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Old 09-03-2011, 14:39   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/nuovo-dem...x11_35853.html

È online il video con il quale Epic Games e Nvidia hanno presentato al Game Developers Conference la nuova versione di Unreal Engine 3. Mostra come si può ottenere il massimo da DX11. Il motore di gioco aggiornato incorpora il supporto delle tecnologie Nvidia PhysX, APEX e 3D Vision.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-03-2011, 14:47   #2
devil_mcry
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molto molto d'impatto
mi piace, non pensavo che l'ut3 potesse dare ancora cosi tanto
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Old 09-03-2011, 14:59   #3
Redvex
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Con chrome non si vede il video. Cioè non esce proprio
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Old 09-03-2011, 15:03   #4
loripod
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io lo vedo con chrome...
comunque UE3 è incredibile di come sia ancora in grado offrire tutto ciò...chissà se poi tutti i giochi usciranno così...sono proprio curioso
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Old 09-03-2011, 15:03   #5
PhoEniX-VooDoo
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effettivamente me gusta mucho, non sarà un'ambientazione di 10Km/q alla Crysis ma rende molto lo stesso

i primi secondi mi hanno ricordato un po' i film futuristici degli anni '80 primi '90, città del futuro in una notte buia e tempestosa

..e ci stiamo anche avvicinando ai livelli delle animazioni cinematografiche di qualche anno fa; su alcuni dettagli sta già avanti, su altri ancora indietro..
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Old 09-03-2011, 15:07   #6
loripod
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anzi secondo me c'è la possibilità che sia tutto pre-calcolato... voglio un benchmark con questo UE3 e DX11...
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Old 09-03-2011, 15:14   #7
Beltra.it
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ma che volete che vi gusti? è solo un dannatissimo video estremamente FINTO.

come tutti i videini di presentazione che ci sono nei giochi da ormai 10 anni, e che già da allora avevano grafiche che il gioco se le sognava.


finchè non si vede il VERO engine all'opera, questo video non vale proprio niente
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Old 09-03-2011, 15:16   #8
PhoEniX-VooDoo
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ma che volete che vi gusti? è solo un dannatissimo video estremamente FINTO.

come tutti i videini di presentazione che ci sono nei giochi da ormai 10 anni, e che già da allora avevano grafiche che il gioco se le sognava.


finchè non si vede il VERO engine all'opera, questo video non vale proprio niente

io do per inteso che sia roba in real-time
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Old 09-03-2011, 15:19   #9
devil_mcry
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Con chrome non si vede il video. Cioè non esce proprio
a me va :\

cmq beltra, credo sia un bench in runtime
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Old 09-03-2011, 15:21   #10
Redvex
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Era adblock che lo bloccava
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Old 09-03-2011, 15:22   #11
Capozz
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Probabilmente questa (o quella del 3dmark 11) sarebbe la grafica che avremmo oggi se l'evoluzione non si fosse fermata 4 anni fa
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Old 09-03-2011, 15:25   #12
devil_mcry
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Probabilmente questa (o quella del 3dmark 11) sarebbe la grafica che avremmo oggi se l'evoluzione non si fosse fermata 4 anni fa
quoto, tutto grazie alle consolle evvia le dx9
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Old 09-03-2011, 15:41   #13
birmarco
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Video molto d'impatto! Mi chiedo se sia possibile generarlo realtime!
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Old 09-03-2011, 15:46   #14
Enthusiast
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alla faccia di tutti quelli che dicevano che unreal engine 3 era vecchio!!!!!

il video è spettacolare!
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Old 09-03-2011, 15:56   #15
PhoEniX-VooDoo
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se ci pensate bene, (per quelli di voi che all'epoca già erano qua ) questo video genera sensazioni simili a quelle di "Lobby" (3DMark 2001) che usava lo stesso motore del futuro gioco "Max Payne" e che tutti aspettavamo con impazienza
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Old 09-03-2011, 15:59   #16
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Probabilmente questa (o quella del 3dmark 11) sarebbe la grafica che avremmo oggi se l'evoluzione non si fosse fermata 4 anni fa
Oppure il cryengine 3 in piena potenza (trailer GDC 2011 per capirci)

Spettacolare sto video anche se contina a non convincermi sto motore mi sembra troppo "plasticoso"(parere mio) ma a confronto la pulizia nel video in real time del cryengine 3 è tutta un altra storia.
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Old 09-03-2011, 16:02   #17
fbrbartoli
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cattivo il tipo... l'unica osservazione: le sigarette pesano quei 10 kg vero?
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Old 09-03-2011, 16:05   #18
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Considerato che l'UE3 da sempre sfoggia l'utilizzo di numerosi filtri, i quali arricchiscono di molto l'esperienza visiva, aggiungendovi anche le caratteristiche delle DX11, soprattutto la tesselation, non ho particolari motivi di dubitare che sia in runtime.

Ricordiamo, inoltre, che nei *benchmark* tipo questo, generalmente azione ed IA sono scriptate, a tutto vantaggio del motore grafico.

Curiosità: appena il robottone accende i fari, l'ombra del protagonista relativa non è presente, mentre "appare" dopo lo stacco di inquadratura al minuto 2:16...
ecco che spunta quindi la conferma che è un video completamente scriptato. un solo video, come quelli che ci viediamo al cinema.
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Old 09-03-2011, 16:24   #19
D4N!3L3
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A me non pare così straordinario e le animazioni non mi paiono per nulla verosimili, troppo legnose.

Quelle del venturo BF3 sono mille volte meglio.
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Old 09-03-2011, 17:13   #20
gildo88
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Carino il video, mi chiedo però che utilità possa avere visto che quello che viene mostrato non è in tempo reale come può esserlo un gioco, ma tutto è architettato ad hoc. Ormai roba del genere non mi riesce più a stupire.
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