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Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
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Old 24-06-2010, 14:27   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...ria_index.html

Abbiamo assistito a una dimostrazione di Brink in versione pre-alpha. Il nuovo sparatutto multiplayer di Splash Damage si rivela un prodotto interessante con diversi elementi innovativi. L'articolo include l'intervista a Paul Wedgwood, direttore di Splash Damage.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 24-06-2010, 15:00   #2
silviohw
Member
 
L'Avatar di silviohw
 
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 54
Somiglia molto, almeno come concetto base, a All Point Bullettin.
Spero soltanto che non applichi la stessa politica per quanto riguarda la connessione ai server.
In tal caso, per quello che mi riguarda, sarebbe SOLO DA SCAFFALE.
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Old 24-06-2010, 17:08   #3
HomerTheDonutsHunter
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L'Avatar di HomerTheDonutsHunter
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Roma
Messaggi: 1247
Lo trovo molto interessante per le azioni alla Mirror's Edge
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Old 24-06-2010, 19:16   #4
Markk117
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
Sembra carino
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Old 24-06-2010, 20:17   #5
egounix
Bannato
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
sembra un misto tra:
borderlands
mirror's edge
cod
team fortress
e un'altro che non ricordo in cui con l'exp si sbloccano i punti con cui si possono comprare le armi

lo sto aspettando, già avevo visto il gameplay
speriamo in multy online si riveli carino

edit: anche io, mesi fa, avevo sentito di un'uscita - da dischiarazioni non ufficiali - prevista verso settembre

Ultima modifica di egounix : 24-06-2010 alle 20:20.
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Old 25-06-2010, 01:16   #6
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2155
Splash Damage produce multiplayer per giocatori quasi hardcore, quindi il single player non tenetelo neppure in considerazione, quello che conta saranno le 1000 ore di tattiche e strategie spese col vostro clan e quindi il layout delle mappe che da quello che vedo è un mix di piani sfalsati e ambienti aperti e chiusi.
sicuramente meglio di certi piattumi o boscaglia ingiocabile no ?
__________________
lastfm
steam
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Old 25-06-2010, 06:59   #7
ThePunisher
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L'Avatar di ThePunisher
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13751
Se non bloccano le animazioni a 30FPS come successo con ETQW è fatta .
__________________
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Old 25-06-2010, 19:14   #8
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2155
è incredibile che l'interesse qua ed in altri forum sia completamente ZERO, probabilmente l'unica cosa che attrae il giocatore PC è la graficona.
__________________
lastfm
steam
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Old 25-06-2010, 20:26   #9
Aleruze
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L'Avatar di Aleruze
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 307
Una sola domanda.
Ci sarà il multi in LAN?
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Old 26-06-2010, 09:37   #10
fbrbartoli
Senior Member
 
L'Avatar di fbrbartoli
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2340
lo trovo interessante. Se non altro per evadere dal solito tf2 che ormai è da anni sulla cresta dell'onda degli hardcore games multiplayer e che presumo perderà interesse dopo che sarà finalmente uscita la patch dell'engineer.
Bello il mix con azioni alla mirror's edge, tra l'altro di immediato controllo anche nel multiplayer e inoltre il poter potenziare il personaggio con i punti esperienza lo renderà molto longevo. Speriamo che prenda piena e che non deluda le aspettative.
fbrbartoli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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