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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
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La parola d'ordine al Nextcloud Summit 2026, che si è tenuto a Monaco, è stata "sovranità". Non come è spesso usato questo termine in politica ma, al contrario, come capacità positiva di decidere il proprio destino tecnologico, con modalità collaborative e aperte. L'Europa dice già molto nel mondo open source, che viene visto come mezzo per ottenere la tanto agognata autonomia digitale
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Old 10-02-2011, 10:12   #1
alex91ander
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4
problema nel mischiare le carte [C]

Ragazzi Ho sviluppato il programma e me lo compila pure soltanto che quando lo eseguo, quando mi chiede di mischiare le carte si blocca cioè mi da errore ed appare una finestra di Microsoft con scritto :fare clic qui
Debug Invia segnalazione errori Non inviare

sapreste trovarmi l'errore???

secondo la traccia:
Sviluppare un algoritmo per la simulazione del gioco delle coppie di carte tra due giocatori identificati dai loro nomi. Inizialmente “mischiare” un mazzo di carte napoletane. L’algoritmo per mischiare le carte si basa sull’idea di scambiare effettivamente a coppie le carte del mazzo; una variabile in input permette di indicare quante volte si devono effettuare gli scambi. Viene scelto casualmente quale dei due giocatori deve iniziare il gioco. Vengono “scoperte” due carte la quale posizione è indicata dal primo giocatore. Se le due carte hanno lo stesso valore il giocatore si aggiudica un punto e le due carte vengono scoperte. Il giocatore continua finchè non sbaglia (non trova due carte uguali) e il turno passa all’altro giocatore. Ad ogni turno il giocatore ha a disposizione l’elenco delle carte coperte e quelle scoperte. Il gioco termina quando si scoprono tutte le carte. Il giocatore che ha
totalizzato più punti vince la partita. Implementare il programma ed effettuare almeno 3 test. Usare la function rand(), il cui prototipo è in <stdlib.h>, per generare a ogni passo gli indici delle due carte da scambiare. Nei test, partire sempre dal mazzo “ordinato” e poi visualizzare il mazzo “mischiato”.Si ricorda che, se numero_casuale è dichiarata di tipo int, allora la chiamata numero_casuale=rand()%(n+1); genera un numero casuale intero (distribuzione uniforme) nell’insieme (0,1,2,..n).

Codice:
#include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>

    typedef enum
    {
       denari,
       bastoni,
       spade,
       coppe
    }Semi_nap;

    struct carta
    {
       int valore;
       Semi_nap seme;
    };

    typedef carta Carta;

    void mischia_carte(Carta mazzo[],int n_carte,int qvmix);
    void scambiare_carte(Carta mazzo[],int i, int j);

    int main()
    {
       int iniz,i,j,puntiprimogiocatore=0,puntisecondogiocatore=0,k=0,puntitotali,qvmix,n_carte=40;
       char giocatoreuno[20], giocatoredue[20];
       Carta mazzo[40]={
          {1,denari},{2,denari},{3,denari},{4,denari},{5,denari},{6,denari},{7,denari},{8,denari},{9,denari},{10,denari},
          {1,bastoni},{2,bastoni},{3,bastoni},{4,bastoni},{5,bastoni},{6,bastoni},{7,bastoni},{8,bastoni},{9,bastoni},{10,bastoni},
          {1,spade},{2,spade},{3,spade},{4,spade},{5,spade},{6,spade},{7,spade},{8,spade},{9,spade},{10,spade},
          {1,coppe},{2,coppe},{3,coppe},{4,coppe},{5,coppe},{6,coppe},{7,coppe},{8,coppe},{9,coppe},{10,coppe}};

       printf("Inserire il nome del primo giocatore/n");
       gets(giocatoreuno);
       printf("Inserire il nome del secondo giocatore/n");
       gets(giocatoredue);

       iniz = rand()%2;
       if(iniz==0)
       {
          printf("Il primo a giocare sarà %s/n",giocatoreuno);
       }
       else
       {
          printf("Il primo giocatore sarà %s/n",giocatoredue);
       }
       printf("Quante volte vuoi mischiare il mazzo?");
       scanf("%d",&qvmix);
       mischia_carte(mazzo,n_carte,qvmix);

       do
       {
          printf("le posizioni delle carte ancora coperte");
          for(k=0;k<=39;k++)
          {
             if(mazzo[k].valore==0)
             {
                continue;
             }
             else
             {
                printf("%d",k);
             }
          }
          if(iniz==0)
          {
             printf("%s scegli la posizione della prima carta/n",giocatoreuno);
             scanf("%d",&i);
             if(mazzo[i].valore==0)
             {
                printf("la carta è gia stata scelta/n");
                                                                                         
             }
             else
             {
                printf("La carta scelta è %d, %s/n",mazzo[i].valore,mazzo[i].seme);
             }
             printf("%s scegli la posizione dell seconda carta/n",giocatoreuno);
             scanf("%d",&j);
             if(mazzo[j].valore==0)
             {
                printf("la carta è gia stata scelta/n");
                continue;
             }
             else
             {
                printf("La carta scelta è %d, %s/n",mazzo[i].valore,mazzo[i].seme);
             }
          }
          else
          {
             printf("%s scegli la posizione della prima carta/n",giocatoredue);
             scanf("%d",&i);
             if(mazzo[i].valore==0)
             {
                printf("la carta è gia stata scelta/n");
                continue;
             }
             else
             {
                printf("La carta scelta è %d, %s/n",mazzo[i].valore,mazzo[i].seme);
             }
             printf("%s scegli la posizione seconda carta/n",giocatoredue);
             scanf("%d",&j);
             if(mazzo[j].valore==0)
             {
                printf("la carta è gia stata scelta/n");
                continue;
             }
             else
             {
                printf("La carta scelta è %d, %s/n",mazzo[j].valore,mazzo[j].seme);
             }
             if(mazzo[i].valore==mazzo[j].valore)
             {
                printf("Giusto le due carte sono uguali! ricevi un punto/n");
                if(iniz==0)
                {
                   puntiprimogiocatore++;
                }
                else
                {
                   puntisecondogiocatore++;
                   mazzo[i].valore=0;
                   mazzo[j].valore=0;
                }
             }
             else
             {
                printf("Le due carte non sono uguali! Il tuo turno è finito.");
             }
             if(iniz==0)
             {
                iniz=1;
             }
             else
             {
                iniz=0;
             }
          }
          puntitotali=puntiprimogiocatore+puntisecondogiocatore;
       }while(puntitotali<20);

       system("PAUSE");   
       return 0;
    }
    void mischia_carte(Carta mazzo[],int n_carte,int qvmix)
    {
         int i,j,k;
         for(k=1;k<=qvmix*n_carte;k++)
         {
                                      i=rand()%n_carte;
                                      j=rand()%n_carte;
                                      scambiare_carte(mazzo,i,j);
                                      }
                                      }
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
    void scambiare_carte(Carta mazzo[],int i,int j)
    {
         
        Carta temp;
         temp=mazzo[i];
         mazzo[i]=mazzo[j];
         mazzo[j]=mazzo[i];
         }
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