Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-03-2011, 03:29   #1
Freaxxx
Senior Member
 
L'Avatar di Freaxxx
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
info velocissima su Blender

Salve, vorrei capire una cosa semplice, in Blender, quando entro in modalità Edit, ovvero quando vado a toccare la struttura della mesh, il programma rallenta sensibilmente rispetto alla modalità "vista 3D" o qualsiasi altra modalità come anche quella di scultura; la mia domanda è: è normale? Il rallentamento è notevole, anche il processo di Blender inizia ad occupare tantissima memoria, in modalità 3D mi occupa meno di 500mb di RAM, se entro nella mesh e inizio a giocare sui parametri della struttura poligonale arriva anche a 6-7Gb di RAM e si impalla, il bello è che il resto del PC non rallenta, Windows 7 64 bit non batte ciglio e rimane stabile ( ho provato anche sotto Slackware sempre a 64 bit ) il problema è solo del singolo processo dove gira blender.

mi interessa molto la modalità di editing perché contiene parametri interessanti per rendere la mesh meno rozza e più dolce e arrotondata; uso Blender a 64 bit sia su Windows che su GNU/linux, sia la beta 2.56 che la stabile .
Freaxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2011, 12:01   #2
marcram
Senior Member
 
L'Avatar di marcram
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 5789
Magari dipenderà dalla complessità della mesh, sinceramente io non ho mai notato differenze di prestazioni tra edit e object mode...
Così, a primo acchito, direi che non è normale
marcram è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2011, 15:48   #3
Freaxxx
Senior Member
 
L'Avatar di Freaxxx
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
Quote:
Originariamente inviato da marcram Guarda i messaggi
Magari dipenderà dalla complessità della mesh, sinceramente io non ho mai notato differenze di prestazioni tra edit e object mode...
Così, a primo acchito, direi che non è normale
si, la mesh diventa notevolmente più ricca di vertici, lati e facce, la rendo più complessa senz'altro; l'andamento oltre un certo limite però non è proporzionale all'aumento di primitive, ma è esponenziale o quasi, l'uso della RAM ha una crescita abnorme oltre una tot complessità della mesh, anche se questa complessità è veramente alta, parlo, ad occhio, di svariate centinaia di vertici, facce e lati.
Freaxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2011, 16:05   #4
marcram
Senior Member
 
L'Avatar di marcram
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 5789
Qualche rallentamento l'ho notato anch'io in certi casi, ma non variava tra modo "edit" e non.
Inoltre considera che io ho 2Gb di ram, metà mangiati da Vista, quindi sono giustificato; con 6-7Gb penso non dovrebbe proprio accadere...
marcram è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2011, 16:55   #5
Freaxxx
Senior Member
 
L'Avatar di Freaxxx
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
Tanto per capirci, un file del genere lo apri e lo modelli senza problemi ( in modalità EDIT ) ? A me Blender si impalla o quasi con una mesh di tale complessità, tuttavia il suo rendering ( senza l'uso di OpenGL ) è su tempi minimi, qualche secondo con anti-aliasing e full sample.

http://www.sendspace.com/file/uobm93
Freaxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2011, 19:00   #6
kawallo
Senior Member
 
L'Avatar di kawallo
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
Sì, probabilmente Blender non è un mostro di velocità e altri software 3d gestiscono meglio oggetti così pesanti, ma non più di tanto. Nella pratica infatti questo tipo di oggetti andrebbe modellato in subdivision surface, così da avere un oggetto originale di poche centinaia di poligoni che viene suddiviso a piacere in fase di rendering. 1,5 milioni di poligoni in un unico oggetto sono invece un po' ingestibili...

Edit: beh effettivamente Blender è piuttosto piantato, ho fatto una prova con Modo e la viewport è molto più scorrevole, anche se quando si selezionano molti vertici il computer si blocca un po' a calcolare.
Cmq non ho pacioccato molto con la mesh, e la memoria non mi è andata su molto con Blender. Immagino però che limitando molto il numero degli undo disponibili tu possa evitare di andare fuori ram, anche se vale comunque il discorso che è molto meglio evitare di lavorare su oggetti con un numero così alto di poligoni, che forse sono addirittura 3 milioni... non capisco bene come li calcola Blender.

Ultima modifica di kawallo : 07-03-2011 alle 19:20.
kawallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2011, 19:43   #7
marcram
Senior Member
 
L'Avatar di marcram
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 5789
Quote:
Originariamente inviato da Freaxxx Guarda i messaggi
Tanto per capirci, un file del genere lo apri e lo modelli senza problemi ( in modalità EDIT ) ?
Mi si è impallato completamente dopo un paio di zoomate. Effettivamente 100 mega per un file di blender, soprattutto per una sola mesh, sono un po' tantini... Sicuramente c'è una maniera di disegnare la stessa mesh con pochissimi poligoni, applicando poi un modificatore come il subsurf che la arrotondi in fase di render ma non in modalità edit.

Quote:
Originariamente inviato da kawallo Guarda i messaggi
Cmq non ho pacioccato molto con la mesh, e la memoria non mi è andata su molto con Blender.
Io non sono neanche riuscito a toccarla... ctrl+alt+canc...
marcram è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2011, 01:04   #8
Freaxxx
Senior Member
 
L'Avatar di Freaxxx
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3808
ok, quindi è un limite di Blender quello del numero di mesh, mi sapete fare un nome di qualche editor che supporti più facilmente un maggior numero di primitive ?
Freaxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
GTA 6 gratis se nasce un figlio il giorn...
Quasi la metà degli smartphone at...
DDR5 a 16 dollari al gigabyte: Framework...
Meno di 3kg per 'diventare' bionici: l'u...
Al regalo di San Valentino ci pensa HUAW...
Intel multata in India: 30 milioni di do...
Beast of Reincarnation ha una data di us...
Provati Reno15 e Reno15 FS: analisi comp...
L'Europa sfida la Cina sul litio: in Fin...
Sono 32, di cui 6 nuove, le offerte Amaz...
Rinnovo dei coupon Amazon nascosti: ecco...
Corsair aggiorna la confezione delle RAM...
Ecco tutti i robot aspirapolvere in offe...
Tachyum: dal processore universale alle ...
L'eVTOL tedesco per missioni mediche e m...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:15.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v