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[C#][Xna]Uno sfondo 2d che si muove: consigli
Salve a tutti!
Vorrei far si che nel mio giochino 2d si potesse creare uno sfondo che si sposti in alto/basso e destra/sinistra con le freccette. La visuale del videogioco sarà dall'alto. Inoltre vorrei che si potesse creare lo sfondo a partire da un documento xml usando diverse texture (di dimensione quadrata e uguale) in varie posizioni: esempio erba, asfalto, fango... L'idea che mi viene in mente ora potrebbe essere quella di creare un array monodimensionale di una mia classe (che definisca un oggetto con una posizione e una texture) e usare un ciclo foreach per spostare tutte le immagini di sfondo assieme. E' un'idea giusta secondo voi? Altri consigli? |
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#2 |
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Senior Member
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