Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-07-2010, 21:11   #1
cdere
Senior Member
 
L'Avatar di cdere
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Foggia
Messaggi: 2519
[JAVA] Inviare file di un oggetto serializzato da server a client

Salve a tutti,
innanzitutto grazie a quanti risponderanno, veniamo al problema:

applicazione client-server, il server serializza un oggetto con il seguente metodo:

Codice:
   public void sendFile(ObjectOutputStream out) throws FileNotFoundException, IOException{
        OutputStream outStream = new BufferedOutputStream( out );
         // Definisco l'OutputStream necessario per la serializzazione dell'oggetto (ObjectOutputStream)
        ObjectOutputStream objStream = new ObjectOutputStream( outStream );
        objStream.writeObject(this); // serializzazione

        outStream.close(); // chiudo lo stream (necessario per gestire la bufferizzazione)
    }
out come si può vedere è un ObjectOutputStream che ottengo dalla socket, bene.
Quello che voglio fare è scrivere l'oggetto serializzato su file sul client quindi cosa faccio:

Codice:
OutputStream outFile=new FileOutputStream("prova.dat");
                byte buf[] = new byte[1024];
                int len;
                while((len = in.read(buf))>0)
                    outFile.write(buf, 0, len);
                outFile.close();
il file lo scrive ma differisce stranamente di qualche byte, chiaramente poi la deserializzazione non funziona, aiuuuuuto

p.s. se c'è una maniera meno grezza di trasferire questo benedetto file di un oggetto serializzato ben venga
__________________
mi sembra di essere tornato adolescente ai bei tempi.. che figata essere di nuovo su questo forum
cdere è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2010, 22:36   #2
nuovoUtente86
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
Perchè fare tutto questo giro di stream: sul server hai il riferimento all' ObjectOutputstream che wrappa lo stream di connessione, bene utilizza quello per spedire l' oggetto. Lato client, fai l' operazione inversa, sparando l' input ricevuto dal socket, attraverso un ObjectOutputstream linkato ad un filestream, su file.
nuovoUtente86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2010, 22:55   #3
cdere
Senior Member
 
L'Avatar di cdere
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Foggia
Messaggi: 2519
per quanto riguarda lato server perfetto hai assolutamente ragione chiudo così:
Codice:
public void sendFile(ObjectOutputStream out) throws FileNotFoundException, IOException{
        ObjectOutputStream auxOut = new ObjectOutputStream(out);
        auxOut.writeObject(this);
        auxOut.close();
    }
mentre lato client non ti seguo mi dispiace.. puoi essere un attimo più chiaro?

edit:

se intendi:
Codice:
 OutputStream outFile=new FileOutputStream(fs.getSelectedFile().getAbsolutePath() + ".dat");
 ObjectOutputStream prova = new ObjectOutputStream(outFile);
                try {
                    prova.writeObject(in.readObject());
                }
                catch (ClassNotFoundException ex) {
                    System.out.println("AAAAA");
                }
non può funzionare perchè la classe dell'oggetto che voglio serializzare sul file sul client non esiste neanche, e infatti mi da ClassNotFoundException!

Grazie mille
__________________
mi sembra di essere tornato adolescente ai bei tempi.. che figata essere di nuovo su questo forum

Ultima modifica di cdere : 03-07-2010 alle 23:23.
cdere è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2010, 23:23   #4
nuovoUtente86
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
Se parli di oggetti, devi avere la loro definizione ovvero la classe, altrimenti stai spedendo un flusso di byte senza significato lato client. Puoi farne uno storage, ma difficilmente li sfrutterai a livello applicativo se non definisci un tuo protocollo, ma a questo punto ha poco senso far transitare oggetti nudi e puri. Altrimenti importa la classe anche sul client e utilizzi il metodo di cui sopra.
nuovoUtente86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2010, 23:27   #5
cdere
Senior Member
 
L'Avatar di cdere
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Foggia
Messaggi: 2519
a me infatti serve un flusso di byte nudi e puri da far arrivare al client per permettergli di salvare questo flusso su un file binario
__________________
mi sembra di essere tornato adolescente ai bei tempi.. che figata essere di nuovo su questo forum
cdere è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2010, 23:37   #6
nuovoUtente86
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
come già detto li puoi anche scrivere su file con il tuo metodo, ma dopo non puoi fartee nulla, soprattutto deserializzarli.
nuovoUtente86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2010, 23:49   #7
cdere
Senior Member
 
L'Avatar di cdere
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Foggia
Messaggi: 2519
va bene ma non mi serve deserializzarli..

comunque il mio metodo in realtà funziona, è solo che quando poi dalla parte del server chiudo quell' ObjectOutputStream (se non lo chiudo non funziona) poi come lo riapro?
__________________
mi sembra di essere tornato adolescente ai bei tempi.. che figata essere di nuovo su questo forum
cdere è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2010, 01:26   #8
nalsk
Member
 
L'Avatar di nalsk
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 38
hai provato ad utilizzare al posto di un .close() un .flush() per svuotare il buffer? se il trasferimento avviene ad esempio tramite socket (molto utile anche in locale) credo sia al massimo quest'ultimo che dev'essere chiuso quando non serve più, non lo stream
nalsk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere) Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indoss...
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio ...
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ...
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mon...
Reolink OMVI 3i WiFi: videosorveglianza più intelligente e facile da usare Reolink OMVI 3i WiFi: videosorveglianza pi&ugrav...
Exodus è il nuovo Mass Effect? Il...
Lockdown Mode cambia il volto di ChatGPT...
Guild Wars 3 è ufficiale: ArenaNe...
I giocatori voltano le spalle a Linux? L...
Instagram Plus arriva in Italia: cosa in...
XBOX: la nuova CEO non ha ancora le idee...
Intel non ha intenzione di abbandonare i...
La AI Mode sarà attiva di default...
Marvel's Wolverine non sarà un op...
Star Wars Zero Company esce ad agosto: n...
Bonus Decoder: fino al 70% di sconto con...
Virtua Fighter è tornato e non &e...
Il ritorno di Fumito Ueda, autore di Sha...
Cooler Master svela GPU Shield, la nuova...
Samsung Galaxy S27 Pro: sarà lui ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:44.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v