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Old 13-06-2010, 19:33   #1
BossKnife
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Miglior Switch per giocare in una rete LAN

Salve a tutti!
Volevo chiedere se qualcuno potrebbe darmi qualche indicazione riguardo alla qualità degli switch, poichè vorrei organizzare un LANparty e stavo andando in cerca di un buono Switch a 8 porte a 1000Mbit/s.
Sono riuscito a trovare questo switch della TP-LINK:
TL-SG1008D
Qualcuno saprebbe dirmi com'è?
Altrimenti su cosa potrei ripiegare?

Grazie
Bossknife
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Case: Thermaltake Swing, Mobo: Asus P5N32-E SLI (1903) nForce680i-SLi, CPU: Intel C2D E6750 @3,20GHz, CPUFan: Zalman CNPS 8700LED, GPU: Palit Sonic Platinum GTX460 1GB 800/1600/2000, RAM: 2x2GB Crucial Ballistix DDR2-800 (4-4-4-12), HDD: 1xSeagate 200GB, 1xSeagate 1,5 TB PSU: BeQuiet DarkPower PRO 600W, Monitor: Samsung P2250 1920x1080, OS: Windows 7 Ultimate x64
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Old 13-06-2010, 19:55   #2
Harry_Callahan
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Altrimenti su cosa potrei ripiegare?
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Old 14-06-2010, 14:12   #3
Superpelo
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anche se fossero 10 mbit sarebbero già fin troppi per giocare, e anche se esistessero swtich da 1 mbit, andrebbero bene...
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Old 14-06-2010, 14:24   #4
nuovoUtente86
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anche se fossero 10 mbit sarebbero già fin troppi per giocare, e anche se esistessero swtich da 1 mbit, andrebbero bene...
Be dipende da traffico globale, quindi a priori non si può dire.
In linea teoria uno switch cut-through o fragment-free è più veloce di uno store-forward, ma siamo a livello di dettaglio eccessivo anche perè i primi 2 richiedono che tutti i device operino alla stessa velocità e con la stessa simmetricità.
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Old 14-06-2010, 14:55   #5
Superpelo
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Be dipende da traffico globale, quindi a priori non si può dire.
In linea teoria uno switch cut-through o fragment-free è più veloce di uno store-forward, ma siamo a livello di dettaglio eccessivo anche perè i primi 2 richiedono che tutti i device operino alla stessa velocità e con la stessa simmetricità.
Si certo, ma il mio post un po esagerato, era per sottolineare il fatto che 1 gbit è veramente esagerato, non riesco ad immaginare un videogioco che abbia problemi con 100mbit. E con qualunque switch la latenza sarebbe di circa 1 ms, quindi perfetta, senza dimenticare che il netcode dei videogiochi è fatto per "tollerare" le prestazioni del gaming online, quindi latenze molto più alte e banda di gran lunga inferiore.

Poi chiaro che se dentro questa lan ci saranno utenze che si mettono a generare traffico esagerato il discorso cambia...
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