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Old 07-12-2010, 21:46   #1
MaxDembo81
Member
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 161
[C] Errore nel calcolo della radice quadrata?

Salve a tutti,
ho bisogno di calcolare in C la radice quadrata di un numero (2, 3 etc...) con la massima precisione possibile.
Ho scaricato DevC++ e usando questo programmino sciocco

Codice:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<float.h>

main(){
        double radice;
       radice=sqrt(3);
       printf("%1.20lf \n",radice);                                    
       

       system("pause");

       }
ottengo 1.73 205 080 756 887 72.
Un po' poco mi dico.
Scopro che esistono i long double a precisione quadrupla ma devc++ non li supporta. Scarico lcc win32 e provo sia questi long double sia i qfloat, estensione del suddetto compilatore.

il programma usato è il seguente

Codice:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<float.h>
#include<qfloat.h>

main(){
        long double radice1;
	   qfloat radice2;
       radice1=sqrt(3);
	   radice2=sqrt(3);
       printf("%1.30Lf \n",radice1);
		printf("%60.1qg \n",radice2);

       system("pause");

       }
e i risultati sono

radice1= 1.73 205 080 756 887 719 3 (tutto qua??)
radice2= 1.73 205 080 756 887 719 317 660 412 343 684 583 902 359 008 789 062 5

entrambi ben diversi da (fonte wiki)

1,73 205 080 756 887 729 352 744 634 150 587 236 694 280 525 381 038 ...

Allora ho installato Cgywin e tramite gcc ho compilato lo stesso programma mi restituisce

radice1= 1.73 205 080 756 887 719 318

ma come?
possibile che sbagli in questo modo? ma perchè?
MaxDembo81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2010, 22:17   #2
tuccio`
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Frosinone
Messaggi: 416
se scrivi sqrt(3) non sei sicuro di richiamare la versione che prende un long double, dovresti scrivere sqrt((long double)3) per castare e essere sicuro di avere precisione "long double"

esempio con questo codice con visual c++:

Codice:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	long double r1 = sqrt(3.0f);
	long double r2 = sqrt((long double)3.0f);
	printf("%1.30Lf\n%1.30Lf\n", r1, r2);
	return 0;
}
output:

1.732050776481628400000000000000
1.732050807568877200000000000000
tuccio` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-12-2010, 22:55   #3
Gimli[2BV!2B]
Senior Member
 
L'Avatar di Gimli[2BV!2B]
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Parma
Messaggi: 3010
Portando un passo oltre il consiglio di tuccio`, ho trovato riferimenti alla presenza di funzioni che svolgono i calcoli con precisione pari ai qfloat che stai utilizzando, il cui nome è quello standard con suffisso q.
Per esempio puoi provare:
Codice:
#include <stdio.h>
#include <qfloat.h>

int main()
{
	qfloat q = 2;
	qfloat r = sqrtq(q);
	printf("%80.70qf\n",r);
}
(io non ho modo di testare, quindi ti propongo la cosa con beneficio di inventario)
__________________
~Breve riferimento ai comandi GNU/Linux (ormai non molto breve...)
Gimli[2BV!2B] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2010, 12:13   #4
bender86
Member
 
L'Avatar di bender86
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 47
Se vuoi la massima precisione possibile devi usare delle librerie come Apfloat o GSL. Per esempio:
Codice:
#include <apfloat.h>
#include <sstream>
#include <iostream>

int main()
{
    apfloat a("3", 1000); // preciso fino alla millesima cifra.
    apfloat b = sqrt(a);
    std::stringstream stream;
    stream << b;
    std::cout << stream.str() << std::endl;
    return 0;
}
risultato:
Codice:
1,7320508075688772935274463415058723669428052538103806280558069794519330 
169088000370811461867572485756756261414154067030299699450949989524788116 
555120943736485280932319023055820679748201010846749232650153123432669033 
228866506722546689218379712270471316603678615880190499865373798593894676 
503475065760507566183481296061009476021871903250831458295239598329977898 
245082887144638329173472241639845878553976679580638183536661108431737808 
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92197738262561631468842032853716682938649611917049738836395495938
bender86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2010, 12:56   #5
Supdario
Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 267
Quote:
Originariamente inviato da MaxDembo81 Guarda i messaggi
Salve a tutti,
ho bisogno di calcolare in C la radice quadrata di un numero (2, 3 etc...) con la massima precisione possibile.
Ho scaricato DevC++ e usando questo programmino sciocco

Codice:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<float.h>

main(){
        double radice;
       radice=sqrt(3);
       printf("%1.20lf \n",radice);                                    
       

       system("pause");

       }
ottengo 1.73 205 080 756 887 72.
Un po' poco mi dico.
Scopro che esistono i long double a precisione quadrupla ma devc++ non li supporta. Scarico lcc win32 e provo sia questi long double sia i qfloat, estensione del suddetto compilatore.

il programma usato è il seguente

Codice:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<float.h>
#include<qfloat.h>

main(){
        long double radice1;
	   qfloat radice2;
       radice1=sqrt(3);
	   radice2=sqrt(3);
       printf("%1.30Lf \n",radice1);
		printf("%60.1qg \n",radice2);

       system("pause");

       }
e i risultati sono

radice1= 1.73 205 080 756 887 719 3 (tutto qua??)
radice2= 1.73 205 080 756 887 719 317 660 412 343 684 583 902 359 008 789 062 5

entrambi ben diversi da (fonte wiki)

1,73 205 080 756 887 729 352 744 634 150 587 236 694 280 525 381 038 ...

Allora ho installato Cgywin e tramite gcc ho compilato lo stesso programma mi restituisce

radice1= 1.73 205 080 756 887 719 318

ma come?
possibile che sbagli in questo modo? ma perchè?
La funzione per calcolare la radice quadrata con i long double non è sqrt, ma sqrtl.
Assicurati inoltre di non avere attivato le ottimizzazioni del compilatore, che spesso aumentano le prestazioni a scapito della precisione delle operazioni in floating point.

Ultima modifica di Supdario : 08-12-2010 alle 13:01.
Supdario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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