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L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026
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Old 10-05-2010, 12:16   #1
cbr600f98
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L'Avatar di cbr600f98
 
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Riduzione poligoni con 3dstudiomax

Salve a tutti, premetto di non essere un grosso esperto di 3d ma mi diverto a tenere aggiornato un vecchio gioco di moto, GP500, convertendo vari modelli di piste che si trovano liberamente in giro.

Il problema principale di questo gioco )gp500) è che essendo vecchiotto non digerisce modelli troppo ricchi di poligoni.

Nella fattispecie, mi servirebbe sapere come poter diminuire il dettaglio di un piano...ovvero quando in 3d studio max creo un piano, posso scegliere da quanti segmenti deve essere compopsto sia in lunghezza che in larghezza.

In un modello già in formato 3ds non riesco a trovare questa voce e volevo sapere, nelle fattispecie, come poter ridurre il numero di segmenti all'oggetto selezionato che vedete nello screen che di fatto è un piano.



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grazie a tutti in anticipo
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Case: Cooler Master RC690 |Mobo: Asus M3A79-T Deluxe | CPU: AMD Athlon 64 x2 6400+@3200 Mhz | Cooler : Zalman CNPS9700NT | RAM: Kit dual Channel OCZ Platinum Rev. 2.0 2x1GB | GPU: Gainward HD4850 512 MB Golden Sample |
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