Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
Hogwarts arriva in fascia media grazie a realme, con una special edition che unisce la Quadra Light-Sensing Color-changing Tech, un baule in stile Hogwarts Express pieno di collezionabili e una scheda tecnica sostanzialmente identica al 16 Pro di partenza: ecco cosa cambia davvero, come si comporta nell'uso quotidiano e quanto vale in base al prezzo di 699,99 euro
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-02-2011, 17:14   #1
ninuzz
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 22
[c] filtraggio_suoni

SALVE developers;
Siano dati due array monodimensionali x ed y di dimensione 1xn contenente le
informazioni relative a due file sonori. Implementare una funzione che permette di
ottenere la mistura dei due segnali secondo la seguente relazione:
z[i] = A[0]x[i] + A[1]y[i]
dove A è un array di dimensioni 1x2 i cui valori di amplificazione sono compresi
nell’intervallo [0,1] e sono inseriti dall’utente.
Successivamente implementare il seguente “filtraggio” della mistura z[i] in modo da
ottenere una nuovo suono filtrato y[i] =è una sommatoria che va da k=0 a k=9;
C[k]z[i+k]
dove C è un vettore di coefficienti inseriti dall’utente e di dimensione 10. Si noti che
per ottenere il “filtraggio” bisogna aggiungere degli zero alla fine della sequenza z[i].
I suoni vengono inizializzati casualmente con valori float nell’intervallo [-10, 10]
e i coefficienti vengono inseriti dall’utente.

ho iniziato a dichiarare gli elementi ed inizializzarli:
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{int i,n,k;
  float x[100];
  float y[100];
  float A[][2]={2.5F,3.1F};
  float C[10];
  float z[100];
  printf("inserisci il size delle informazioni dei file sonori:");
  scanf("%d",&n);
  printf("inserisci le informazioni relative al file sonoro x:\n");
  for(i=0; i<n; i++)
  scanf("%f",&x[i]);
  printf("inserisci le informazioni relative al file sonoro y:\n");
  for(i=0; i<n; i++)
  scanf("%f",&y[i]);
  system("PAUSE");   
  return 0;
}
ora dovrei fare una mistura: cioè un miscuglio degli elementi dell array A con l'array x e y
poi successivamente dovrei creare un vettore C che deve contenere dei "coefficienti", cioè vale a dire dei numeri?
ninuzz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2011, 18:23   #2
ingframin
Senior Member
 
L'Avatar di ingframin
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Leuven
Messaggi: 667
In pratica stai costruendo un filtro di equalizzazione e somma
seguito da un filtro FIR.
I coefficienti sono dei numeri che in teoria andrebbero calcolati in base alla funzione di filtro voluta (passa alto, passa basso,ecc...).
Ma in ogni caso come funziona:
Ogni campione contenuto nei due file audio viene moltiplicato per il suo coefficiente e sommato all'altro, si ottiene così un unico segnale che contiene
la somma pesata dei due segnali;
una volta ottenuto il segnale Z(nT) devi fargli "scorrere" su la finestra del filtro.
Quindi facciamo un esempio:
C = [1,0,-1,0,1]
Z = [0.1,0.2,0.3,0.4,0.3,0.5,0.6,0.8,0.9,1,0.2,0.6]
Y(kT) = C(n)*Z(kT)
Per fare questa operazione (detta anche convoluzione) devi fare un ciclo in questa maniera:
Y(0) = C(0)*Z(0) = 0.1
Y(1) = C(0)*Z(1) + C(1)*Z(0) = 0.2+0
Y(2) = C(0)*Z(2)+C(1)*Z(1)+C(2)*Z(0) = 0.3+0-0.1 = 0.2
Y(3) = C(0)*Z(3)+C(1)*Z(2)+C(2)*Z(1)+C(3)*Z(0) = 0.4+0-0.3+0+0.1 = 0.2
.....
E così via.
Chiaro?
Qualunque cosa fammi sapere
ingframin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2011, 23:24   #3
ninuzz
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 22
Quote:
Originariamente inviato da ingframin Guarda i messaggi
In pratica stai costruendo un filtro di equalizzazione e somma
seguito da un filtro FIR.
I coefficienti sono dei numeri che in teoria andrebbero calcolati in base alla funzione di filtro voluta (passa alto, passa basso,ecc...).
Ma in ogni caso come funziona:
Ogni campione contenuto nei due file audio viene moltiplicato per il suo coefficiente e sommato all'altro, si ottiene così un unico segnale che contiene
la somma pesata dei due segnali;
una volta ottenuto il segnale Z(nT) devi fargli "scorrere" su la finestra del filtro.
Quindi facciamo un esempio:
C = [1,0,-1,0,1]
Z = [0.1,0.2,0.3,0.4,0.3,0.5,0.6,0.8,0.9,1,0.2,0.6]
Y(kT) = C(n)*Z(kT)
Per fare questa operazione (detta anche convoluzione) devi fare un ciclo in questa maniera:
Y(0) = C(0)*Z(0) = 0.1
Y(1) = C(0)*Z(1) + C(1)*Z(0) = 0.2+0
Y(2) = C(0)*Z(2)+C(1)*Z(1)+C(2)*Z(0) = 0.3+0-0.1 = 0.2
Y(3) = C(0)*Z(3)+C(1)*Z(2)+C(2)*Z(1)+C(3)*Z(0) = 0.4+0-0.3+0+0.1 = 0.2
.....
E così via.
Chiaro?
Qualunque cosa fammi sapere
quindi starei facendo un elaborazione di un segnale audio, in programmazione C?? ...
nel mio caso che dovrei equalizzare e sommare il segnale z[i]=A[0]x[i]+A[1]y[i] per fare ciò dovrei prendere:
Quote:
Ogni campione contenuto nei due file audio viene moltiplicato per il suo coefficiente che in questo caso sarebbero i valori di amplificazione di A[0] e A[1] e sommato all'altro, si ottiene così un unico segnale che contiene
la somma pesata dei due segnali;
giusto??
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{int i,k;
  float x[20];
  float y[20];
  float A[2]={0.1F,0.5F}; /*valori di amplificazione*/
  float C[10]={1.0F,1.1F,2.2F,2.3F,2.6F,4.1F,4.5F,5.2F,5.3F,5.4F}; /*vettore coefficienti*/
  float z[100];
  float x_casuale;
  float y_casuale;
srand(time(NULL));
  for(i=0; i<20;i++){
           x_casuale=-10.0F+20.0F*(float)rand()/(float)RAND_MAX;
           x[i]=x_casuale;
   printf("\nvisualizza %d-esimo di x:%f\n",i,x[i]);

}
printf("\n\n\n\n");
for(i=0; i<20;i++){
           y_casuale=-10.0F+20.0F*(float)rand()/(float)RAND_MAX;
           y[i]=y_casuale;
   printf("\nvisualizza %d-esimo di y:%f\n",i,y[i]);
} 
  system("PAUSE");	
  return 0;
}
ho modificato i valori di x e y, in quanto devono essere valori casuali compresi nell'intervallo [-10,10]

Ultima modifica di ninuzz : 08-02-2011 alle 12:01. Motivo: dimenticanza
ninuzz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2011, 12:59   #4
ingframin
Senior Member
 
L'Avatar di ingframin
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Leuven
Messaggi: 667
Quote:
Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{int i,k;
  float x[20];
  float y[20];
  float A[2]={0.1F,0.5F}; /*valori di amplificazione*/
  float C[10]={1.0F,1.1F,2.2F,2.3F,2.6F,4.1F,4.5F,5.2F,5.3F,5.4F}; /*vettore coefficienti*/
  float z[100];
  float x_casuale;
  float y_casuale;
srand(time(NULL));
  for(i=0; i<20;i++){
           x_casuale=-10.0F+20.0F*(float)rand()/(float)RAND_MAX;
           x[i]=x_casuale;
   printf("\nvisualizza %d-esimo di x:%f\n",i,x[i]);

}
printf("\n\n\n\n");
for(i=0; i<20;i++){
           y_casuale=-10.0F+20.0F*(float)rand()/(float)RAND_MAX;
           y[i]=y_casuale;
   printf("\nvisualizza %d-esimo di y:%f\n",i,y[i]);
} 
  system("PAUSE");	
  return 0;
}
ho modificato i valori di x e y, in quanto devono essere valori casuali compresi nell'intervallo [-10,10]
Questo pezzo di codice serve a generare x e y, mi sembra corretto.
Manca il filtraggio e l'equalizzazione. Se hai la pazienza di aspettare stasera ti rispondo da casa e magari ti posto un pezzo di codice che ho scritto all'uni (ai bei tempi andati ) quando ho fatto la tesi di triennale.
Comunque non mi sembra molto difficile come esercizio
Ti consiglio di leggere questo:
http://www.avrfreaks.net/index.php?n...=49791&start=0
e questo:
http://www.electroscheme.ru/datashee...with%20AVR.pdf
e questo:
http://www.dspguide.com/
Divertiti :-)
ingframin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2011, 17:05   #5
ninuzz
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 22
Quote:
Originariamente inviato da ingframin Guarda i messaggi
Questo pezzo di codice serve a generare x e y, mi sembra corretto.
Manca il filtraggio e l'equalizzazione. Se hai la pazienza di aspettare stasera ti rispondo da casa e magari ti posto un pezzo di codice che ho scritto all'uni (ai bei tempi andati ) quando ho fatto la tesi di triennale.
Comunque non mi sembra molto difficile come esercizio
Ti consiglio di leggere questo:
http://www.avrfreaks.net/index.php?n...=49791&start=0
e questo:
http://www.electroscheme.ru/datashee...with%20AVR.pdf
e questo:
http://www.dspguide.com/
Divertiti :-)
grazie, nel frattempo leggo i link
ninuzz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2011, 17:50   #6
ninuzz
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 22
se non sbaglio devo creare un fir passa-banda ?
ninuzz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-02-2011, 18:17   #7
ingframin
Senior Member
 
L'Avatar di ingframin
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Leuven
Messaggi: 667
Ciao, perdonami se sono sparito ma sono stato indaffarato.
Purtroppo non ho trovato i codici che ti dicevo, ce li ho su qualche vecchio cd a casa mia giù in Calabria.
Se devi fare un passa banda me lo devi dire tu. Esattamente che effetto vuoi ottenere col filtraggio digitale?
Cosa ti chiede esattamente l'esercizio?
Hai un filtro già fatto o devi farlo tu?
Secondo me devi fare un filtro IIR comunque, quello con retroazione.
ingframin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
28 offerte Amazon da non perdere: e-bike...
'Il rapporto con Sony è rimasto f...
Vision AI Upscaling e Micro RGB AI Engin...
NVIDIA GeForce RTX 6000, anche il leaker...
In arrivo la 'pagella' per i datacenter:...
Celle perovskite-silicio al 34% grazie a...
Apple prepara il suo nuovo hub intellige...
La Cadillac Lyriq-V elettrica sbarca in ...
Amazon: arriva l'opzione per aggiungere ...
Un developer usa Claude Code per creare ...
Relativity Space annuncia i progressi ne...
Il nuovo Resident Evil supera ogni prece...
Hai appena sconfitto un boss e parte lo ...
Ray tracing anche senza montagne di VRAM...
TSMC prepara il processo a 1,4 nm: quatt...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:19.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v