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Tutto sulla nuova Tesla Model Y: autonomia in autostrada, prova bagagliaio e dettagli
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Old 22-07-2010, 05:32   #1
HostFat
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[Thread Ufficiale] Minecraft


Sito: http://www.minecraft.net

Gioco indie.
Il suo sviluppo prosegue ogni giorno.
Entro la prossima settimana dovrebbe uscire la nuova versione multiplayer completamente rivista

Comunità:
Minecraft forums ( forum ufficiale, Notch legge qui )
World of Minecraft
The One's Community Central
Minecraft on Mod DB

Wiki:
http://minecraftwiki.net/

Un video: http://www.youtube.com/watch?v=kwr79lPRrFI
( sarebbe ora che che HU implementasse youtube nei messaggi! )
Altri video su youtube

Screenshot ( click! ):


Altre immagini: http://cubicworlds.net/museum/gallery.php

Ultima modifica di HostFat : 29-07-2010 alle 17:37.
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Old 29-07-2010, 09:42   #2
HostFat
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Questo gioco ha appena avuto una segnalazione sul blog ufficiale di team fortress 2
http://tf2.com/post.php?id=4130&p=1
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Old 29-07-2010, 13:00   #3
legione2
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Città: Roma
Messaggi: 910
Io non ho nemmeno capito che devi fare, a pare andartene in giro col carrello....
__________________
Quote:
Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Mmm, se Darkless dice che è brutto allora vuol dire che ha delle grandi potenzialità
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Old 29-07-2010, 17:35   #4
HostFat
Senior Member
 
L'Avatar di HostFat
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
Per ora le modalità che sono in corso di sviluppo sono queste 3:
* Creative mode. You can build anything for free, and there’s no health bar, and no inventory.
* Survival mode. There’s a health bar, an inventory, and you need to gather resources to be able to build.
* Adventure mode. There’s a health bar and an inventory, but you can’t destroy or place blocks, you can only use items.

Per ora la Survival mode è sicuramente la più interessante.
Praticamente parti nel mondo senza nulla in mano.
Quel che devi fare è andare in giro e trovare materiali ( legno/rocce e quant'altro ) per costruirti un riparo e oggetti per scavare e raccogliere più velocemente altri.

Potrai scavare nelle grotte e nelle montagne alla ricerca di materiali più rari per esempio.

Il gioco ha un ambiente praticamente infinito, potrai camminare per ore che il tutto verrà generato a random e dinamicamente.
Pian piano che lo sviluppatore prosegue aggiunge sempre cose nuove.
Ad esempio all'inizio era solo una vallata infinita con qualche albero qua e la.
Ora ci sono montagne, vallate, grotte, isole volanti, oceani, laghi, fiumi ( anche sotteranei ) lava.

Oltre a questo, nelle grotte si trovano diversi mostri ( zombie, scheletri e quant'altro ) che naturalmente possono ammazzarti.
Durante la notte questi escono per venire a cercarti.
Durante il giorno gli ultimi rimasti fuori bruceranno alla luce.

In giro si trovano anche capre ( da cui prendere la lana ), mucche per il latte e maiali per la carne ( ad esempio se vi siete fatti male o siete stati colpiti dalle frecce degli scheletri ) e potrete curarvi con quella.


Comunque, per vedere meglio gioco, guardatevi i video su youtube.
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Old 04-08-2010, 15:17   #6
RoMZERO
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Messaggi: 667
boh mi incuriosiva anche, ma bisogna pagare per provarlo
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Old 04-08-2010, 16:02   #7
taleboldi
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Città: 200m dall'Arcadia
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Quote:
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boh mi incuriosiva anche, ma bisogna pagare per provarlo
prova la versione classic che è free

ciauz
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Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
mp-nick: X-Melz on BF2042, TF2, and ... Elite Dangerous - DaVinci Corp.
in vendita ...
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Old 04-08-2010, 16:04   #8
MrShock
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Messaggi: 819
incredibile... nei video c'è il sole quadrato...
__________________
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Old 14-08-2010, 05:32   #9
HostFat
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Messaggi: 1304
Intanto, mentre questo giochino viene deliberatamente ignorato ... qualche "creativo" non si ferma di certo

( cliccate! )
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Old 31-08-2010, 07:25   #10
HostFat
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Messaggi: 1304
In questo momento lo sviluppatore dovrebbe essere a washington seattle per incontrare quelli della VALVe ( che pare vogliano fargli "un offerta che non potrà rifiutare" )
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Old 31-08-2010, 07:37   #11
Darrosquall
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Città: Messina
Messaggi: 14514
yes,it's valve ha detto ieri su twitter. Speriamo bene io sono strafelice di averlo preordinato a suo tempo, adesso ha superato le 90 mila copie vendute, e deve ancora uscire
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
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Old 14-09-2010, 13:33   #12
HostFat
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Messaggi: 1304
Ho aperto un server tanto per provare, anche se non rimarrà aperto per molto
Non spammatelo in giro
hostfat.gotdns.org:25565
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Old 14-09-2010, 19:18   #13
HostFat
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L'Avatar di HostFat
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
Anche lo sviluppatore ( l'unico ) di Minecraft vota il partito pirata svedese
Quote:
How piracy works.
[Everything in this post is purely my own personal opinion, and may not reflect the opinions of everyone working at Mojang Specifications!]

Large parts of the culture these days exists in a world where copies are free. Copying a physical book costs money, but copying a digital movie is free. In fact, simply moving a movie from one hard drive to another actually copies the movie first, then deletes the original. Copying games is also free. No resources are lost, nobody loses any money, and more people are having fun.

To people who want to get paid for their digital works, myself included, that is a bit of a problem. All of society and economics is based on an old outdated model where giving something to someone would rid the original owner of their copy, so everyone who wanted a copy had to buy one from someone else who would lose theirs, and the only source of new copies was you. There might be actual development costs involved in making these copies. For example, for every wheel in the market, someone had to make that wheel. With digital copies, you only need to make the wheel once.

I won’t bother analyzing why people copy games and other digital media, as that’s really a moot point. We’ve got an amazingly effective way of distributing culture that is extremely beneficial for humanity, but it clashes with our current economical models. Piracy will win in the long run. It has to. The alternative is too scary.

If someone pirates Minecraft instead of buying it, it means I’ve lost some “potential” revenue. Not actual revenue, as I can never go into debt by people pirating the game too much, but I might’ve made even more if that person had bought the game instead. But what if that person likes that game, talks about it to his or her friends, and then I manage to convince three of them to buy the game? I’d make three actual sales instead of blocking out the potentially missed sale of the original person which never cost me any money in the first case.

Instead of just relying on guilt tripping pirates into buying, or wasting time and money trying to stop them, I can offer online-only services that actually add to the game experience. Online level saving, centralized skins, friends lists and secure name verification for multiplayer. None of these features can be accessed by people with pirated versions of the game, and hopefully they can be features that turn pirates from thieves into potential customers.

Please don’t interpret this text as me being fine with people pirating Minecraft. I’d MUCH rather have people pay for it so I can reinvest in hiring people and developing more cool games in the future. It’s also quite possible that if I get into a business deal with a larger company, there might be a larger push towards fighting piracy mostly because they’d require it, and I understand why they’d want that.

But why fight the biggest revolution in information flow since the printing press when you could easily work with it by adding services that actually add some value beyond the free act of making a digital copy?

In other news, I’m voting for either Piratpartiet or Miljöpartiet in the Swedish elections on Sunday.
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Old 19-09-2010, 12:04   #15
HostFat
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Se volete provare, il gioro ora è gratis fino a lunedi
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Old 27-09-2010, 19:14   #16
Estwald
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L'Avatar di Estwald
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
Dwarf Fortress to Minecraft Map conversion utility

http://www.bay12forums.com/smf/index...&topic=64473.0
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Old 27-09-2010, 22:11   #17
HostFat
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L'Avatar di HostFat
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
La vita sul server prosegue:


Queste sono alcune costruzioni fatte dagli utenti che lo popolano.
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Old 28-09-2010, 10:01   #18
sidewinder
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1688
Preparate a stupirvi con questo tizio che sta facendo la NCC-1702D USS Enterprise (classe Galaxy) in grandezza naturale

http://www.youtube.com/watch?v=kn2-d5a3r94
__________________
Sidewinder
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Old 29-09-2010, 11:01   #19
Baltico
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Città: Arcore [MI]
Messaggi: 2290
Quote:
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Preparate a stupirvi con questo tizio che sta facendo la NCC-1702D USS Enterprise (classe Galaxy) in grandezza naturale

http://www.youtube.com/watch?v=kn2-d5a3r94
notevole

quella però è la modalità creativa noi giochiamo la survival dove ogni risorsa va (duramente) sudata
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Old 29-09-2010, 15:36   #20
HostFat
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L'Avatar di HostFat
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
Tanto più che per quella modalità esistono una marea di editor, e non mi stupirei che possa aver creato tutto anche semplicemente caricando un modello 3D
HostFat è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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