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Old 09-01-2011, 18:24   #1
MEMon
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Messaggi: 3359
[Java]Criptare classi per proteggere codice e per licenza

Ciao a tutti, vorrei proteggere il codice di una mia applicazione e inoltre applicare una licenza che ne limiti l'uso nel tempo.

Gli offuscatori non mi piacciono, primo perchè funziano poco, secondo perchè usarli limita anche il codice vero e proprio che deve essere scritto in un certo modo per farlo digerire bene all'offuscatore di turno.

Ho pensato quindi di criptare le mie classi e di decriptarle quando le vado a caricare, in questo mondo prendo due piccioni con una fava: proteggo il mio codice e in più posso cambiare la chiave di criptazione quando voglio, diventando così a tutti gli effetti una licenza.

Qualcuno qui ha già avuto a che fare con la riscrittura del class loader?
Avete consigli?
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2011, 18:21   #2
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Ti posto due link che contengono info sul meccanismo di classloading, potrebbero esserti d'aiuto. Non ne so molto, ma a spanne credo tu debba semplicemente esterdere la classe Classloader e ridefinire il metodo findClass in modo opportuno.
link1
link2
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2011, 21:50   #3
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Quote:
Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
Ti posto due link che contengono info sul meccanismo di classloading, potrebbero esserti d'aiuto. Non ne so molto, ma a spanne credo tu debba semplicemente esterdere la classe Classloader e ridefinire il metodo findClass in modo opportuno.
link1
link2
Grazie! Il primo link mi mancava!
MEMon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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