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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 709
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Ma siamo o non siamo CPU limited?
Ciao volevo proporvi questa breve disanima: oggi ho fatto una nuova immagine con ghost ,quindi ho provveduto a riportare il pc allo stato "di fabbrica" per installare s.o e programmi.
Premetto che la scheda grafica è una 5870 vapor x oc edition e gioco a 1600x900, per cui ero curioso di vedere cosa poteva accadere. Ne ho così approfittato per testare velocemente qualche benchmark, tenendo conto che 1) a default il processore X3 710 va a 2,6ghz e le ram vengono impostate a 1066 mhz 7-7-7-24-1T 2) il mio overclock stabile è 3,5ghz, ram 1440 8-8-8-24-2T e NB e HT a 2168mhz invece che a 2000mhz. Sono ben 900mhz di differenza. Provo quindi nell'ordine: 1) Stalker call of tutto al massimo con filtri ecc. benchmark: risultati IDENTICI 2) Lost Planet 2 dx11 tuttto al massimo senza AA: test A vince la configurazione oc di ben 1FPS (44,4 vs 45,6)!!! mentre nel test B il divario si allarga a 6FPS! (34,9 contro 40,7) 3) Metro 2033 - high con tessellation - AF 16x Qui la configurazione oc ha guadagnato parecchio, passando da una media di 49,18fps a 62,78fps. Il massimo passa da 147,47 a 185,94. Il minimo è ininfluente perchè viene 8 e 13fps ma nella scena a occhio nudo deve non ho notato niente per cui credo sia un caricamento da hd. Secondo voi quindi, si potrebbe tirare maggiormente questa scheda con un processore più potente o più o meno rimarrebbe inviarato il quadro della situazione? Secondo me in svariati contesti un i5 o un i7 guadagnerebbe qualche fps in più. Non credo che la piattaforma AM3 sia granchè performante nei giochi.
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Case: Cm Storm Sniper Black Psu: Thermaltake XT 875w Motherboard: Asus P8P67 PRO B3 rev. Cpu: Intel Core i5 2500K Ram: Corsair Vengeance 1866mhz Gpu: 2x Palit GTX 580 SLI Monitor: Hanss.g 23" FullHD HDD: 2x Seagate Barracuda 7200.12 500Gb || Trattative compiute: Ryan78-Macche-HSH-Cavallo_Pazzo-massimo3550 |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: guidonia(rm)
Messaggi: 3550
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boh calcola pure che 2.6ghz per i videogiochi è una frequenza bassina quindi e normale che portandolo a 3.5ghz la differenza si noti
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AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds "Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url] |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: https://t.me/********
Messaggi: 3326
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perche' non provi il contrario? overclocchi la vga e lasci il processore a default e poi vedi a overcloccarlo cosa succede
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Asus P8Z77-V-LX , Intel i5 3570 Cooled By Thermalright Archon, 8Gb DDr3 1600mhz Corsair Vengeance,PNY Gtx 580 Enthusiast edition OC + Accelero Xtreme Plus |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 709
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 12913
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perchè scusa? non riesci a sbloccarla in nessun modo?
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5715
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Il mio parere è che il fatto di essere "cpu-limited" è un cane che si morde la coda.
Mi spiego meglio: un videogioco moderno, in 3D, quando renderizza una scena/fotogramma impone un carico sulla CPU e un carico sulla GPU. Tuttavia ci sono scene/fotogrammi in cui il carico non è ben bilanciato. Per esempio, la CPU deve calcolare l'IA e fare il setup della scena, la GPU renderizza. Se la scena è semplice, quindi impone poco carico sulla GPU, la CPU diventa il "collo di bottiglia". Facciamo finta che in quel frangente il gioco ti va' a 150 fps. Se metti una cpu migliore, ti andrà a 180 fps. Se ne metti una ancora più potente andrà a 200 fps... e così via. Il punto è questo: a meno di non avere un gioco che impone un carico costante e molto elevato sulla GPU in ogni scena (come può essere per esempio un gioco moderno a risoluzione 2560x1600), avrai sempre l'impressione di essere cpu-limited, perchè ci saranno sempre scene sbilanciate in cui il carico alla CPU impiega più tempo per essere calcolato rispetto a quello sulla GPU. Se vuoi un consiglio appassionato, butta al vento qualsiasi software che ti mostra quanti fps fai, servono solo a far venire ingrippi e smanie di upgrade. Nel tuo caso, forse 2.6 ghz sono pochini, ma solo per il fatto che alcuni giochi sono scritti male e sono single-thread. Sinceramente a più di 3 ghz io non c'andrei per giocare.
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 6756
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Hai una scheda potentissima, una risoluzione "bassina" e un processore che non è un granchè per il gaming (oltre la frequenza c'è la CACHE che è davvero poca!). Non mi stupirei se tu fossi CPU-limited, tuttavia con l'oc a 3.5 ghz sei a posto, forse anche con un oc meno spinto.
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Trattato positivamente con: jhon16, orso232, JacopoSr, cirano76, enrikinter, firestorm90, giulio81 |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
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Sì l'X3 710 non era stato certo concepito come processore da gioco e lo presi alla sua uscita perchè allora avevo smesso di giocare col pc e fu il primo processore AM3 ad uscire insieme al 720BE che non trovai disponibile (nè mi interessava)... poi la passione è riaffiorata e mano a mano cambio un pezzo alla volta per stare al passo coi tempi... scheda grafica e case sono stati i primi, fortunatamente l'alimentatore lo presi già buono, e sempre fortunatamente la schedina della gigabyte overclocca come una bestia... adesso tiriamo con questo e appena esce qualche nuova architettura cambio scheda madre processore memorie in un botto (così mi ci monto un altro pc)
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