Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI porta un importante aggiornamento alla sua linea di gimbal camera tascabili con Osmo Pocket 4: sensore CMOS da 1 pollice rinnovato, gamma dinamica a 14 stop, profilo colore D-Log a 10 bit, slow motion a 4K/240fps e 107 GB di archiviazione integrata. Un prodotto pensato per i creator avanzati, ma che convince anche per l'uso quotidiano
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-07-2010, 14:54   #1
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
[JAVA-Swing] Dubbio su invokeLater

Salve,
ho un'implementazione casereccia di un JFrame che usa un content pane customizzato in modo tale da sembrare trasparente.
Il content pane in pratica, fa una "foto" del desktop e la usa, traslata a dovere, come sfondo del frame.

Ovviamente allo scatenarsi di certi eventi è neccessario "rifotografare" il desktop per aggiornare lo sfondo, in modo che tutto sembri sempre coerente.
Tralasciando questioni secondarie, la classe che implementa questo content pane "trasparente" è dotata di una classe interna ScreenshotUpdater, che in pratica è un thread che ciclicamente controlla se è neccessario fare la nuova foto al desktop, e in tale caso deve:
1 - spostare il frame trasparente fuori dall'area visibile dello schermo;
2 - fare la foto allo schermo;
3 - rimettere il frame dove si trovava.

Io eseguo il punto 1 accodando l'operazione nell'EDT con SwingUtilities.invokeAndWait() e la mia aspettativa era che tale operazione venisse completata in toto (frame *effettivamente* mosso) prima che venisse eseguito il punto 2, ma pare non sia *sempre* così.

Per ovviare ho dovuto aggiungere tra 1 e 2 una chiamata a sleep sul thread corrente.

Questo è il codice (in marroncino la parte contingente, il resto serve per capire il contesto):
Codice:
   /**
     * Encapsulate calls on the EDT to setLocation.
     * Used to move the frame associated with this
     * component out of visible desktop area before
     * taking a screenshot.
     */
    class SetLocationCaller implements Runnable
    {
        final int X;
        final int Y;

        SetLocationCaller(Point p) {
            this(p.x, p.y);
        }

        SetLocationCaller(int x, int y) {
            X = x;
            Y = y;
        }

        public void run() {
            frame.setLocation(X, Y);
        }
    }

    // TASK: Improve ScreenshotUpdater
    // Also all frame children of this 'frame' must be considered
    // when moving out of desktop visible area at snapshot-time.

    /**
     * Used to encapsulate the task of taking a screenshot.
     * It should always run out of the EDT, and need to syncrho/wait
     * correctly with SetLocationCaller, for taking snapshot correctly.
     */
    class ScreenshotUpdater implements Runnable
    {
        SetLocationCaller moveBack, moveOut;

        private void pauseThread(long millis) {
            try {
                Thread.sleep(millis);
            } catch (InterruptedException ignored) {}
        }

        public void run() {
            while (frameIsNotClosing) {
                pauseThread(75);
                long now = System.currentTimeMillis();
                if (refreshRequested && ((now - lastUpdate) > 500)) {
                    if (frame.isVisible()) {
                        moveBack = new SetLocationCaller(frame.getLocation());
                        moveOut = new SetLocationCaller(-frame.getWidth(),
                                                        -frame.getHeight());
                        try {
                            SwingUtilities.invokeAndWait(moveOut);
                        } catch (Exception ignored) {}
                        pauseThread(10); // nedeed, invokeAndWait it's not enough!
                        takeScreenSnapshot();
                        SwingUtilities.invokeLater(moveBack);
                    }
                    lastUpdate = now;
                    refreshRequested = false;
                }
            }
        }
    }
Ma invokeAndWait non è bloccante?
E il run() del runnable che esegue dovrebbe venire eseguito tutto; l'unica cosa che fa è una chiamata a setLocation: ho provato a cercare nei sorgenti per vedere se setLocation non combinasse qualcosa di strano (magari l'esecuzione effettiva è asincrona) ma non ne sono venuto a capo.

Qualcuno vede l'errore?
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)

Ultima modifica di banryu79 : 22-07-2010 alle 15:01.
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-07-2010, 15:06   #2
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
up
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2010, 17:40   #3
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
ecchecazz... up!
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2010, 17:51   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
setPosition per una finestra non sposta la finestra, invia una richiesta al window manager del sistema operativo di spostare la finestra. La richiesta è eseguita da un altro processo, senza callback. Lo sleep è una sincronizzazione ottimistica. La via corretta sarebbe inviare la richiesta e attendere finchè la finestra effettivamente abbia raggiunto la posizione desiderata (se non erro puoi usare un component listener per sapere quando la finestra si sposta).
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-07-2010, 08:37   #5
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
setPosition per una finestra non sposta la finestra, invia una richiesta al window manager del sistema operativo di spostare la finestra.
Grazie PGI.
Proprio non era passato manco per l'anticamera del cervello

Ho corretto così, e funziona:
Codice:
    /**
     * Encapsulate calls on the EDT to setLocation.
     * Used to move the frame associated with this
     * component out of visible desktop area before
     * taking a screenshot.
     */
    class CallSetLocation implements Runnable
    {
        final int X;
        final int Y;

        CallSetLocation(Point p) {
            this(p.x, p.y);
        }

        CallSetLocation(int x, int y) {
            X = x;
            Y = y;
        }

        public void run() {
            frame.setLocation(X, Y);
        }
    }

    /**
     * Used to encapsulate the task of taking a screenshot.
     * It should always run out of the EDT, and need to syncrho/wait
     * correctly with CallSetLocation, for taking snapshot correctly.
     */
    class ScreenshotUpdater extends ComponentAdapter implements Runnable
    {
        CallSetLocation moveBack, moveOut;
        boolean movedOutForScreenshot;

        ScreenshotUpdater() {
            frame.addComponentListener(this);
        }

        private void pauseThread(long millis) {
            try {
                Thread.sleep(millis);
            } catch (InterruptedException ignored) {}
        }

        public void run() {
            while (frameIsNotClosing) {
                pauseThread(75);
                long now = System.currentTimeMillis();
                if (refreshRequested && ((now - lastUpdate) > 500)) {
                    if (frame.isVisible()) {
                        moveBack = new CallSetLocation(frame.getLocation());
                        moveOut = new CallSetLocation(-frame.getWidth(),
                                                      -frame.getHeight());
                        movedOutForScreenshot = true;
                        SwingUtilities.invokeLater(moveOut);
                        // from here:
                        // moveBack is then called in componentMoved.
                    }
                    lastUpdate = now;
                    refreshRequested = false;
                }
            }
        }

        @Override 
        public void componentMoved(ComponentEvent e) {
            if (movedOutForScreenshot) {
                movedOutForScreenshot = false;
                takeScreenSnapshot();
                moveBack.run(); // we already are on the EDT here.
            }
        }
    }
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)

Ultima modifica di banryu79 : 30-07-2010 alle 08:51.
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, ...
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
iPhone 18 Pro: il componente che garanti...
DeepL alza il livello: con Voice-to-Voic...
Apple sta utilizzando sempre più ...
Il MacBook Neo vende tanto? Microsoft le...
AST SpaceMobile BlueBird 7: Blue Origin ...
È il momento migliore per comprar...
Svendita MacBook Pro: c'è il mode...
Oggi questa TV TCL QLED da 43 pollici co...
Il caricatore multiplo da 200W che va be...
Top 7 Amazon, il meglio del meglio di qu...
Spento lo strumento LECP della sonda spa...
Voyager Technologies ha siglato un accor...
GoPro annuncia la linea MISSION 1 con tr...
Alcune varianti dei futuri Samsung Galax...
Il ridimensionamento di OnePlus in Europ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:06.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v