Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-01-2011, 13:34   #1
bobotti
Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 38
[C++] Alternativa a "virtual static"?

Ciao,
dato che in C++ non si può definire un metodo statico come virtuale (e purtroppo neanche virtuale puro) mi chiedevo se qualcuno ne conosce una valida alternativa.

Nello specifico ho una classe astratta con metodi virtuali puri; vorrei infatti che le sue classi derivate, che invece voglio poter istanziare, definiscano tali metodi obbligatoriamente!! In particolare ho previsto che tutte le classi derivate abbiano un metodo STATIC che restituisca la descrizione della classe derivata!!

Ora, consapevole che il metodo static dichiara che il metodo è della classe, e non dell'istanza, quindi incompatibile con il polimorfismo e virtualità, mi chiedo:

Perché non si può fare un metodo statico virtuale PURO nella classe astratta??

E, più importante, come ottenere una cosa simile? Cioè, come obbligare le classi derivate a dichiarare un metodo statico obbligatorio che restituisca la descrizione di tale classe derivata??

Grazie
bobotti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2011, 13:53   #2
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
In nessun linguaggio puoi definire un metodo virutale e statico. Se ci pensi non ha senso.
Perchè mai ti serve che sia statico?
Potresti creare un unico costruttore della classe base che accetta una descrizione così da obbligare tutte le derivate ad impostare la descrizione a quel punto accessibile da un metodo uguale per tutte le classi (ma ovviamente non statico).
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2011, 14:05   #3
bobotti
Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 38
Quote:
Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
In nessun linguaggio puoi definire un metodo virutale e statico. Se ci pensi non ha senso.
Perchè mai ti serve che sia statico?
Potresti creare un unico costruttore della classe base che accetta una descrizione così da obbligare tutte le derivate ad impostare la descrizione a quel punto accessibile da un metodo uguale per tutte le classi (ma ovviamente non statico).
E' vero, in teoria non avrebbe senso. Però io non sto facendo un programma che utilizza varie classi derivate da una sola classe astratta. Sto cercando di creare un programma che, per particolari esigenze, utilizzi UN solo tipo di classe derivata alla volta, ma che questa possa essere cambiata in fase di compilazione.
Per cui all'inizio del programma ho la necessità di avere delle informazioni su questa particolare classe derivata, di qui il bisogno di un metodo statico comune.

Poi potresti anche chiedermi: ma perché fai una classe astratta se tanto puoi cambiare la classe in fase di compilazione? La risposta è semplice: per definire uno standard!! (O almeno è così che l'ho pensata... Non sono un programmatore di grande esperienza, anzi con C++ è la prima volta)

Un'alternativa utile, che non utilizzi all'inizio del main Classe::metodo() che è statico e a mio avviso più elegante, è creare un metodo semplice virtuale puro che restituisca una stringa, istanziarlo nel main magari vuoto e poi chiamare quel metodo. Ma come anticipato mi sembrava più elegante il metodo statico.

Tutto qui

PS Però (al di là di dettagli implementativi della gestione dei puntatori ai metodi) secondo me sarebbe utili poter creare metodi statici virtuali ma PURI! Se è puro non ci sono molti problemi di polimorfismo, no?

Ultima modifica di bobotti : 13-01-2011 alle 14:08. Motivo: PS
bobotti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2011, 15:04   #4
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da bobotti Guarda i messaggi
PS Però (al di là di dettagli implementativi della gestione dei puntatori ai metodi) secondo me sarebbe utili poter creare metodi statici virtuali ma PURI! Se è puro non ci sono molti problemi di polimorfismo, no?
statico e polimorfico hanno ben poco in comune.

Un metodo virtuale (puro o no non ha importanza) dipende dall'oggetto per decidere quale metodo chiamare. Ovviamente un metodo statico non vive nel contesto di un oggetto pertanto non può essere virtuale.
Ma questo prescinde dal C++, è così anche in Java a C#.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Googlebook pronto al debutto: Google apr...
Guida all'acquisto: quale lavapavimenti ...
Google Maps su Android Auto introduce fi...
AMD Ryzen 5 5500F: fino al 16% di presta...
L'ecosistema partner di Microsoft cresce...
Oracle registra un boom nella divisione ...
Amazon Prime Video sfida TikTok con le n...
L'uscita di Rayman Legends Retold &egrav...
Dazio UE sui pacchi extra UE, in Italia ...
La nuova lavatrice smart di Xiaomi ha tr...
Hai una PSP nel cassetto? Questo nuovo p...
Oracle presenta Java 27 con diverse novi...
Il microscopio dell'EPFL vede più...
Volvo avvia la produzione dei nuovi cami...
26 offerte Amazon da non perdere, da iPh...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:00.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v