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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 24-11-2010, 09:33   #1
Q_Zero
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The Elder Scrolls 5: si avvicina il dopo Oblivion

"The Elder Scrolls 5 è in sviluppo e sarà un seguito diretto di Oblivion. Mettendo insieme le indiscrezioni il gioco potrebbe non essere così lontano, ma per ora sui dettagli tutto tace."

"Elder Scrolls V riprenderà quindi gli avvenimenti lasciati nel precedente capitolo della serie, uscito su PC e console HD nel marzo 2006. Non sono stati rivelati ulteriori dettagli a causa di obblighi contrattuali con Bethesda. Non dimentichiamo però che secondo informazioni trapelate un anno fa, la narrazione di Elder Scrolls V dovrebbe cominciare 200 anni dopo la crisi di Oblivion."

fonte : http://www.tomshw.it/cont/news/the-e...n/28237/1.html

http://www.gamesblog.it/post/22173/e...to-di-oblivion
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Old 24-11-2010, 15:18   #2
Claus89
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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speriamo che carmak passi dagli studi bethe...e gli insegni a programmare un motore grafico decente.....le megatexture ce le vedo bene in un open world
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Old 24-11-2010, 15:23   #3
Vladimiro Bentovich
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spero solo sia come morrowind e non come oblivion.
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Old 24-11-2010, 16:21   #4
LumberJack
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Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1095
Il gameplay deve evolversi radicalmente, non solo per non far sentire il giocatore immerso in un mondo praticamente vuoto gestito da script automatici, ma anche nel comparto del realismo. Combattimenti e scontri devono essere completamente rivisti (le stat devono influire molto) le combo devono esserci (per intenderci dar mazzate a sacchi di carne preferisco farlo alla diablo) potrebbero ricondursi a buon DarkMessiah per lo stile. Differenziazioni di classe (non che un guerriero mi diventa un mago, al massimo ci stanno degli imbridi).
Questi sono tutti accorgimenti banali che potrebbero rendere gioco molto più curato. La base di partenza ci sta tutta.

PS: Devono rivedere totalmente le MotionCapture dei personaggi, è imbarazzante vedere ancora certe animazioni portate avanti (vedi fallout 3)
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Old 24-11-2010, 19:20   #5
Tel Mark
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spero solo sia come morrowind e non come oblivion.
siamo solo in 2 a pensare una cosa del genere?
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Old 24-11-2010, 19:41   #6
roccia1234
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siamo solo in 2 a pensare una cosa del genere?
Fai pure tre

Non ho giocato a morrowind, ma oblivion è stato uno dei giochi più noiosi e ripetitivi su cui abbia messo mano.
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Old 24-11-2010, 19:49   #7
Ashgan83
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L'Avatar di Ashgan83
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
Morrowind per quanto riguarda le ambientazioni, la varietà e la profondità di gioco sta eoni avanti a oblivion, ma pure lui ha dalla sua un gameplay tutt'altro che invidiabile. Ormai sulla bethesda ho messo una pietra sopra, però la speranza è l'ultima a morire, vedi mai che ti stupiscono.
__________________
Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 24-11-2010, 20:53   #8
Estwald
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Messaggi: 2006
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speriamo che carmak passi dagli studi bethe...e gli insegni a programmare un motore grafico decente.....le megatexture ce le vedo bene in un open world
Ammesso che trovino un rimedio alla questione del ciclo giorno/notte.
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Old 24-11-2010, 20:57   #9
Zappz
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Sono curioso di sapere in quale regione sara' ambientato
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Old 24-11-2010, 21:07   #10
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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Morrowind si salva solo per l'ottima atmosfera, anche abbastanza tetra in molti luoghi.
Tutto il resto che fa definitivamente un buon rpg era da sufficienza.

Comunque non penso proprio che Bethesda cambierà registro .. la speranza è morta con pallout3
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Old 25-11-2010, 12:51   #11
somethingstrangeinyourmind
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Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 267
Aspetto nuove notizie molto interessato.
Ho giocato Morrowind ma non ancora Oblivion, dite che rimarrò deluso?
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Old 26-11-2010, 04:46   #12
jägerfan
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L'Avatar di jägerfan
 
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Originariamente inviato da LumberJack Guarda i messaggi
Il gameplay deve evolversi radicalmente, non solo per non far sentire il giocatore immerso in un mondo praticamente vuoto gestito da script automatici, ma anche nel comparto del realismo. Combattimenti e scontri devono essere completamente rivisti (le stat devono influire molto) le combo devono esserci (per intenderci dar mazzate a sacchi di carne preferisco farlo alla diablo) potrebbero ricondursi a buon DarkMessiah per lo stile. Differenziazioni di classe (non che un guerriero mi diventa un mago, al massimo ci stanno degli imbridi).
Questi sono tutti accorgimenti banali che potrebbero rendere gioco molto più curato. La base di partenza ci sta tutta.

PS: Devono rivedere totalmente le MotionCapture dei personaggi, è imbarazzante vedere ancora certe animazioni portate avanti (vedi fallout 3)
Quoto, il gameplay di Dark Messiah è fantastico. Per il discorso delle animazioni... il Motion Capture dovrebbero farlo davvero, la speranza di vedere personaggi meno legnosi si è spenta con Fallout 3.
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Old 26-11-2010, 15:13   #13
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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Originariamente inviato da somethingstrangeinyourmind Guarda i messaggi
Aspetto nuove notizie molto interessato.
Ho giocato Morrowind ma non ancora Oblivion, dite che rimarrò deluso?
un 20-30 ore si lascia giocare, a patto di occuparsi delle quest dei ladri e della confraternita oscura.

Se poi a uno in morrowind piaceva andare a zonzo allora non c'è molta differenza, tranne per l'atmosfera più d'impatto in morrowind. Nel suo complessivo quella di Oblivion è più 'solare'..
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