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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 314
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[C# e XNA]Content.Load File not found.. ma è presente
Ragazzi, sto facendo un progetto XNA in C# ma ho un problema.
Quando cerco di caricare la texture "blank" presente nella cartella Content mi da l'errore che vedete nell'immagine ![]() Sapete aiutarmi?
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Athlon64 x2 5600 - AsRock ALiveNF5eSata2+ - kingston 2GB ddr2 800 - GeForce 8800gts 320MB |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Ilê-de-France
Messaggi: 319
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so che può sembrare stupida come risposta ma hai provato a mettere il ".png"
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There is no cloud, it's just someone else computer |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 314
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Quote:
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
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Magari il problema è altrove... Non avendo mai usato XNA non posso esserti di grande aiuto se non linkandoti queste due risorse: indagando un pochino potresti venirne a capo da solo.
- ContentManager.Load Generic Method - Adding Content to a Game Non so se sto guardando la documentazione corretta, ma, al di la di quello che dice il testo dell'eccezione che si vede nell'immagine che hai postato tu (e che lascierebbe intendere che non trova il file), leggendo la documentazione del metodo ci si imbatte in questo passaggio interessante: Quote:
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As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand. If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it. (Chris Crawford) Ultima modifica di banryu79 : 18-01-2011 alle 15:14. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 314
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Ho risolto.. avevo pasticciato con i namespace unendo due progetti..
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