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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
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[Wii][Thread Ufficiale] DONKEY KONG COUNTRY RETURNS
![]() http://donkeykong.nintendo.com/ ![]() ![]() ![]() Gametrailers 10/10 Eurogamer 9/10 1Up A Giant Bomb 4/5 Gamespot 8.5/10 GameFocus 9.3/10 Nintendo Life 10/10 EveryEye 9.2/10 ![]() ![]() DKC Returns - Main Theme DKC Returns - Donkey Kong Island Swing DKC Returns - Simian Segue DKC Returns - Cranky's Theme DKC Returns - Aquatic Ambiance Returns DKC Returns - Blowhole Bound DKC Returns - Cannon Cluster DKC Returns - Sloppy Sands DKC Returns - King of Cling [RETRO SNES - Main Theme SNES - DK Island Swing SNES - Treetop Rock SNES - Funky's Fugue SNES - Northern Hemispheres SNES - Ice Cave Chant SNES - Fear Factory SNES - Gang-Plank Galleon SNES - Forest Frenzy SNES - Aquatic Ambiance SNES - Bonus Room Blitz SNES - Simian Segue SNES - Life In The Mines
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ---- |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
Messaggi: 4551
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Eccomi...L'ho appena fatto...
Ci voleva assolutamente un thread ufficiale per questo gioco..!! Come dicevo l'ho preso ieri ...[ preso per attenuare -anche se ho altri titoli da finire- l'attesa della ps3 slim ordinata on-line per via di alcune offerte..(visto l'Ylod della 60 gb,che ho riparato Che giocone gente...è uno spettacolo continuo...il level design è davvero strabiliante, donkey non poteva veramente tornare meglio di cosi'... Mi ha fatto tornare bambino.. Ovviamente per me il primo che ho giocato su supernintendo rimane intoccabile ..(vuoi che avevo 10 anni , vuoi che mi piaceva davvero tanto) , però sono contento di questo seguito, che si pone alla stessa "altezza" del suo predecessore... dandogli ancor più valore.. Lo consiglio ...è davvero una "perla"
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12582
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Fuori parametro!
Una droga, impossibile smettere di giocare una volta iniziato, ieri mi son sparato 3 mondi di fila senza sentire peso o frustrazione: come scritto dall'autore del thread, il level design è qualcosa da manuale, ad ogni passo c'è qualcosa di nuovo da fare, immediato, divertente, mai banale, nè ripetitivo, nè frustrante. Ogni mondo è composto da un certo numero di livelli da completare, nella più classica delle tradizioni per questa tipologia di platform: in ogni livello, è possibile trovare e sbloccare le 4 lettere che formano la parola K O N G ed un numero variabile -da 5 a 7 solitamente- di tasselli di un puzzle. Le lettere sono abbastanza facili da trovare ed ottenere, fino ad ora, in circa 20 e passa livelli, non ho avuto difficoltà alcuna nel completare la parola a fine livello: discorso a parte per i pezzi di puzzle, solitamente nascosti in aree più o meno segrete, sbloccabili solo compiendo determinate azioni o vincendo determinate sfide e posti in posizioni non sempre immediate da raggiungere. Nel corso di un livello, ogni puzzle trovato e preso, rimane tale anche se si ricomincia il quadro 100 volte, quindi se ad esempio per prenderne uno particolarmente ostico ci lasciate le penne, ricominciando il livello avrete ancora con voi i precedenti. Questo non avviene con le lettere di KONG, ad ogni morte e nuovo tentativo, dovrete riprenderle tutte. Il sistema funziona a dovere, a mio avviso: completando la parola KONG per tutti i livelli di un mondo, si sblocca un quadro aggiuntivo particolarmente ostico, al cui superamento otterrete una perla -o sfera luminosa- che andrà ad incastonarsi in un raccoglitore sferico: non ho idea di quel che accada quando le si otterranno tutte Completando i puzzle, ad ora, si ottiene l'accesso ad extra aggiuntivi quali immagini e diorama, non ho idea se trovandoli tutti -cosa alquanto ardua-, possa sbloccarsi qualche modalità o mondo/livello aggiuntivo. In ogni mondo poi, dopo i primi due livelli si ha accesso ad un negozio, consultabile a piacimento, dove poter acquistare vite aggiuntive, pozioni per invincibilità momentanea, cuori e chiavi per sbloccare livelli. Il sistema di controllo lo trovo perfetto ed immediato, non mi è mai capitato di perdere una vita od un cuore per un movimento non voluto, ma solo per mia poca bravura: tra i grandi meriti del gioco, quello di non essere mai frustrante, anche quando affronti un livello di quelli sbloccabili particolarmente ostico e dove muori a piè sospinto. Non so, avrei ancora mille cose da scrivere, rimarcare come ad ogni passo ci sia qualcosa di nuovo, originale e avvincente da fare e vedere, la qualità tecnica, ma soprattutto artistica del prodotto, di livello assoluto e con sfondi animati dove accadono molte cose e che spesso si compongono al nostro passaggio od in base alle nostre azioni. Per me un gioco da 10 su 10, senza se e senza ma, potrei dire tranquillamente killer application per Wii e, ma questo è soggettivo, di gran lunga superiore ai SMG.
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Questa è poesia! |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35277
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Preso sabato ^^
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 165
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Sono molto curioso di leggere qualche altra recensione dettagliata da chi l'ha provato, io ho giocato a tutti e 3 su SNES e mi ricordo ancora come di fronte al 1 letteralmente sbavavo, sul serio POCHISSIMI giochi mi hanno preso così tanto, al solo pensarci mi viene da piangere...ci ho giocato mesi e mesi di fila....aaahh che bei tempi, per me quello è uno dei pochissimi videogiochi da mettere sull'olimpo, roba da raccontare e far provare ai nipoti
Il level design era qualcosa da fuori di testa, l'animazione e gli effetti grafici flu-i-di-ssi-mi (altro che 60fps,fullHD, 100Hz e balle varie) roba che ancora oggi ti fa scintillare gli occhi, musiche perfetta , personaggi carismatici e curatissimi...un MUST HAVE per ogni giocatore che si rispetti!! Speriamo che questo DKR possa essere bello quanto il 1 anche se la vedo dura.... |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24807
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http://ofnoobsandmen.com/2010/11/26/...-cover-artist/
Questo gioco mi sa che lo prendo, non appena lo trovo a meno di 30€. Meglio tenere d'occhio la baia... Peccato per l'assenza di supporto al CC, se l'avessero messo la sensazione di nostalgia sarebbe stata completata al 100%. Comunque io preferivo molto di più DKC2 rispetto a DKC1.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 06-12-2010 alle 12:16. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 4478
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Anche io aspetto che cali un pò di prezzo e lo prendo sicuramente.
Le recensioni erano già eccezionali ma dopo aver letto anche i vostri pareri mi sono convinto. |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Foligno (PG)
Messaggi: 3489
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Bellissima la prima pagina
Bravo davide a brevo lo prendo anche io
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Asus ROG Strix B550-E - AMD Ryzen 9 5900X - EVGA GTX1080 - 64Gb G.Skill Trident Z Neo 3600mhz CL16 - SSD Samsung 980 Pro + SSD Samsung 850EVO + SSD Crucial + SSD Sandisk + WD Black 6Tb + Seagate 3Tb - Asus Rog Strix 650w - Corsair Obsidian 750D ---> Asus MX27AQ --> liquid cooled <---
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12582
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Arrivato al sesto mondo
Non so più che parole usare per elogiare questo prodotto, oltre ogni mia aspettativa.
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