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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 14-03-2011, 12:35   #1
tenbota87
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 21
[C] codifica RLE

Salve a tutti..
avrei bisogno di un piccolo aiuto..

dovrei fare un progetto che utilizza la compressione RLE.
Essa consiste nel contare i caratteri ripetuti consecutivamente e salvare questo numero con la lettera corrispondente.

Ad esempio la stringa ddfffm diventa d2f31m

Il mio problema è il salvataggio del numero e della lettera in maniera efficiente, cercando di limitare il più possibile lo spazio occupato.

Sono riuscito a implementare banalmente il salvataggio, ma la mia soluzione richiede troppo spazio e tempo di esecuzione.

Qualcuno potrebbe aiutarmi gentilmente? Grazie per la vostra disponibilità
tenbota87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2011, 13:00   #2
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12914
Posta il codice che hai scritto .

Premesso che non sono un esperto di codifica, detta così, non credo tu possa fare di meglio rispetto alle specifiche.

Se RLE prevede quel tipo di codifica, e tu lo devi applicare alla lettera credo che ulteriori ottimizzazioni escano fuori dalle specifiche che hai richiesto.

Comunque ora che mi viene in mente potresti codificare i numeri non come testo ma come bit.

Ad esempio la stringa "255" occupa 3 byte, ovvero 3*8 = 24bit.

Il numero 255 è rappresentabile da una codifica ad 8 bit e quindi può occupare 3 volte meno, risparmiando ben 2 byte .

Una cosa carina sarebbe utilizzare una codifica adattativa sulla base dell'alfabeto che hai e sulla base del massimo numero di ripetizioni che trovi, ti richiederebbe 2 passate, ma potresti arrivare a risparmiare più spazio.

Ad esempio se trovi che il numero massimo di ripetizioni è 15, potresti usare uno schema del tipo:

Codice:
8-bit lettera | 4-bit numero | 8-bit lettera | 4-bit numero ...
In questo caso con 2 lettere risparmi un byte.

Cosa importante: nell'header del file creato devi specificare la lunghezza in bit del campo numerico. Quindi aggiungi all'inizio del file magari 8 bit di intestazione (questi saranno sempre fissi perché devi sapere quanto leggere).

Ultima modifica di WarDuck : 14-03-2011 alle 13:15.
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Old 14-03-2011, 21:14   #3
Mirkolo
Senior Member
 
L'Avatar di Mirkolo
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 329
Tempo fa avevo scritto una libreria per aprire file PSD (Photoshop) in C. Lì utilizzano la codifica PackedBits di Apple, che in sostanza è un ibrido tra RLE e la copia dei dati senza alcuna compressione. Se l'input varia di byte in byte la codifica RLE diventa inutilmente esosa. Il trucco sta nel partire con un codice di escape, se questo vale meno di 128 i seguenti n+1 byte devono essere copiati così come sono, se vale 128 non viene considerato, se vale più di 128 il byte successivo va ripetuto 257-n volte (quindi al massimo 257-129 = 128 volte). E così via.

Se il buffer ha tutti caratteri uguali ottieni un rapporto di compressione tendente a 1:128, mentre se sono tutti diversi hai un sovrapprezzo da pagare di x/128 byte, se x è la dimensione del buffer.
__________________
Canon EOS 5D3 | 16-35 f/4 L IS | 24-105 f/4 L IS | 70-200 f/4 L IS | 14 f/2.8 | 24 f/1.4 L | 35 f/1.4 | 135 f/2.0 L | Canon 430EX
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