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Old 28-03-2002, 19:56   #1
Aran Banjo
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domanda: quale software3d?

e non ditemi quello con cui ti trovi meglio

premetto che non mi interessa le capacità di rendering, mi interessa solo la modellazione: bene qual'è il miglior o quali sono i migliori software di modellazione in circolazione?
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Old 28-03-2002, 20:04   #2
Luca Camillo
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Messaggi: 256
Quello con cui ti trovi maglio!!.... Doh!!
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Old 29-03-2002, 11:46   #3
Aran Banjo
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Messaggi: 27
mi aspettavo una cosa del genere eheheh

no a parte gli scherzi....
io al momento modello con truespace5 ma mi ha un po stancato... vogli provare a vedere qualche software un attimo piu efficente di modellazione. Ho visto il sito delle meshtools per max, quello che dovrebbero fare intendo, e già quello rispetto al truespace sarebbe un bel passo avanti........ però prima di buttarmi sul max preferirei sapere qualcosa anche degli altri programmi 3d, maya, lightwave, blender, rhino etc per quanto riguarda l'aspetto della modellazione.... ergonomia, potenzialità..etc...
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Old 29-03-2002, 13:34   #4
Serafix
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L'Avatar di Serafix
 
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Messaggi: 1642
nel dubbio provali un po' tutti
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 29-03-2002, 13:43   #5
Vlad
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L'Avatar di Vlad
 
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Messaggi: 498
...il miglior consiglio...è...
Scegli quello il cui nome ti suona meglio
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Old 29-03-2002, 13:57   #6
Aran Banjo
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Messaggi: 27
quindi vediamo dovrei scegliere tra una popolazione estinta (in 3d però, eh!) da qualche secolo, un'onda di luce (che fa molto dragonball), un programma di grafica che porta il nome di animale praticamente cieco, tanto varebbe allora scegliere di andare al massimo... lo dice anche jovanotti!!

molto professionaaaale come criterio di scelta comunque
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Old 29-03-2002, 14:02   #7
Vlad
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L'Avatar di Vlad
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Firenze...
Messaggi: 498
A parte gli scherzi...
Non c'è un vero consiglio da dare...
Si tratta solo d'interfaccia e potenzialità...
I programmoni...+ o - si equivalgono....dico + o - ...perchè sicuramente...Maya e XSI e non meno MIRAI sono migliori...rispetto al MAX e LW...
Però c'è da aggiungere che MAX è sicuramente...il + User friendly...come interfaccia...e il più "tutorialato" sulla rete..
Personalmente uso MAx..e spero di provare al + presto MIRAI...
Con Lw non mi trovo bene...perchè ho iniziato appunto con MAx....ed è difficilissimo poi cambiare....
Non saprei davvero quale consigliarti....dipende anche dall'uso che ne devi fare..
Byez..
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Old 29-03-2002, 14:37   #8
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
quello che ti interessa e' la modellazione...mmmmm

ci sono sostanzialmente 2 famiglie di tipi di modellazione:

splines e poligoni

per le splines ce ne sono tanti che vanno bene, max, maya, xsi, RHINO (molto molto amato per le splines...). Lightwave va anche lui se munito di 2 plugins gratuiti molto simpatici, pero' non e' un vero sistema a splines...

per i poligoni invece la storia cambia. Lightwave e XSI si contendono il titolo di miglior modellatore poligonale, MIRAI e' un software sconosciutissimo e appena arrivato sul mercato (sono alla versione 1.1) e riprende lo stile di modellazione di lightwave aggiungendo molte features di una comodita' incredibile...
Max ha i meshtools che lo fanno diventare utilizzabile, Maya ha una marea di scriptini e cose cosi' che lo rendono molto interessante...

io uso lw per modellazione poligonale e XSI per le splines, mi trovo bene con entrambi. Recentemente pero' e' uscito edge tools per lightwave, un plugin che fa fare un balzo da felino alla sua modellazione poligonale...


evidentemente tutti i consigli sono di parte...

Max ha molto piu' supporto online di tutti gli altri, io lo trovo fastidiosamente lento (intendo come workflow...) pero' ha final render, il miglior "faccio tutto io che poi sembra fico e tu devi solo fare un vassoio e dei bicchieri" che sia mai uscito sulla terra...
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-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 29-03-2002, 14:42   #9
Vlad
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L'Avatar di Vlad
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Firenze...
Messaggi: 498
Quote:
Originariamente inviato da dies_irae
[b]
...
Max ha molto piu' supporto online di tutti gli altri, io lo trovo fastidiosamente lento (intendo come workflow...) pero' ha final render, il miglior "faccio tutto io che poi sembra fico e tu devi solo fare un vassoio e dei bicchieri" che sia mai uscito sulla terra...
Questa è da incorniciare....HAAHHAHAHA...
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Old 29-03-2002, 18:08   #10
Aran Banjo
Member
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 27
thx
in effetti a me interessa il poligonale (per splines intendi nurbs?)
quindi da quello che hai detto lightwave sembra il piu adatto
poi da quanto ho capito onda di luce ha due programmi distinti per modellazione e render...il che nel mio caso sarebbe solo un vantaggio
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Old 29-03-2002, 18:28   #11
Luca Camillo
Member
 
L'Avatar di Luca Camillo
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 256
E il Dies se n'è accaparrato un altro...
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Old 29-03-2002, 20:35   #12
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
one more soul in the net...

posso solo dirti buona scelta e scaricati i timelapses dal thread
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=230566

per una demo di lw, la trovi non mi ricordo piu' dove oppure su kazaa, c'e' di sicuro qualcuno che ha messo su una demo di lightwave
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Old 30-03-2002, 10:24   #13
Aran Banjo
Member
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 27
grazie mille
cmq quello che mi serve non è in ottica fotorealismo-renderizzazioni ma piuttosto principalmente semplici modelli per giochi (mod) o affini
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