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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2
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[Java] distribuzione uniforme random con assegnazione probabilità
Ciao a tutti,
Ho un problema di programmazione apparentemente non difficile ma che mi sta facendo diventare un pò scemo..cerco di spiegarmi al meglio: Ho un generatore di tracce audio implementato in java che lavora al rate costante di 1 chiamata al secondo per un tempo pari a una settimana di osservazione, il che significa che genera circa 604800 chiamate totali. Inoltre ho 10000 chiamanti, questi dovrebbero seguire una distribuzione uniforme (min, max) nell'effettuare le chiamate, ovvero io setto un valore minimo e massimo (per esempio minimo 30 chiamate a settimana e massimo 90) e i 10000 chiamanti devono essere distribuiti uniformemente tra 30 e 90 chiamate a settimana. Il simulatore assegna delle probabilità ai chiamanti, dopodichè genera in modo random un double tra 0 e 1 e va a scegliere il chiamante che ha la probabilità uguale o piu vicina possibile al valore random generato. La mia domanda è la seguente: come posso assegnare le probabilità ai chiamanti modificando il sorgente del generatore in modo tale da assicurare che i chiamanti siano distribuiti uniformemente tra il valore minimo e massimo di chiamate a settimana? Per esempio: con 604800 chiamate totali e 10000 utenti io dovrei ottenere circa 166 utenti che generano 30 chiamate l'uno a settimana, 166 che ne generano 31...ecc ecc ecc 166 utenti che generano 90 chiamate a settimana. Spero di essermi spiegato decentemente, Grazie, Maurizio. |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
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Quote:
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My gaming placement |
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#3 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 2
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Cerco di spiegarmi meglio in effetti sono stato un pò confuso. Il problema è questo (prendendo in considerazione un esempio piu piccolo):
Se io setto un MIN e un MAX come limite del numero di chiamate effettuate da ogni singolo chiamante vorrei ottenere una distribuzione simile a questa: (supponendo che MIN=30 e MAX=40 e abbia un numero di utenti pari a 55) Codice:
30 5
31 5
32 5
33 5
34 5
35 5
36 5
37 5
38 5
39 5
40 5
___
55 utenti
Fino ad oggi si è cercato di dare agli utenti differenti probabilità di esser certi..in modo tale che qualcuno avesse una probabilità + alta (in modo da generare + chiamate vicino a MAX) e ad altri + bassa (in modo da generare un nr di chiamate vicino a MIN) ma ahimè è stato male implementato in quanto si ottengono risultati inaccettabili tipo (riferito all'esempio sopra) Codice:
16 1
25 1
26 4
27 2
28 1
29 5
30 3
31 4
32 1
33 4
34 5
36 2
37 5
39 1
40 1
41 2
42 3
43 1
44 2
45 3
46 1
48 1
50 1
51 1
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55 utenti
Grazie, Maurizio. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
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ripeto, fai partire da tutti "almeno" 30 chiamate", e poi fai assegnazioni random.
credo che sia la cosa più semplice ed immediata
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
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Prendiamo ad esempio da questo risutlato voluto
Codice:
10 5 11 5 12 5 13 5 14 5 Crea un array di interi lungo 10+11+12+13+14 = 60 elementi nei primi 10 elementi scrivi 10 nei successivi 11 elementi scrivi 11 nei successivi 12 elementi scrivi 12 etc. fino a riempire. Poi, all'utilizzo, genera un numero casuale tra 0 e 60, (Es 27) vai a leggere il contenuto relativo (che sarabbe 12) e scegli una persona di quel bucket. (quindi una delle persone che deve fare 12 chiamate) Con un po' di matematica puoi evitare di avere l'array di supporto, ma se il numero di bucket non e' troppo grande forse non ne vale la pena.
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Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto. E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test. |
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