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ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende
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Old 17-01-2011, 19:15   #1
Rsk
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[C# e XNA]Content.Load File not found.. ma è presente

Ragazzi, sto facendo un progetto XNA in C# ma ho un problema.
Quando cerco di caricare la texture "blank" presente nella cartella Content mi da l'errore che vedete nell'immagine



Sapete aiutarmi?
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Old 17-01-2011, 19:57   #2
<Gabrik>
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so che può sembrare stupida come risposta ma hai provato a mettere il ".png"
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Old 17-01-2011, 21:19   #3
Rsk
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Messaggi: 314
Quote:
Originariamente inviato da <Gabrik> Guarda i messaggi
so che può sembrare stupida come risposta ma hai provato a mettere il ".png"
si.. ma quel metodo accetta il file senza estensione..
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Old 18-01-2011, 15:11   #4
banryu79
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Città: Padova
Messaggi: 4131
Magari il problema è altrove... Non avendo mai usato XNA non posso esserti di grande aiuto se non linkandoti queste due risorse: indagando un pochino potresti venirne a capo da solo.
- ContentManager.Load Generic Method
- Adding Content to a Game

Non so se sto guardando la documentazione corretta, ma, al di la di quello che dice il testo dell'eccezione che si vede nell'immagine che hai postato tu (e che lascierebbe intendere che non trova il file), leggendo la documentazione del metodo ci si imbatte in questo passaggio interessante:
Quote:
ContentLoadException
The type of the assetName in the file does not match the type of asset requested as specified by T.
Per questo penso che il problema potrebbe essere altrove.
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As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)

Ultima modifica di banryu79 : 18-01-2011 alle 15:14.
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Old 21-01-2011, 12:28   #5
Rsk
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Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 314
Ho risolto.. avevo pasticciato con i namespace unendo due progetti..
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