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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 25-06-2010, 09:16   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwfiles.it/news/giro-di-v...ine_33028.html

L'amministrazione Obama ha deciso di dedicare 50 agenti dell'FBI nel tentativo di ridurre il numero di infrazioni del copyright che si verifica online.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-06-2010, 09:29   #2
Redvex
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Bè il modello per debellare la pirateria c'è: guardate l'appstore della Apple. Giochi che vanno da 0.79 centesimi ad un massimo di 10 euro e 50 centesimi con molto spesso offertone da prendere al volo.
Certo il pezzente che pirata un gioco di 79 cent ci sarà sempre ma saranno molti meno.

Poi vabbè impiegassero sta gente per impedire l'entrata di droga o prevenire atti terroristici sarebbe meglio.
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Old 25-06-2010, 09:29   #3
ministro
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"Le industria di musica, film e videogiochi sono le principali vittime della pirateria"
povere vittime multi milionarie
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Old 25-06-2010, 09:35   #4
fendermexico
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meno male che Obama era di sinistra....
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Old 25-06-2010, 09:36   #5
Paganetor
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ragazzi, c'è poco da dire: i videogiochi, i SW in generale e la musica non sono beni "primari", possono metterli anche a 1000 euro a copia e non ci sarebbe nulla di male. Ovvio che poi venderebbero 3 copie!
Come giustamente ha fatto notare Redvex, ci sono modi alternativi per evitare di pagare uno sproposito: dall'esempio dell'Appstore Apple a Steam, fino ai "cestoni" con dentro videogiochi dell'anno precedente e alle riviste con i giochi completi a 7.90. Oppure si può comprare on-line all'estero (mi viene in mente Play.com, ma ce ne sono tanti che fanno offerte interessanti anche per chi vuole il gioco al day one).
Il "prezzo" da pagare è che si mette mano a giochi usciti almeno un anno prima, ma se così spendo 10 euro anzichè 50 a me sta bene...
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Old 25-06-2010, 09:37   #6
sopress
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STEAM sta facendo miracoli contro la pirateria! andate a vedere che prezzi oggi...
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Old 25-06-2010, 09:41   #7
Fedefyco
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ma che non li convincono almeno il 10% di 10mln di persone a spendere un euro per avere un gioco originale? sarebbero gia' 100.000 euro contro i 50 euro della copia venduta...

1 euro vale gia' SOLO il tempo che spende un pirata a craccare il gioco
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Old 25-06-2010, 09:43   #8
sna696
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Messaggi: 2131
@sopress:
lo stavo per scrivere io!! w lo shopping digitale!!
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Old 25-06-2010, 09:44   #9
fendermexico
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io gioco con gli abandonware che non sono più coperti da copyright
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Old 25-06-2010, 09:45   #10
danzig88
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Beh, secondo me Steam è già una buona cosa (a parte pesantezza del client e robe varie). Per esempio, ieri ho preso a 27 € tutti i Call of Duty meno che MW2, e a quel prezzo mi sembra una cosa veramente conveniente. Ovviamente qui si parla di offerte valide poche ore o giorni, però è già qualcosa secondo me.
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Old 25-06-2010, 09:45   #11
Senryu_91
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@ ministro

quoto

Quando lo capiranno che la pirateria aiuta a vendere il software, oltrettutto è un nuovo strumento a disposizione degli artisti che non vengono accettati dalle lobby dell'industria per diffondere la propria arte velocemente e farsi conoscere (e addirittura avere parecchi guadagni vendendo i brani indipendentemente online poi).

La pirateria aiuta le vendite non le danneggia, perchè un buon pirata sà che se un prodotto merita và acquistato, cosa che io e i miei conoscenti facciamo sempre.

Se si pirata comunque vuol dire che il prodotto non avrebbe indotto il pirata all'acquisto, e di cosneguenza le perdite stanno a 0.

L'unico colpevole della diminuizione delle vendite sono le stesse multinazionali che alzano i prezzi per un problema inesistente e gli stati che tassano a non finire (specie in italia)

W l'import dall'inghilterra, aggiungerei.
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Old 25-06-2010, 09:49   #12
icoborg
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link? ihihihi state freschi.
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Old 25-06-2010, 09:50   #13
MiKeLezZ
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Bè il modello per debellare la pirateria c'è: guardate l'appstore della Apple. Giochi che vanno da 0.79 centesimi ad un massimo di 10 euro e 50 centesimi con molto spesso offertone da prendere al volo.
Certo il pezzente che pirata un gioco di 79 cent ci sarà sempre ma saranno molti meno.

Poi vabbè impiegassero sta gente per impedire l'entrata di droga o prevenire atti terroristici sarebbe meglio.
Allora cominciamo a premiare STEAM...
Oggi c'è Dirt 2 a 12€, Bioshock 2 a 15€, Trine a 4€, Killing Floor a 4€, tutti dei bei giochi e l'averli non ti consuma neppure spazio nello scaffale su disco (solo quando li installi)... e fino al 4 Luglio offertone così
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Old 25-06-2010, 09:52   #14
Yaro86
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STEAM sta facendo miracoli contro la pirateria! andate a vedere che prezzi oggi...
Azz... che limate!
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Old 25-06-2010, 09:53   #15
icoborg
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Allora cominciamo a premiare STEAM...
Oggi c'è Dirt 2 a 12€, Bioshock 2 a 15€, Trine a 4€, Killing Floor a 4€, tutti dei bei giochi e l'averli non ti consuma neppure spazio nello scaffale su disco (solo quando li installi)... e fino al 4 Luglio offertone così
secondo me son prezzi da tenere tutto l'anno, se uno sa un minimo come funziona, sa l'elevato risparmio che comporta l'assenza del pezzo materiale.
eppure ci sono tranquillamente giochi che costano piu dei corrispettivi su play.com

paradosso?
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Old 25-06-2010, 09:58   #16
II ARROWS
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Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
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Senryu, guardi troppo One Piece... nella realtà non esistono i "buoni pirati"...
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Old 25-06-2010, 10:03   #17
TheDariodario
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io non ho mai capito perchè un gioco per nintendo ds (grafica pessima e molte volte fatti male) costa, quando costa poco 20 euro fino ad arrivare a 40 euro, quando gioco come need for speed per iPad (grafica 3D, HD, multitouch, accelerometro) costa 10 euro e a volte lo mettono in offerta per un giorno a 1,50,... poi ci si lamenta che la gente usa l'R4 per il ds... scarica per computer o spende soldi in modifiche alle console per avere giochi gratis.... se tutti mettessero ai prezzi dell'app store a quest'oira la pirateria sarebbe ridotta a poche persone che si divertono pure a crackare le cose.

voi lo comprereste need for speed per una console come ds a 30 euro??? io no,,, 5 euro ci posso pensare

comprereste voi need for speed shift per iPad con tantissimi veicoli, grafica 3d, accelerometro e tutto a 10 euro??? io forse si, anzi molto probabilmente (per ipd touch l'ho comprato a 75 cent. ed è una bomba..... bellissimo)
e poi la musica... paghereste 15 euro (a volte anche di più) per avere 10 canzoni su un cd?? io preferirei comprarle da iTunes a 70-90 cent o ancora meglio scaricare gratis l'mp3


la pirateria è una questione di prezzi.... se i giochi, i film, la musica costasse meno probabilmente il cittadino medio preferirebbe comprarla invece di perdere del tempo cercando di crackare di tutto!!!
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Old 25-06-2010, 10:07   #18
sopress
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Quando lo capiranno che la pirateria aiuta a vendere il software, oltrettutto è un nuovo strumento a disposizione degli artisti che non vengono accettati dalle lobby dell'industria per diffondere la propria arte velocemente e farsi conoscere (e addirittura avere parecchi guadagni vendendo i brani indipendentemente online poi).
la pirateria è uno strumento a disposizione degli artisti scartati dalle industrie?? ma che stai a di!?

Quote:
La pirateria aiuta le vendite non le danneggia, perchè un buon pirata sà che se un prodotto merita và acquistato, cosa che io e i miei conoscenti facciamo sempre.
Tu e i tuoi amici pirati, state rubando un oggetto per provarlo, poi se vi piace lo comprate. Questo sarebbe un atteggiamento che non lede le software house?

Quote:
Se si pirata comunque vuol dire che il prodotto non avrebbe indotto il pirata all'acquisto, e di cosneguenza le perdite stanno a 0.
Guarda che i prodotti non vengono creati per i pirati. Ma che ragionamenti assurdi....

Quote:
L'unico colpevole della diminuizione delle vendite sono le stesse multinazionali che alzano i prezzi per un problema inesistente e gli stati che tassano a non finire (specie in italia)
Se non esistessero i pirati le vendite aumenterebbero.
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Old 25-06-2010, 10:08   #19
fendermexico
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L'Avatar di fendermexico
 
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Originariamente inviato da TheDariodario Guarda i messaggi
io non ho mai capito perchè un gioco per nintendo ds (grafica pessima e molte volte fatti male) costa, quando costa poco 20 euro fino ad arrivare a 40 euro, quando gioco come need for speed per iPad (grafica 3D, HD, multitouch, accelerometro) costa 10 euro e
perchè in effetti il touch non è comodo come un gamepad quindi la gente preferisce giocare con tasti veri
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Old 25-06-2010, 10:08   #20
dotlinux
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2001
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Quoto nasuellia
la maggiorparte dei miei colleghi ha apps da 0.79 piratate.
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