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CPU & SLi
Ciao a tutti,
volevo porvi un quesito: è vero che, in caso di SLi, la velocità di clock del processore può risultare un collo di bottiglia per il sistema in caso di rendering 3D (es. videogiochi)? Ho letto ciò di sfuggita nei meandri della rete. Grazie in anticipo. |
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#2 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 504
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Diciamo che + schede metti ( naturalmente devono essere belle POWA ) più richiedono potenza dal processore, comunque dipende molto da risoluzione, filtri attivati, per darti un'idea leggi qua...
Con Resident Evil il 950 a @3.75 fa da collo di bottiglia al 3-way... http://www.guru3d.com/article/geforc...-sli-review/13 Mentre qui Metro 2033, famoso per la sua pesantezza del motore grafico scala benissimo... http://www.guru3d.com/article/geforc...y-sli-review/6 Un'ottimo modo per capire se si è CPU Limited è tenere d'occhio in OSD l'utilizzo del processore, se vedi che è a canna significa che bisogna tirare di più la CPU... Capit?? Cyauz |
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#3 |
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Messaggi: n/a
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Grazie. Estremamente esaustivo.
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