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Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
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Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
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Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
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Nuova frontiera per i robot tagliaerba, con Ecovacs GOAT O1200 LiDAR Pro che riconosce l'ambiente in maniera perfetta, grazie a due sensori LiDAR, e dopo la falciatura può anche rifinire il bordo con il tagliabordi a filo integrato
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Old 28-04-2010, 19:11   #1
Mattyfog
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[C#][Xna]Uno sfondo 2d che si muove: consigli

Salve a tutti!
Vorrei far si che nel mio giochino 2d si potesse creare uno sfondo che si sposti in alto/basso e destra/sinistra con le freccette. La visuale del videogioco sarà dall'alto. Inoltre vorrei che si potesse creare lo sfondo a partire da un documento xml usando diverse texture (di dimensione quadrata e uguale) in varie posizioni: esempio erba, asfalto, fango...
L'idea che mi viene in mente ora potrebbe essere quella di creare un array monodimensionale di una mia classe (che definisca un oggetto con una posizione e una texture) e usare un ciclo foreach per spostare tutte le immagini di sfondo assieme.
E' un'idea giusta secondo voi? Altri consigli?
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Old 30-04-2010, 10:44   #2
Mattyfog
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