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Tessellation Wars per il 2010/2011?
Dopo le vicende di Batman Arkham Asylum, sembra che ci sia un altro tassello da aggiungere alla guerra fredda tra nVidia ed AMD.
Sembra che nVidia abbia "spinto" Ubisoft a non implementare alcune ottimizzazioni nel preview benchmark di Hawk 2, che favorirebbero le prestazioni di tutte le schede, ma che permetterebbero una mole di calcoli tessellation inferiore, a parità di qualità visiva, e quindi un influenza minore di questo parametro nel benchmark. Probabilmente queste ottimizzazioni arriveranno nel gioco finale (quindi i rapporti potrebbero essere diversi rispetto al benchmark preview). Quote:
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Intel I9 13900K, Corsair iCUE H150i RGB ELITE, ASUS Prime Z790-A WIFI, 64GB DDR5 @6400MHz e ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC Ultima modifica di psychok9 : 21-10-2010 alle 15:59. |
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