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Old 10-05-2010, 15:51   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ria_32523.html

In un keynote che si è tenuto a Tokyo, il presidente di Nintendo Satoru Iwata ha svelato alcune caratteristiche della nuova iterazione della console portatile.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-05-2010, 16:03   #2
Vashino
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Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 341
Vabe dai almeno un minimo di antipirateria ci vuole, ormai tutti sono a conoscenza della R4 anche i bambini di 4 anni...
Ma come funziona la disattivazione? Fa tutto in auto? perchè se è così mi girerebbero non poco le scatole.. come se mentre gioco a guildwars ad esempio, dopo 1 ora di gioco mi disattiva tutti i dettagli grafici, non ha molto senso
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Old 10-05-2010, 16:21   #3
MaxArt
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Sì sì, vabbé, anche sul DSi avevano messo nuove misure antipirateria, poi s'è visto com'è andata
Il fatto è che a Nintendo va benissimo la pirateria, finché il suo hardware si deve ancora conquistare il mercato. Un po' come alla Microsoft ai tempi del DOS ed i primi Windows.

La notizia sul 3D mi lascia assai freddo, mi pareva quasi banale che facessero così.
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Old 10-05-2010, 16:44   #4
montanaro79
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Messaggi: 842
però ancora nessuna indiscrezione sull' hardware ... tutto mi fa pensare che in questa nuova console ci sarà solo l'innovazione della stereoscopia e del vibro ...
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Old 10-05-2010, 16:51   #5
Horizont
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dopo aver venduto il DS lite aspetto solo questo per aggiornarmi le console portatili
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Old 10-05-2010, 16:56   #6
Wolf01
Member
 
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Messaggi: 209
@Vashino: disattiva la visione stereoscopica (3D ottico), non il 3D del gioco :P
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Old 10-05-2010, 17:28   #7
PESCEDIMARZO
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@Vashino: disattiva la visione stereoscopica (3D ottico), non il 3D del gioco :P
Niente è meno evidente dell'evidenza!
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Old 10-05-2010, 17:32   #8
II ARROWS
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Città: Buguggiate(VA)
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maxArt, non dire vaccate.

Nintendo è stata AMMAZZATA dalla pirateria quando la PSX era in vendita. Vive sul software, non ha MAI tratto vantaggio dalla possibile pirateria.

Il DS ha ottenuto mercato quando è uscito Nintendogs, e di schede illegali ce ne erano pochissime (sempre se già esistevano).


Per la disattivazione, io spero che sia un pulsante tipo quello della luce nel GBA SP, così lo attivi e disattivi quando ti pare (disattivarlo anche per risparmiare batteria).
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Old 10-05-2010, 17:49   #9
Elrim
Bannato
 
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Nintendo è stata AMMAZZATA dalla pirateria quando la PSX era in vendita. Vive sul software, non ha MAI tratto vantaggio dalla possibile pirateria.
quando la PSX era in vendita Nintendo aveva solo il SuperNintendo, non piratabile. Un anno e mezzo dopo ci fu il Nintendo64, anch'esso non piratabile.

Onestamente non ricordo che nemmeno il Gamecube fosse piratato (ma forse sbaglio), ma sono convinto che DS e Wii detengano sicuramente il primato in fatto di software piratato per console Nintendo.

Sony ha tratto vantaggio dalla pirateria per diffondere il suo hardware in passato, tuttavia non è chiaro quanto la cosa abbia realmente schiacciato la concorrenza: Sega gestì malissimo il Saturn, e Nintendo optò per le limitatissime cartuccie nell'era del supporto ottico, dilapidando il patrimonio del brand che aveva conquistato nell'era 16-bit. Insomma, Sony non giocò pulito, ma S&N topparono comunque.
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Old 10-05-2010, 17:54   #10
Tedturb0
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Iscritto dal: Mar 2000
Città: BO[h]
Messaggi: 4959
il super nintendo era piratabilissimo.. ricordo ancora dispositivi in grado di leggere floppy disks e addirittura con connessione di rete da inserire nello slot cartuccia
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Old 10-05-2010, 18:17   #11
bronzodiriace
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Città: Napoli
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idem l n64 era piratabilissimo
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Old 10-05-2010, 19:13   #12
PESCEDIMARZO
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L'Avatar di PESCEDIMARZO
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Firenze
Messaggi: 4286
Io l'aspetto a gloria, come aspettavo a gloria il Microsoft Courier.....
Sulla carta promette benissimo, schermi piu' grandi (si sa già la risoluzione?) e piattaforma Tegra 2 ( ci dovrebbe essere un enorme passo avanti nella grafica).
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Old 10-05-2010, 19:17   #13
OldDog
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: hinterland Milano
Messaggi: 1441
Nintendo guadagna un sacco di denaro. Se la pirateria fosse così devastante e diffusa guadagnerebbe ben di meno (premesso il solito discorso: il ragazzo che si procura duecento giochi piratati non avrebbe comunque mai il denaro per comprarli tutti e nemmeno il tempo per giocarli.. E' una forma di collezionismo compulsivo che deve venir ricalcolata in ben minori danni per Nintendo).

Esiste un efficace mercato dell'usato che consente di rivendere i giochi terminati e comprare a prezzo ridotto il nuovo. Amici e compagni scolastici dei miei figli ne fanno largo uso (legalmente).

Finché i produttori se ne guarderanno bene dal dare garanzie di sostituzione o copia di backup per prodotti da 40 a 70 euro (da DS a Wii), giocando anche sull'usura precoce delle console (vogliamo parlare del tasso di guasti del touch screen DS?), non avranno tanta comprensione da parte mia, che pure non ho mai crackato la Wii.
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Old 10-05-2010, 20:12   #14
Elrim
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Originariamente inviato da Tedturb0 Guarda i messaggi
il super nintendo era piratabilissimo.. ricordo ancora dispositivi in grado di leggere floppy disks e addirittura con connessione di rete da inserire nello slot cartuccia
piratabile tramite escamotages e periferiche fuori portata della massa. Ogni singola macchina è piratabile se è per questo, ciò non significa che venga piratata in massa, come è stata la PSX.
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Old 10-05-2010, 21:19   #15
II ARROWS
Bannato
 
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Città: Buguggiate(VA)
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Elrim, lo so degli errori. In realtà l'errore più grande di Nintendo non è stato il supporto a schede del N64. Scelta che preferisco al CD visto la qualità grafica dei giochi e i caricamenti.

Il vero errore di Nintendo è stato lo sfanculamento di Yamauchi delle terze parti, e il ritardo mostruoso del 64DD (che la storia insegna, le espansioni per console vendono comunque poco).

Il punto del discorso è un altro: la pirateria su DS si è diffusa MOLTO DOPO che il DS è diventato il best seller che è ora. Quindi il discorso che Nintendo ha incentivato la pirateria per vendere le console non sta né in cielo né in terra.
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Old 10-05-2010, 21:21   #16
MaxArt
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L'Avatar di MaxArt
 
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Città: Livorno
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
maxArt, non dire vaccate.

Nintendo è stata AMMAZZATA dalla pirateria quando la PSX era in vendita. Vive sul software, non ha MAI tratto vantaggio dalla possibile pirateria.
Ai tempi della PSX la Nintendo aveva l'N64, c'era pirateria ma era poca in confronto a quanto visto sul DS e sulla Wii. Roba da smanettoni, o quasi.
Sicuramente la PSX era molto più facilmente piratabile, o più che altro era una pratica assurdamente diffusa. Eppure ha prosperato un casino, come mai?

L'N64 è uscito sconfitto per ben altri motivi della pirateria, su. Il primo è sempre il solito mancato supporto di Nintendo ai software di terze parti.
In ogni caso le vendite software Nintendo sono comunque alte, altissime, più alte di quelle di PSP e PS3, pur essendo piratabilissime. Può darsi che non abbia da guadagnarci con la pirateria (lo farebbe se non s'incaponisse a dare così poco supporto agli altri sviluppatori), ma non puoi ridurre tutto al fatto che Nintendo vive di solo software quando è l'unico produttore dei tre che riesce effettivamente a guadagnare col suo hardware.
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Old 10-05-2010, 21:23   #17
MaxArt
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Città: Livorno
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Elrim, lo so degli errori.
Ecco, diciamo pure che ho scritto una frase senza pensarci troppo, ma tu non hai fatto molto meglio.

Non c'è alcun bisogno di prendersela così tanto.
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Old 10-05-2010, 21:33   #18
Holy87
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Messaggi: 232
Io penso che pagare il più stupido giochino per DS 40€ sia pirateria.
D'accordo ho la mia bella PS3 e sono pur contento di sborsare soldi ma perchè so che è longevo, che tecnicamente è fatto ad arte ecc... Un gioco portatile non dovrebbe costare così tanto! Infatti di DS a casa neanche l'ombra
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Old 10-05-2010, 22:07   #19
chaosbringer
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L'Avatar di chaosbringer
 
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Messaggi: 181
Giusto una precisazione, visto che l'ho letto parecchie volte su questo sito:
Quella del Nintendo 3DS NON è stereoscopia.
Uno stereogramma prevede che i due occhi ricevano due immagini diverse, da cui il cervello umano elabora la profondità della scena (come avviene in natura).
La tecnologia che si usa sul DS3 è quella dell'head tracking: la telecamera rileva la posizione dell'osservatore e adatta la prospettiva della scena visualizzata di conseguenza.
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Old 10-05-2010, 22:15   #20
WaywardPine
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Messaggi: 202
Secondo questa notizia e anche altre testate giornalistica, il Nintedo 3DS è basato sulla tecnologia parallax barrier, quindi si tratta di stereoscopia a tutti gli effetti.
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