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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
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Con la quattordicesima generazione Lenovo ridisegna il suo ThinkPad più iconico attorno al nuovo Space Frame e ai processori Intel Core Ultra Series 3. Resta sotto 1Kg, è molto più semplice da riparare e si rivolge al professionista che lavora in mobilità, con un prezzo da prodotto di vertice.
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Le Jabra Evolve3 85 non sono semplicemente cuffie Bluetooth con cancellazione del rumore. Sono un dispositivo professionale pensato per chi trascorre gran parte della giornata in riunione, al telefono o davanti a un assistente basato sull'intelligenza artificiale
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Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
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Old 28-04-2010, 20:11   #1
Mattyfog
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[C#][Xna]Uno sfondo 2d che si muove: consigli

Salve a tutti!
Vorrei far si che nel mio giochino 2d si potesse creare uno sfondo che si sposti in alto/basso e destra/sinistra con le freccette. La visuale del videogioco sarà dall'alto. Inoltre vorrei che si potesse creare lo sfondo a partire da un documento xml usando diverse texture (di dimensione quadrata e uguale) in varie posizioni: esempio erba, asfalto, fango...
L'idea che mi viene in mente ora potrebbe essere quella di creare un array monodimensionale di una mia classe (che definisca un oggetto con una posizione e una texture) e usare un ciclo foreach per spostare tutte le immagini di sfondo assieme.
E' un'idea giusta secondo voi? Altri consigli?
Mattyfog è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2010, 11:44   #2
Mattyfog
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