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Old 01-09-2010, 23:24   #1
*sasha ITALIA*
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Potenzialità di iPhone 4 / iPod Touch nel settore gaming

Incredibile.. stasera dopo il keynote EPIC ha rilasciato l'app "Citadel" .... penso sia mossa dall'UE3 ... lo sto scaricando, giudicate voi

http://itunes.apple.com/us/app/epic-...388888815?mt=8






http://www.youtube.com/watch?v=SPiOynw7cCo
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Old 01-09-2010, 23:38   #2
*sasha ITALIA*
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l'ho appena provato...


vi dico solo che la grafica è degna di una PS3. Certo, non ci sono nemici, nè IA m è comunque spettacolare
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Old 01-09-2010, 23:39   #3
DFGemini
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con l'online le potenzialità salgono esponenzialmente .peccato che l'apps postata giri solo su iphone4,almeno credo.
ma a conti fatti si esplora solo la citadel giusto?in pratica è come una sorta di demo dimostrativa?
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Old 01-09-2010, 23:43   #4
*sasha ITALIA*
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con l'online le potenzialità salgono esponenzialmente .peccato che l'apps postata giri solo su iphone4,almeno credo.
ma a conti fatti si esplora solo la citadel giusto?in pratica è come una sorta di demo dimostrativa?
no, gira anche su iPad! Forse forse 3Gs...

è solo una demo e la si può esplorare.. è un pò scattosa ma la qualità... bump mapping, riflessi, poligoni, animazioni... spettacolo...

tra l'altro anche il Tech 5 gira da Dio ...
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Old 01-09-2010, 23:52   #5
Malek86
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Essendo una tech demo, non credo proprio che eventuali giochi riuscirebbero ad avere questo livello di grafica (ma vedremo cosa ci proporrà Carmack).

Anche su PSP, se si facesse una tech-demo, sicuramente verrebbe fuori qualcosa di molto meglio rispetto ai giochi in commercio.
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Old 02-09-2010, 00:05   #6
*sasha ITALIA*
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RAGE

http://www.youtube.com/watch?v=52hMWMWKAMk

di nuovo Citadel

http://www.youtube.com/watch?v=WtcLSXKk5To&hd=1
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Old 02-09-2010, 00:50   #7
Malek86
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La demo di Rage mi aveva abbastanza impressionato, principalmente per la fluidità e per il fatto che Carmack dice che gira anche sul 3GS (ma bisognerebbe vedere come).

Bisognerebbe vedere se la demo dell'UE gira pure sul 3GS. Personalmente ci credo poco... se già scatticchia sul 4...
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Old 02-09-2010, 01:21   #8
argez
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Essendo una tech demo, non credo proprio che eventuali giochi riuscirebbero ad avere questo livello di grafica (ma vedremo cosa ci proporrà Carmack).

Anche su PSP, se si facesse una tech-demo, sicuramente verrebbe fuori qualcosa di molto meglio rispetto ai giochi in commercio.
Più che la grafica mi preoccuperei dell'implementazione dei comandi,che mi sembra quasi impossibile visto che c'è solo il touch.In un fps come rage dove sicuramente saranno da premere contemporaneamente più di due tasti come fai ?Per me non c'è verso.
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Old 02-09-2010, 01:35   #9
Malek86
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Più che la grafica mi preoccuperei dell'implementazione dei comandi,che mi sembra quasi impossibile visto che c'è solo il touch.In un fps come rage dove sicuramente saranno da premere contemporaneamente più di due tasti come fai ?Per me non c'è verso.
Probabilmente saranno giochi semplificati, in modo tale da poterli controllare con solo due dita.

Ho visto un video di Nova per iPhone, e non mi è sembrato molto comodo... ma forse si potrebbe fare ancora più semplice. Certo che, a forse di semplificare, non rimarrebbe granchè di un FPS
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Old 02-09-2010, 10:08   #10
Ventresca
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ho provato oggi la demo di citadel per iphone4: spero che nintendo tiri fuori un 3ds tecnicamente all'altezza altrimenti ci ritroveremo con una console portatile morta praticamente sul nascere dal punto di vista tecnico..
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 02-09-2010, 10:53   #11
Necroticism
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Le potenzialità ci sono tutte, i problemi sono a) l'interfaccia solo touch che non funziona molto bene con i giochi tradizionali e b) la batteria. Se già Espgaluda 2 su iPhone fa fuori tutta la batteria in poco più di un'ora non oso immaginare quanto possa durare questo.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 02-09-2010, 11:23   #12
Malek86
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Le potenzialità ci sono tutte, i problemi sono a) l'interfaccia solo touch che non funziona molto bene con i giochi tradizionali e b) la batteria. Se già Espgaluda 2 su iPhone fa fuori tutta la batteria in poco più di un'ora non oso immaginare quanto possa durare questo.
In effetti, ci vorrebbe qualcuno che provi a lasciarlo girare di continuo... scommetto che più di un'ora non la regge
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Old 02-09-2010, 12:38   #13
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Old 02-09-2010, 13:07   #14
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ho provato oggi la demo di citadel per iphone4: spero che nintendo tiri fuori un 3ds tecnicamente all'altezza altrimenti ci ritroveremo con una console portatile morta praticamente sul nascere dal punto di vista tecnico..
Non credo che il 3ds possa rivaleggiare con questi mostri sul lato della potenza,ma già abbiamo visto come è andata a finire tra ds e psp.
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Old 02-09-2010, 13:09   #15
Malek86
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ho provato oggi la demo di citadel per iphone4: spero che nintendo tiri fuori un 3ds tecnicamente all'altezza altrimenti ci ritroveremo con una console portatile morta praticamente sul nascere dal punto di vista tecnico..
Non mi pare che la cosa sia stata in qualche modo un ostacolo al successo del DS....

Anzi, potremmo dire che il DS ha una batteria che dura tanto proprio per questo motivo.
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Old 02-09-2010, 13:33   #16
OvErClOck82
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mh, e quindi ? interfaccia scomodissima per diverse tipologie di giochi, consumo della batteria che aumenta in modo esponenziale e non ultimo un prezzo fuori dal mondo... insomma, IMHO le console portatili non ne risentiranno affatto
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Old 02-09-2010, 13:42   #17
Ventresca
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Non credo che il 3ds possa rivaleggiare con questi mostri sul lato della potenza,ma già abbiamo visto come è andata a finire tra ds e psp.
si, ma partire con un hardware nemmeno all'altezza dei concorrenti già in partenza mi pare un pò troppo: quando uscì il ds come prestazioni era all'altezza degli smartphone dell'epoca e dell'n-gage, qui invece con l'iphone 4 sembra già di essere una generazione avanti. poi aspettiamo il 29 e vediamo cosa tirano fuori...
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Old 02-09-2010, 15:57   #18
PeK
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si, ma partire con un hardware nemmeno all'altezza dei concorrenti già in partenza mi pare un pò troppo: quando uscì il ds come prestazioni era all'altezza degli smartphone dell'epoca e dell'n-gage, qui invece con l'iphone 4 sembra già di essere una generazione avanti. poi aspettiamo il 29 e vediamo cosa tirano fuori...
mah, non credo che fra una "console" portatile che costa 700€ e dura un'ora con una grafica spaziale ed una console portatile che ne costa 200 e dura più di 12 ore con una grafica decente ci sia molto da scegliere...
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Old 02-09-2010, 16:08   #19
Gemini77
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700€ per un telefono/console che non fa bene ne' l'una ne' l'altra cosa ... può pure fallire per me
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Il Portale dedicato all'informazione videoludica
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Old 02-09-2010, 18:14   #20
gogetas
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ho un sacco di giochi per ipod touch e i controlli son pietosi per tutti quelli che si definiscono seri. Alla fine ti ritrovi sempre a giocare a geodefense, doodlejump e bejeweled
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Ciao ciao
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