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Old 08-12-2010, 16:59   #1
Kal-El
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Dead Space: ma è davvero così inquietante come si dice?

Cito da Wikipedia:
Il videogioco è stato criticato dai "non addetti ai lavori" perché molto violento e ricco di contenuti disgustosi, ma anche dagli stessi videogiocatori per l'insostenibilità della tensione: molti dichiarano di non essere riusciti a giocare per più di un'ora. Essendo questi uno dei punti di forza del videogioco, tuttavia molti elogiano proprio questa qualità di saper incutere timore, come pochi altri videogiochi sanno ancora fare.

Non ci ho mai giocato, ma sinceramente, per quanto violento possa essere un gioco, addirittura costringerti a non riuscire a giocarci mi sembra un tantino esagerato... poi chi? posso capire un bambino (oggi poi, non si spaventano a niente) un pò sensibile... ma non certo gli adulti ne tantomeno un ragazzo (forse le ragazzine visto che sono più sensibili), cioè mi sembra strano insomma.

Voi che mi dite ?
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 08-12-2010, 17:01   #2
Alekos Panagulis
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Molto angosciante, ma assolutamente giocabile.
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Old 08-12-2010, 17:05   #3
Kal-El
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infatti.... e vuoi scommettere che tutti quelli che risponderanno nessuno si sarà veramente spaventato tanto da non poterci giocare?
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Old 08-12-2010, 17:10   #4
total9999
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infatti.... e vuoi scommettere che tutti quelli che risponderanno nessuno si sarà veramente spaventato tanto da non poterci giocare?
ma come si fa a sapventarsi per un gioco, bho io sono riuscito a giocarci tranquillamente.
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Old 08-12-2010, 17:14   #5
Necroticism
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Questione di gusti. A me ha fatto due palle così:
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 08-12-2010, 17:29   #6
Kal-El
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dai dai che forse entro capodanno riusciamo a trovarlo qualcuno/a che si è spaventato!
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Old 08-12-2010, 17:33   #7
Alekos Panagulis
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dai dai che forse entro capodanno riusciamo a trovarlo qualcuno/a che si è spaventato!
L'hai trovato. Io mi sono spaventato a morte, ma non tanto da non riuscire a giocare. Molto probabilmente qualcuno più sensibile verso questo genere di horror non riuscirebbe a continuare.
__________________
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Old 08-12-2010, 17:43   #8
Kal-El
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L'hai trovato. Io mi sono spaventato a morte, ma non tanto da non riuscire a giocare. Molto probabilmente qualcuno più sensibile verso questo genere di horror non riuscirebbe a continuare.
Mah.. cosa avrebbe di così particolare per "spaventarti a morte" ?

Non è una domanda ironica o sbeffeggiatoria, giusto per capire.
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Old 08-12-2010, 17:53   #9
Alekos Panagulis
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Mah.. cosa avrebbe di così particolare per "spaventarti a morte" ?

Non è una domanda ironica o sbeffeggiatoria, giusto per capire.
L'atmosfera, i mostri rivoltanti che fanno cucù quando meno te l'aspetti, il sonoro incredibile, gi smembramenti.
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Old 08-12-2010, 17:54   #10
Vladimiro Bentovich
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er quanto violento possa essere un gioco, addirittura costringerti a non riuscire a giocarci mi sembra un tantino esagerato... poi chi? posso capire un bambino (oggi poi, non si spaventano a niente) un pò sensibile... ma non certo gli adulti ne tantomeno un ragazzo (forse le ragazzine visto che sono più sensibili), cioè mi sembra strano insomma.

Voi che mi dite ?
mai provato,ma siccome non riesco a giocare agli horror ti posso dire che capita e non è tanto quello che vedi a schermo ma la capacità di immedesimazione unito a una maggiore sensibilità emotiva.
La violenza poi non c'entra niente, lo splatter mi diverte spesso, e non mi ha mai dato fastidio.
Se ti senti dentro il gioco e ti immedesimi e questo è angosciante ed inquietante finisci per provare le emozioni come se fossi lì sul serio e di conseguenza invece di divertirti ti stressi fino al punto che dopo un ora smetti e difficilmente ti viene voglia di rigiocarci.
molta gente non ha questo problema e si gioca titoli inquietanti ridendo felice semplicemente perchè mantiene un maggiore distacco emotivo da quelle che vede.
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Old 08-12-2010, 17:59   #11
Kal-El
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L'atmosfera, i mostri rivoltanti che fanno cucù quando meno te l'aspetti, il sonoro incredibile, gi smembramenti.
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mai provato,ma siccome non riesco a giocare agli horror ti posso dire che capita e non è tanto quello che vedi a schermo ma la capacità di immedesimazione unito a una maggiore sensibilità emotiva.
La violenza poi non c'entra niente, lo splatter mi diverte spesso, e non mi ha mai dato fastidio.
Se ti senti dentro il gioco e ti immedesimi e questo è angosciante ed inquietante finisci per provare le emozioni come se fossi lì sul serio e di conseguenza invece di divertirti ti stressi fino al punto che dopo un ora smetti e difficilmente ti viene voglia di rigiocarci.
molta gente non ha questo problema e si gioca titoli inquietanti ridendo felice semplicemente perchè mantiene un maggiore distacco emotivo da quelle che vede.
Si in effetti è vero.. un pò come certi film, prendete ad esempio l'Esorcista, l'originale, è UN MILIONE di volte più inquietante di un qualunque altro film horror, nonostante non vi sia nessuno splatter o chissà quali mostri... ma solo una bambina posseduta dal demonio e una casa che solo a vederla da i brividi!
Vabbè che la prima volta che l'ho visto ero unn ragazzino ma ero letteralmente terrorizzato e mia madre poi mi ha impedito di continuare a vederlo, nonostante fossi insieme a lei quando lo guardavo!
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 08-12-2010, 18:08   #12
momo-racing
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Questione di gusti. A me ha fatto due palle così:
ah me ha annoiato a morte F.E.A.R. che tutti osannavano come un capolavoro di paura e tensione. in compenso System Shock 2 ancora mi fa saltare sulla sedia se ci gioco di notte.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 08-12-2010, 18:58   #13
Carlyle
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Questione di gusti. A me ha fatto due palle così:
Idem, anche se sarei tentato di riprenderlo quantomeno per finirlo.
Ah e per me non era così "pauroso", bhé almeno fin dove sono arrivato a giocare...
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Old 08-12-2010, 19:05   #14
Dreammaker21
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Il gioco è fatto molto bene, ma l'elemento più angosciante è il doppiaggio di Dario Argento. Sentire in un astronave uno che dice "Ahoo movete, ando vai, ahooo" è rivoltante.


Se ci fosse il modo di mettere l'audio in inglese....
__________________
Ci manchi Lowenz!
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Old 08-12-2010, 19:20   #15
TRUTEN
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Città: Milano
Messaggi: 11040
Il gioco in se non e' ne pauroso (i mostri dopo un po' sai da dove aspettarteli) ne' molto angosciate (proiettili a go go a difficolta' normale quindi ti senti molto rambo) ma e' comunque un'ottimo titolo che si gioca volentieri.
__________________
RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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Old 08-12-2010, 19:23   #16
Kal-El
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Insomma pareri contrastanti... faccio prima a giocarci e valutare!
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Old 08-12-2010, 19:32   #17
ֶĴŏҜєЯֶ
Bannato
 
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Messaggi: 1226
Allora dipende sempre da quanto ti ci immedesimi, se ti piace la saga di alien perche sembra di essere in quel "mondo"
Si sicuramente è molto angosciante, ma non al punto di non poterlo giocare, cmq i suoi punti di forza sono:

-Ambientazione, sei solo contro un orda di mostri e mutanti che sbucano all'improvviso

-Visuale non è un fps ma nemmeno un tps ha una visuale isometrica che secondo me contribuisce a stimolare una sensazione di angoscia

-Sonoro forse il vero punto di forza, qui un plauso ai programmatori perche hanno saputo usare il sonoro come pochi, non è contorno e nemmeno narrazione ma proprio un'arma che ti costringe a coinvolgerti ed essendo un gioco angosciante ecco che potrebbe risultarti pesante



Cmq se vuoi un consiglio giocalo subitissimo
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Old 08-12-2010, 20:56   #18
Xilema
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Personalmente l'ho trovato un gran bel gioco, con un'atmosfera interessante e alcuni dei mostri più ributtanti di sempre.
E' un gioco che vale la pena per me, solo non ci si deve aspettare di morire di paura (anche se in certi frangenti si salta sulla sedia).
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Old 08-12-2010, 21:06   #19
sertopica
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Il gioco è fatto molto bene, ma l'elemento più angosciante è il doppiaggio di Dario Argento. Sentire in un astronave uno che dice "Ahoo movete, ando vai, ahooo" è rivoltante.


Se ci fosse il modo di mettere l'audio in inglese....


Personalmente non sono riuscito ad andare avanti... Mi mette troppa ansia, è claustrofobico. Inoltre il sistema di controllo è macchinoso e la telecamera scomoda. Un mix fatale.
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
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Old 08-12-2010, 21:08   #20
Necroticism
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La violenza poi non c'entra niente, lo splatter mi diverte spesso, e non mi ha mai dato fastidio.
Se ti senti dentro il gioco e ti immedesimi e questo è angosciante ed inquietante finisci per provare le emozioni come se fossi lì sul serio e di conseguenza invece di divertirti ti stressi fino al punto che dopo un ora smetti e difficilmente ti viene voglia di rigiocarci.
molta gente non ha questo problema e si gioca titoli inquietanti ridendo felice semplicemente perchè mantiene un maggiore distacco emotivo da quelle che vede.
Non è proprio così. Di solito chi apprezza i giochi di questo genere li apprezza proprio perchè mettono addosso tensione e paura, se Project Zero mi avesse fatto ridere avrei smesso subito di giocarci. Il fatto è che questo coinvolgimento emotivo non è mai così forte da diventare sgradevole. Avere paura può essere divertente, fino a quando sappiamo che il pericolo non è reale, ma se il gioco ci coinvolge a tal punto da farlo diventare "reale" allora diventa una tortura.
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