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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 01-03-2011, 17:19   #1
andreadgp
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Gtx 470 ed artefatto in F1 2010

Non so se sia dovuto ad un problema hardware o software, propendo più per la seconda ipotesi, dato che il problema lo riscontro in xp e non in vista. in pratica a volte, durante una sessione di gioco i f1 2010, vi sono delle ombre che in tratti casuali della pista, attraversano tutta la scena visualizzata, Il tutto si risolve solamente, uscendo dal gioco e riavviando il sistema operativo, per poi rientrare nel gioco, grazie Andrea
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Cooler Master CM 694, Ali Corsair Rm 850, Gigabyte Z690 Aero G DDR 4, Intel I7 12700K, Enermax ETS/T50, 64Gb Corsair Veageance DDR 4 3600 Mhz, Msi Gtx 1080 Ti, HD M2 Samsung x2, SSD 1Tb Silicon Power, SSD Wd Blue 2Tb, SSD USB Crucial 1Tb, DVD Lg/Hitachi GH 24, Eizo CG 223W.
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Old 04-03-2011, 17:09   #2
Mazda RX8
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Non so se sia dovuto ad un problema hardware o software, propendo più per la seconda ipotesi, dato che il problema lo riscontro in xp e non in vista. in pratica a volte, durante una sessione di gioco i f1 2010, vi sono delle ombre che in tratti casuali della pista, attraversano tutta la scena visualizzata, Il tutto si risolve solamente, uscendo dal gioco e riavviando il sistema operativo, per poi rientrare nel gioco, grazie Andrea
succede solo con F1 2010?
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280
MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB
Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776
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Old 09-03-2011, 19:15   #3
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Old 11-03-2011, 19:02   #4
andreadgp
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Risolto

Ho trovato la soluzione, nel pannello di controllo nvidia, gestisci le impostazioni 3d, avevo abilitato la voce antialiasing-trasparenza in multicampione! Ora l'ho messa su supercampionamento 2x e non ho più problemi! a questo proposito vorrei chiedere, se portando supercampionamento su 4x o 8x, il carico di lavoro, grava esclusivamente sulla Gpu? Grazie, Andrea
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Old 20-07-2011, 12:11   #5
Mazda RX8
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Ho trovato la soluzione, nel pannello di controllo nvidia, gestisci le impostazioni 3d, avevo abilitato la voce antialiasing-trasparenza in multicampione! Ora l'ho messa su supercampionamento 2x e non ho più problemi! a questo proposito vorrei chiedere, se portando supercampionamento su 4x o 8x, il carico di lavoro, grava esclusivamente sulla Gpu? Grazie, Andrea
Dovrebbe solo sulla GPU...
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