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Old 06-12-2010, 01:38   #1
davide22
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[Wii][Thread Ufficiale] DONKEY KONG COUNTRY RETURNS

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Old 06-12-2010, 01:38   #2
davide22
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Old 06-12-2010, 01:39   #3
davide22
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Eccomi...L'ho appena fatto...
Ci voleva assolutamente un thread ufficiale per questo gioco..!!
Come dicevo l'ho preso ieri ...[ preso per attenuare -anche se ho altri titoli da finire- l'attesa della ps3 slim ordinata on-line per via di alcune offerte..(visto l'Ylod della 60 gb,che ho riparato , e la voglia di continuare gt5 senza rischiare...) , ma invece più che farmi passare l'attesa mi ha fatto tornare indietro nel tempo... ...
Che giocone gente...è uno spettacolo continuo...il level design è davvero strabiliante, donkey non poteva veramente tornare meglio di cosi'...
Mi ha fatto tornare bambino..
Ovviamente per me il primo che ho giocato su supernintendo rimane intoccabile ..(vuoi che avevo 10 anni , vuoi che mi piaceva davvero tanto) , però sono contento di questo seguito, che si pone alla stessa "altezza" del suo predecessore... dandogli ancor più valore..
Lo consiglio ...è davvero una "perla"
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Old 06-12-2010, 09:42   #4
Custode
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Fuori parametro!
Una droga, impossibile smettere di giocare una volta iniziato, ieri mi son sparato 3 mondi di fila senza sentire peso o frustrazione: come scritto dall'autore del thread, il level design è qualcosa da manuale, ad ogni passo c'è qualcosa di nuovo da fare, immediato, divertente, mai banale, nè ripetitivo, nè frustrante.
Ogni mondo è composto da un certo numero di livelli da completare, nella più classica delle tradizioni per questa tipologia di platform: in ogni livello, è possibile trovare e sbloccare le 4 lettere che formano la parola K O N G ed un numero variabile -da 5 a 7 solitamente- di tasselli di un puzzle.
Le lettere sono abbastanza facili da trovare ed ottenere, fino ad ora, in circa 20 e passa livelli, non ho avuto difficoltà alcuna nel completare la parola a fine livello: discorso a parte per i pezzi di puzzle, solitamente nascosti in aree più o meno segrete, sbloccabili solo compiendo determinate azioni o vincendo determinate sfide e posti in posizioni non sempre immediate da raggiungere.
Nel corso di un livello, ogni puzzle trovato e preso, rimane tale anche se si ricomincia il quadro 100 volte, quindi se ad esempio per prenderne uno particolarmente ostico ci lasciate le penne, ricominciando il livello avrete ancora con voi i precedenti. Questo non avviene con le lettere di KONG, ad ogni morte e nuovo tentativo, dovrete riprenderle tutte. Il sistema funziona a dovere, a mio avviso: completando la parola KONG per tutti i livelli di un mondo, si sblocca un quadro aggiuntivo particolarmente ostico, al cui superamento otterrete una perla -o sfera luminosa- che andrà ad incastonarsi in un raccoglitore sferico: non ho idea di quel che accada quando le si otterranno tutte .
Completando i puzzle, ad ora, si ottiene l'accesso ad extra aggiuntivi quali immagini e diorama, non ho idea se trovandoli tutti -cosa alquanto ardua-, possa sbloccarsi qualche modalità o mondo/livello aggiuntivo.
In ogni mondo poi, dopo i primi due livelli si ha accesso ad un negozio, consultabile a piacimento, dove poter acquistare vite aggiuntive, pozioni per invincibilità momentanea, cuori e chiavi per sbloccare livelli.

Il sistema di controllo lo trovo perfetto ed immediato, non mi è mai capitato di perdere una vita od un cuore per un movimento non voluto, ma solo per mia poca bravura: tra i grandi meriti del gioco, quello di non essere mai frustrante, anche quando affronti un livello di quelli sbloccabili particolarmente ostico e dove muori a piè sospinto.

Non so, avrei ancora mille cose da scrivere, rimarcare come ad ogni passo ci sia qualcosa di nuovo, originale e avvincente da fare e vedere, la qualità tecnica, ma soprattutto artistica del prodotto, di livello assoluto e con sfondi animati dove accadono molte cose e che spesso si compongono al nostro passaggio od in base alle nostre azioni.

Per me un gioco da 10 su 10, senza se e senza ma, potrei dire tranquillamente killer application per Wii e, ma questo è soggettivo, di gran lunga superiore ai SMG.
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Old 06-12-2010, 11:51   #5
Fatal Frame
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Preso sabato ^^
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Old 06-12-2010, 11:52   #6
chocobosage
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Sono molto curioso di leggere qualche altra recensione dettagliata da chi l'ha provato, io ho giocato a tutti e 3 su SNES e mi ricordo ancora come di fronte al 1 letteralmente sbavavo, sul serio POCHISSIMI giochi mi hanno preso così tanto, al solo pensarci mi viene da piangere...ci ho giocato mesi e mesi di fila....aaahh che bei tempi, per me quello è uno dei pochissimi videogiochi da mettere sull'olimpo, roba da raccontare e far provare ai nipoti

Il level design era qualcosa da fuori di testa, l'animazione e gli effetti grafici flu-i-di-ssi-mi (altro che 60fps,fullHD, 100Hz e balle varie) roba che ancora oggi ti fa scintillare gli occhi, musiche perfetta , personaggi carismatici e curatissimi...un MUST HAVE per ogni giocatore che si rispetti!!


Speriamo che questo DKR possa essere bello quanto il 1 anche se la vedo dura....
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Old 06-12-2010, 12:13   #7
Malek86
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http://ofnoobsandmen.com/2010/11/26/...-cover-artist/

Questo gioco mi sa che lo prendo, non appena lo trovo a meno di 30€. Meglio tenere d'occhio la baia...

Peccato per l'assenza di supporto al CC, se l'avessero messo la sensazione di nostalgia sarebbe stata completata al 100%. Comunque io preferivo molto di più DKC2 rispetto a DKC1.
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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Ultima modifica di Malek86 : 06-12-2010 alle 12:16.
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Old 06-12-2010, 18:49   #8
Callaghan22
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Anche io aspetto che cali un pò di prezzo e lo prendo sicuramente.
Le recensioni erano già eccezionali ma dopo aver letto anche i vostri pareri mi sono convinto.
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Old 07-12-2010, 20:44   #9
mirco2034
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Bellissima la prima pagina
Bravo davide

a brevo lo prendo anche io
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Old 09-12-2010, 13:51   #10
Custode
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Arrivato al sesto mondo .
Non so più che parole usare per elogiare questo prodotto, oltre ogni mia aspettativa.
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