochi che ci sono in rete, un esempio potrebbe essere quello di poker (anche se io non voglio sviluppare un gioco di poker), e la parte che mi preoccupa più è quella client avendo poca esperienza.
Ovvero realizzare un client che una volta installato non rompa troppo le scatole all'utente per librerie installate e che mi permetta di effettuare delle piccole animazioni (riprendendo l'esempio del poker, dove ci sono le animazioni delle chips e delle carte).
Essendo un pò spaesato in quest'ambito, chiedo consiglio a voi su quali sono i linguaggi/tecnologie più adatti per realizzare almeno la parte client, non mi faccio nessun problema ad imparare da zero qualcosa di nuovo.
Vi ringrazio in anticipo!
__________________
Case:CM690 Ali:Corsair HX520W Mobo:Gigabyte H77-DS3H CPU:i5 3570k Dissip:Hyper 212 EVO RAM:G.Skill Sniper 16GB(2x8GB) Video:Asus DirectCU GTX770 HD: SSD Samsung 850 evo 512GB NAS: Synology DS212 2TB
Aetheris è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2011, 20:50   #2
Efem
Member
 
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 59
Ciao Aetheris, se vuoi fare qualcosa multipiattaforma come hai detto, ti consiglio di usare un linguaggio che non ti rompa troppo le scatole, ovvero di cercare di non scrivere il programma più di una volta.
Così al volo (per il motivo sopracitato) mi verrebbe da dire Java, ma per ciò che vuoi fare vedo anche adatto .NET.
Escludi C/C++ che, per fare giochi, non sono il massimo perchè non hanno librerie molto ampie (parere mio) e sei comunque dipendente dal sistema dove stai programmando.
Certo alla fine avrai file di dimensione un pò più grande, però pazienza, voglio dire ci si passa su.
Poi, dipende da ciò che vuoi fare... da quello che ho capito io è un gioco 2D di qualsiasi tipo (forza4, tris, biliardo, battaglia navale... ecc)

Efem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2011, 22:01   #3
ingframin
Senior Member
 
L'Avatar di ingframin
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Leuven
Messaggi: 667
Hai pensato di fare il lato server con ASP/C# e il lato client con Silverlight?
Se già conosci il lato server con .NET vuol dire che già usi ASP e C# o VB, lato client c'è un po'di sbattimento per imparare silverlight ma non è nulla di impossibile. Potresti ottenere buoni risultati.
Altrimenti potresti andare di Java per il lato server e JavaFX per il client.
Se invece vuoi usare qualcosa di più "tradizionale" potresti pensare a fare il lato server come ti viene meglio e il lato client in C/C++ e usare librerie grafiche tipo SDL che ci sono sia per linux che per windows oppure ancora potresti usare Flash!
Oppure ancora, lato server come vuoi e lato client con C# e XNA.
Insomma... c'è l'imbarazzo della scelta!
__________________
L'elettronica digitale non esiste, è solo elettrotecnica con interruttori piccoli!
ingframin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2011, 11:43   #4
Aetheris
Member
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 181
Il lato server non mi preoccupa più di tanto, potrebbe essere di tutt'altro tipo rispetto al client.
Più che altro vorrei che gli utenti scaricando un unico installer non troppo grande, riescano a giocare tranquillamente senza poi farsi problemi di framework e macchine virtuali.
Inoltre vorrei essere anche libero di sviluppare il client anche per altri s.o. come linux, ed in futuro anche per smartphone quindi android e iOS (anche se questi ultimi non sono una priorità).

Un'altra alternativa completamente differente sarebbe quella di creare un browser game, affidandosi a framework javascript per creare animazioni etc.
__________________
Case:CM690 Ali:Corsair HX520W Mobo:Gigabyte H77-DS3H CPU:i5 3570k Dissip:Hyper 212 EVO RAM:G.Skill Sniper 16GB(2x8GB) Video:Asus DirectCU GTX770 HD: SSD Samsung 850 evo 512GB NAS: Synology DS212 2TB
Aetheris è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è una genialata, e si può attaccare allo smartphone BOOX Picco: l'ebook reader minuscolo è un...
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core ...
HONOR Pad X9 Max recensione, schermo ultra large a meno di 400 euro HONOR Pad X9 Max recensione, schermo ultra large...
Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ul...
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intratteni...
La scheda video AMD sta consumando il tu...
Sviluppatori contro XBOX Series S? Ecco ...
Adobe Acrobat sbarca su Google Workspace...
Google lancia il nuovo Pixel Tag e rivol...
Google DeepMind presenta AlphaGenome 2: ...
Questa e-bike da 26" su AliExpress costa...
Tre continenti, due oceani, zero scali: ...
Google Pixel 11 crolla a 629€ su Amazon,...
ByteDance prepara la risposta a Meta Mus...
Amazon taglia di circa 100€ il prezzo di...
Un eccellente treppiede in carbonio a ci...
DJI Osmo Action 5 Pro, super prezzo su A...
Terremoto NVIDIA: Jensen Huang rischia i...
Spopola su Amazon, giustamente: ECOVACS ...
Una city e-bike imbattibile: costa 559€ ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:56.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v